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3.1.0.7 Mountain Hill 2025

    • FS25
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • MMT Farmer Marco
  • 18. Juli 2025 um 19:15
  • 14k Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 10

Multifrucht || Tabak, Hanf, Hopfen, Lavendel, Klee, Luzerne, Zwiebeln usw (incl. Geräte) || PrecisionFarming Ready

Willkommen auf der Mountain Hill 2025

Achtung, Landvolk! Jetzt wird’s bergig!

Wir spielen auf der legendären Mountain Hill-Map von den absoluten Gelände-Göttern: dem MMT – Mod & Mapping Team!

Hier geht’s nicht einfach nur geradeaus – hier brauchst du: starke Nerven, gute Bremsen und ’nen Traktor, der sich bei 12 % Steigung nicht direkt in Rente schickt.

Felder? Klar!
Tiere? Aber hallo!
Wald? Mehr Bäume als Ausreden, warum ich schon wieder den Hänger umgeschmissen hab!


Mountain Hill ist nichts für Flachland-Farmer – hier wird geackert, gerutscht, geflucht und gefeiert.
(Und ja, der Traktor kam WIRKLICH freiwillig den Berg runter. Mehr oder weniger.)
Also: Zurücklehnen, zuschauen, mitlachen – oder helfen, wenn ich mich mal wieder zwischen Baum und Bagger verkeilt hab.


Hier ein paar Eckdaten noch zur Map:

Deko ist abhängig von Uhrzeit, Wetterverhältnis und Jahreszeit.
Sonnenschirme, Wäsche, Poolwasser ist im Winter weg.
Was noch alles, dass werdet ihr selbst sehen.

Was euch nicht gehört, könnt ihr nicht verwenden (Weiden, Viehhof, Lohnunternehmen usw)


ZUSÄTZLICHE FRÜCHTE:

Roggen, Triticale, Dinkel, Zwiebel, Karotten, Mohn, Tabak, Hanf, Lavendel, Luzerne, Klee und Hopfen (Hopfen im Shop wo Wein ist zu kaufen)

  • 2 Ernter für Tabak, Hanf und Lavendel sind in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.
  • Trailer für Melasse und Biogas sind in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.
  • Das Holmer Pack ist in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.

Alles was Ihr für Hopfen braucht, ist ebenfalls im Shop verfügbar.


ZUSÄTZLICHE PRODUKTIONSGÜTER:

Gurken in Gewächshäuser, Heupellets, Strohpellets, Holzpellets, Melasse, Kleie, Kompost, Saatgut, Zigarren, Zigaretten, Kalk, Mineraldünger,
Flüssigdünger, Hanföl, Sojaöl, Maisöl, Papier, Gemüsedosen, Leerpaletten, Bier und noch mehr....


Die Karte ist komplett mit AutoDrive eingefahren.

Hauptstrassen, Nebenstrassen, Feldstrassen, Feldwege, Wälder, Verkaufsstellen, Produktionen und Höfe


Hier der Link für die --> AD-Kurs <-- der Mountain Hill 2025

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Wir, dass Mod & Mapping Team (MMT) bauen Maps und modden an verschiedenen Fahrzeugen und Geräten. Wir spielen selbst den LS im Single und Multiplayer. Infos…
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Empfohlener Mod
Abschaltbare Ballenwickler Für Ballenpressen
Auto Open - Intelligente Tor Steuerung
Highlands Fishing Expansion
Precision Farming

Bilder

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  • Version 3.1.0.7

    • MMT Farmer Marco
    • 8. August 2026 um 23:40
    • 835 Downloads

    Diese Version der Mountain Hill enthält das neue Script mit dem ProductionsBooster.
    Aktuell noch in der Map verbaut, kommt aber als eigenständiger Mod (incl. PDF für Einbau und anpassung der Produktionen, sowie kurzer Beschreibung zu den Funktionen)

    ChangeLog 3.1.0.7
    - Kollision bei großem MMT Kuhstall entfernt (Fütterungsroboter)
    - Script ProductionsBooster gefixt (directSell bei BGA funktionierte nicht)
    - Kapazität bei Tierfutterherstellung erhöht


    HINWEIS

    Wer FS25 Contract Plus drauf hat, bitte runterschmeißen. 1. Schmeißt es Fehler, 2. Überschreibt der Mod meine missionVehicles.xml


    Ein neues Savegame braucht ihr solange es eine V3 ist nicht zwingend beginnen.

    Damit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung

    Hier auch die AD-Kurse für die V3. AD-Kurs MountainHill2025 ab V3 (deutsche Version)

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  • Version 3.1.0.6

    • MMT Farmer Marco
    • 7. August 2026 um 12:53
    • 386 Downloads

    Diese Version der Mountain Hill enthält das neue Script mit dem ProductionsBooster.
    Aktuell noch in der Map verbaut, kommt aber als eigenständiger Mod (incl. PDF für Einbau und anpassung der Produktionen, sowie kurzer Beschreibung zu den Funktionen)

    Für einen groben Einblick, Bilder anschauen.

    ChangeLog 3.1.0.6
    - ProduktionsBoster MP überarbeitet: Neue Funktionen... Klick auf Booster (ein-abschaltbar), Klick auf Endprodukt (Statistik wird angezeigt), Klick auf PRIO (Priorität einstellbar)
    - StartMonthSkript: Wurde vorerst entfernt wegen Performanceprobleme


    ChangeLog 3.1.0.5

    - Obstplantage überarbeitet: Früchte nur sichtbar, wenn Produktion läuft, wenn produktion leer oder deaktiviert, am Baum keine Früchte. Im Winter (Dez - Feb) Bäume kahl. Bäume haben jetzt auch colli.
    - ProduktionsBoster überarbeitet: Neue Funktionen... Klick auf Booster (ein-abschaltbar), Klick auf Endprodukt (Statistik wird angezeigt), Klick auf PRIO (Priorität einstellbar)
    - Produktion Komposter besser angepasst.
    - StartMonthSkript: Startjahr jetzt auch für Multiplayer verfügbar. (THX Akita)
    - Preise Tiere angepasst wegen Schlachter-Skript
    - Kleie als Booster bei Tierfutterherstellung (Kühe und Schweine) hinzugefügt
    - ModDesk Version von 110 auf 111 geändert


    ChangeLog 3.1.0.1

    - Fermenter ändern Klee und Luzerne.
    - Viehhof GEA gefixt
    - Compostern Preise Produktion geändert
    - Kuhpreise geändert wegen Fleischverkauf bei Schlachter
    - StartMonths Script gefixt (Server Start war immer bei Zeit x5)
    - Script Erdfrucht gefixt


    ChangeLog 3.1.0.0

    - Baum der im Weg stand gelöscht, andere etwas versetzt
    - Luzerne- und Klee Heu bei Pelletsfabrik hinzugefügt
    - neben See eine Senke geglättet (nur bei Neustart gefixt)

    - Sämtliche Produktionen angepasst (auch wegen Skript)
    - Alle Fichten vom LS22 ersetzt durch die von der LS25 Silverrun
    - Die "neongrünen Leuchtröhren" an den Silos sind am Tag weg und in der Nacht nicht mehr so intensiv
    - Bei dryingFermenter Füll-Effekt korrigiert (THX @Elprofit (Maxe))

    - Skript für Startmonat-Auswahl integriert (geht nur bei Neustart 1x, nicht für MultiPlayer)
    - Skript für ProduktionsBooster integriert (Boster, Mix-Rezept usw...)
    - Skript für ButcherAnimal integriert (Kg Anzeige, Gewicht von Tieren wird berechnet Typ, Alter, Geschlecht)
    - Skript für Ballenwickler hinzugefügt (automatisches abladen, wickeln von Stroh)



    HINWEIS

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    Bilder

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  • Version 3.0.1.1

    • MMT Farmer Marco
    • 11. April 2026 um 10:14
    • 1,3k Downloads

    ChangeLog 3.0.1.1

    - Änderung von Title und Description in der ModDesk
    Ich hab gelesen, dass man beim Titel die variable nehmen kann für die Sprachdateien. Ich dachte mir, das machst, dann liest jeder von seinem Land in seiner Sprache die Map und Beschreibung.
    Leider ist das nicht der Fall, deshalb sehen ein paar die Map und andere nicht.


    ChangeLog 3.0.1.0

    - Kompost Skript für PrecisionsFarming Version 1.4.2.0 komplett neu (THX for Help @ GvR DonQuacko)
    - Skript für Shop- und Baumenü Kategorie überarbeitet (keine Warnings mehr wenn es Kategorie schon gibt) THX for Help @ GvR DonQuacko
    - Zusatzfrüchte separat in die map.xml eingetragen für PrecisionsFarming
    - neues Skript für Multifrucht Missionen (Lavendel, Hanf und Tabak Missionen funktionieren nun mit Baumwollernter)
    - Sprachendateien Deutsch, Englisch, Russisch, Spanisch und Tschechisch überarbeitet
    - neue Sprachen hinzugefügt in Polnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Kroatisch, Türkisch, Ungarisch, Slowenisch und Slowakisch


    HINWEIS

    Wer FS25 Contract Plus drauf hat, bitte runterschmeißen. 1. Schmeißt es Fehler, 2. Überschreibt der Mod meine missionVehicles.xml


    Ein neues Savegame wird NICHT benötigt

    Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers

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  • Version 3.0.0.0

    • MMT Farmer Marco
    • 5. Januar 2026 um 16:24
    • 1,4k Downloads

    ChangeLog 3.0.0.0

    - Kuhstall mit GEA im MMT Baumenü hinzugefügt
    - Tierfutterproduktion (Mineralfutter, Kuhfutter und Schweinefutter) hinter AVIA verbaut
    - Zwiebelproduktion hinter Tabakfabrik verbaut
    - Fischfutterfabrik nähe Fischzucht verbaut
    - Neue fillTypes hinzugefügt (fritierte Zwiebelringe, Zwiebelsalz, Zwiebelsuppe, Fischfutter, und Dachschindeln)
    - Zuckerrübenschnitzel Produktion zum MMT Baumenü hinzugefügt
    - Dachschindeln bei Zementfabrik hinzugefügt
    - Fischfutter bei Fischproduktion hinzugefügt
    - PDA angepasst
    - Greenhouses im MMT-Baumenü hinzugefügt
    - Icons von Produktionen und Verkaufsstationen überarbeitet
    - Am Viehhof großen Kuhstall (mit Roboter) durch den GEA ersetzt
    - Ein paar Placeables gefixt
    - IndoorMask, tipCollisionMask und placementCollisionMask neu erstellt
    - Holmer Roder angepasst wegen Zwiebeln (funktioniert nicht mit Giants Helfer, NUR MIT CP und manuell)
    - Verkaufstellen erstellt für die neuen Produkte
    - Änderungen an den Farmlands
    - Änderungen am Terrain und ander terrainFoliage
    - Produktion von Butter etwas angepasst

    +++++ WICHTIG +++++
    Es wurden Änderungen der placeable.xml, farmland.grle, groundFoliage.grle, IndoorMask.grle, tipCollisionMask.grle, placementCollisionMask.grle u.v.m. vorgenommen

    Von Version 2 auf die Version 3 benötigt ihr dringend ein NEUES SAVEGAME !!!


    Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers

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  • Version 2.0.1.3

    • MMT Farmer Marco
    • 9. Dezember 2025 um 14:32
    • 1k Downloads

    ChangeLog 2.0.1.3

    - Bei Paletten fillLimit ignorieren hinzugefügt
    - Verkaufspunkte für KleeHeu, KleeSilage LuzerneHeu und LuzerneSilage hinzugefügt
    - Holmer Schneidwerke Warning bei Onion korrigiert (MP und SP)
    - Holmer Schneidwerke ParticelEffekt gefixt (MP und SP)
    - AutoCleaning bei Hofeinfahrten entfernt
    - ModDesk Version 104 auf 105 geändert

    Es braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden

    Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers

    Damit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung


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  • Version 2.0.1.2

    • MMT Farmer Marco
    • 25. November 2025 um 13:11
    • 1,4k Downloads

    ChangeLog Version 2.0.1.2

    - placeableType Obstverkauf gefixt
    - Obstverkaufsstellen Icon gefixt
    - tipCollisionGeneradet überarbeitet
    - placementCollisionGeneradet überarbeitet
    - Tierfuttersilo (Klappe) Trigger korrigiert
    - MMT Hühnerstall WasserTrigger korrigiert
    - Zuckerfabrik (Klappe) Trigger korrigiert
    - Bei Papierfabrik, Sägewerk und Palettenfabrik Trigger für Holz (Bulk) und Container hinzugefügt
    - Rebenzuschneider von Hopfen und Trauben wegen CourcePlay gefixt
    - ProductionsControl aus der Map entfernt
    - Klee-Heu und Luzerne-Heu zu den Lagern hinzugefügt
    - Silageballen in Klee und Luzerne wieder verfügbar
    - Klee-Silage und Luzerne-Silage zu den Lagern hinzugefügt
    - AVIA Shop etwas nach vorne versetzt wegen AD
    - Colli bei allen Brücken gefixt
    - Anpassung an Patch 1.14
    - Änderung Mapeigene Zwiebel geändert auf Original Giants Zwiebel
    - Hunde auf den Höfen gefixt und angepasst (verschiedene Hunderassen)
    - DistanceTextures reduziert
    - Highland Kühe hinzugefügt


    Es braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden

    Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers

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    discord.gg
  • Version 2.0.0.1

    • MMT Farmer Marco
    • 1. Oktober 2025 um 23:47
    • 2k Downloads

    ChangeLog: Version 2.0.0.1

    - Hopfenfeld nach rechts versetzt
    - Traubenreben rechts über die Mitte versetzt
    - Olivenfeld nach rechts außen versetzt
    - Schlachter einbaut
    - Fischzucht hinzugefügt
    - Fische als fillTypes angelegt
    - alle Farmlands neu angeordnet
    - Felder neu angelegt und geordnet
    - Farmland Hof Bergbauer nach links vergrößert
    - Foliage bei Produktionen neu gemalt
    - AD-Kurse angepasst
    - Animals fillTypes hinzufügt
    - Terrain bei neuen Produktionen angepasst
    - Verkaufstellen für Fische hinzugefügt
    - Fleischprodukte Verkaufstellen hinzugefügt
    - RebenErnter nächste Reihe finden bei CoursePlay gefixt
    - PDA neu erstellt
    - Lager für Herbicid, Flüssigdünger, Kalk, Manure und Kompost für die Rebenfelder hinzugefügt
    - Eigenes MMT Baumenü hinzugefügt
    - Marker bei Obstplantagen gefixt
    - Marker bei Gewächshäusern gefixt
    - Wachstum bei Hanf und Tabak (Säen im Monat Mai) gefixt
    - Holz und SteinMissionen gefixt
    - Seilerei/Weberei Baumwolle als Schüttgut
    - Bei alles PalettenSpawnPunkten war einer doppelt
    - Übersetzung Obstplantagen in englisch gefixt
    - Übersetzung für ShopKategorie und Baumenü in en / es / cz / ru hinzugefügt
    - Beim MMT Hühnerstall Kapazitäten leicht erhöht
    - Beim kleinen Multifrucht Silo ausgabe von TMR gefixt
    - Problem mit den heightTypes gefixt. StrawAddon Ready
    - Bei der Pommesfabrik Ausgabe von Digestate (Gärreste) gefixt
    - MissonsVehicle.xml hinzugefügt (Holmer, beide Baumwollernter dabei)
    - Tore öffenen sich automatisch (nur mit Mod)

    Bei der V2 der Mountain muss ein neues Savegame begonnen werden

    Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers

    Damit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung

    Und hier die aktuellen AD-Kurse: AD-Kurs MountainHill ab Version 2

    Tritt dem Mod & Mapping Team (MMT)-Discord-Server bei!
    Wir, dass Mod & Mapping Team (MMT) bauen Maps und modden an verschiedenen Fahrzeugen und Geräten. Wir spielen selbst den LS im Single und Multiplayer. Infos…
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  • Version 1.0.2.0

    • MMT Farmer Marco
    • 8. August 2025 um 19:08
    • 1,9k Downloads

    ChangeLog 1.0.2.0

    - DryingFermenter für Gras, Luzerne und Klee hinzugefügt (Baumenü / Produktionen)
    - Wasserfarbe und Unterwasserwelt schöner gestaltet
    - Fütterungsroboter Spline gefixt
    - Wurzelfruchtlager/Schüttgutlager Licht gefixt (THX alex23ru.)
    - HotTrigger überprüft und gefixt
    - Klee und Luzerne werden beim Häckseln zu Gras, dann funktionieren auch die Standarddurchfahrsilos.
    - Holmer Schneidwerkstrailer für HR12 und HR12-xxl hinzugefügt
    - Sounddatei angepasst und etwas verändert
    - Fische und Enten in den See gesetzt
    - Flüssigdünger und Herbicid kann jetzt auch in den Boxen zum Düngelager am Lohnihof gebracht werden
    - Misthaufen Ladetrigger etwas erhöht (wegen Krone GX520)
    - Problem Wachstum Mohn gefixt
    - Ballenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)
    - Palettenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)

    Es muss nicht zwingen ein neues Savegame begonnen werden.
    Wer weiterspielt, hat die Änderungen bei See und bei den Flussläufen nicht..

    Mod, den die Map benötigt.
    FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers


    Support auch auf der Webseite oder im Discord

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    Wir, dass Mod & Mapping Team (MMT) bauen Maps und modden an verschiedenen Fahrzeugen und Geräten. Wir spielen selbst den LS im Single und Multiplayer. Infos…
    discord.gg
  • Version 1.0.1.1

    • MMT Farmer Marco
    • 24. Juli 2025 um 23:49
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    - Übersetzung bei Breitreifen Holmer gefixt
    - spanische Übersetzung hinzugefügt
    - HOT Trigger bei Papierfabrik hinzugefügt
    - Wegen Giants Patch, onion.xml sugarBeet_haulm durch onion_haulm ersetzt (im Ernter jetzt Zwiebel statt Rüben)
    - Mit precisionFarming kann nun auch mit Kompost gedüngt werden
    - Zement-, Dünge-, Pelletsfabrik und Komposter Produktionsgeschwindigkeit angepasst
    - SpawnTrigger Höhe bei Böttcher korrigiert
    - kleine Terrainänderungen und Änderung der LOD data Bilder gemacht (Neue Savegame ok, aber nicht zwingend)


    Ein neues Savegame muss nicht zwingend begonnen werden

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    • MMT Farmer Marco
    • 18. Juli 2025 um 19:15
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