Willkommen auf der Mountain Hill 2025
Achtung, Landvolk! Jetzt wird’s bergig!
Wir spielen auf der legendären Mountain Hill-Map von den absoluten Gelände-Göttern: dem MMT – Mod & Mapping Team!
Hier geht’s nicht einfach nur geradeaus – hier brauchst du: starke Nerven, gute Bremsen und ’nen Traktor, der sich bei 12 % Steigung nicht direkt in Rente schickt.
Felder? Klar!
Tiere? Aber hallo!
Wald? Mehr Bäume als Ausreden, warum ich schon wieder den Hänger umgeschmissen hab!
Mountain Hill ist nichts für Flachland-Farmer – hier wird geackert, gerutscht, geflucht und gefeiert.
(Und ja, der Traktor kam WIRKLICH freiwillig den Berg runter. Mehr oder weniger.)
Also: Zurücklehnen, zuschauen, mitlachen – oder helfen, wenn ich mich mal wieder zwischen Baum und Bagger verkeilt hab.
Hier ein paar Eckdaten noch zur Map:
Deko ist abhängig von Uhrzeit, Wetterverhältnis und Jahreszeit.
Sonnenschirme, Wäsche, Poolwasser ist im Winter weg.
Was noch alles, dass werdet ihr selbst sehen.
Was euch nicht gehört, könnt ihr nicht verwenden (Weiden, Viehhof, Lohnunternehmen usw)
ZUSÄTZLICHE FRÜCHTE:
Roggen, Triticale, Dinkel, Zwiebel, Karotten, Mohn, Tabak, Hanf, Lavendel, Luzerne, Klee und Hopfen (Hopfen im Shop wo Wein ist zu kaufen)
- 2 Ernter für Tabak, Hanf und Lavendel sind in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.
- Trailer für Melasse und Biogas sind in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.
- Das Holmer Pack ist in die Map integriert und in der Shopeigenen Kategorie zu finden.
Alles was Ihr für Hopfen braucht, ist ebenfalls im Shop verfügbar.
ZUSÄTZLICHE PRODUKTIONSGÜTER:
Gurken in Gewächshäuser, Heupellets, Strohpellets, Holzpellets, Melasse, Kleie, Kompost, Saatgut, Zigarren, Zigaretten, Kalk, Mineraldünger,
Flüssigdünger, Hanföl, Sojaöl, Maisöl, Papier, Gemüsedosen, Leerpaletten, Bier und noch mehr....
Die Karte ist komplett mit AutoDrive eingefahren.
Hauptstrassen, Nebenstrassen, Feldstrassen, Feldwege, Wälder, Verkaufsstellen, Produktionen und Höfe
Hier der Link für die --> AD-Kurs <-- der Mountain Hill 2025
Empfohlener Mod
Abschaltbare Ballenwickler Für Ballenpressen
Auto Open - Intelligente Tor Steuerung
Highlands Fishing Expansion
Precision Farming
- Maps
- Autodrive
- Farmer-Marco
- 4-fach
- Update
- Discord
- Mapping
- Courseplay
- Mods
- Erweiterung
- StrawHarvestAddon
- LS25
- FS25
- farming simulator 25
- modHub
- Precision Farming
- MMT
- Mod & Mapping Team
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
- Highlands Fishing Expansion
-
Version 3.0.0.0
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MMT Farmer Marco -
5. Januar 2026 um 16:24 -
1,1k Downloads
ChangeLog 3.0.0.0
- Kuhstall mit GEA im MMT Baumenü hinzugefügt
- Tierfutterproduktion (Mineralfutter, Kuhfutter und Schweinefutter) hinter AVIA verbaut
- Zwiebelproduktion hinter Tabakfabrik verbaut
- Fischfutterfabrik nähe Fischzucht verbaut
- Neue fillTypes hinzugefügt (fritierte Zwiebelringe, Zwiebelsalz, Zwiebelsuppe, Fischfutter, und Dachschindeln)
- Zuckerrübenschnitzel Produktion zum MMT Baumenü hinzugefügt
- Dachschindeln bei Zementfabrik hinzugefügt
- Fischfutter bei Fischproduktion hinzugefügt
- PDA angepasst
- Greenhouses im MMT-Baumenü hinzugefügt
- Icons von Produktionen und Verkaufsstationen überarbeitet
- Am Viehhof großen Kuhstall (mit Roboter) durch den GEA ersetzt
- Ein paar Placeables gefixt
- IndoorMask, tipCollisionMask und placementCollisionMask neu erstellt
- Holmer Roder angepasst wegen Zwiebeln (funktioniert nicht mit Giants Helfer, NUR MIT CP und manuell)
- Verkaufstellen erstellt für die neuen Produkte
- Änderungen an den Farmlands
- Änderungen am Terrain und ander terrainFoliage
- Produktion von Butter etwas angepasst
+++++ WICHTIG +++++
Es wurden Änderungen der placeable.xml, farmland.grle, groundFoliage.grle, IndoorMask.grle, tipCollisionMask.grle, placementCollisionMask.grle u.v.m. vorgenommen
Von Version 2 auf die Version 3 benötigt ihr dringend ein NEUES SAVEGAME !!!Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers
Damit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung
Hier auch die AD-Kurse für die V3. AD-Kurs MountainHill2025 ab V3 (deutsche Version)
Hilfe bei Problemen oder Fragen gerne auch im Discord
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Version 2.0.1.3
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MMT Farmer Marco -
9. Dezember 2025 um 14:32 -
982 Downloads
ChangeLog 2.0.1.3
- Bei Paletten fillLimit ignorieren hinzugefügt
- Verkaufspunkte für KleeHeu, KleeSilage LuzerneHeu und LuzerneSilage hinzugefügt
- Holmer Schneidwerke Warning bei Onion korrigiert (MP und SP)
- Holmer Schneidwerke ParticelEffekt gefixt (MP und SP)
- AutoCleaning bei Hofeinfahrten entfernt
- ModDesk Version 104 auf 105 geändert
Es braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden
Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalersDamit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung
Hilfe bei Problemen oder Fragen gerne auch im Discord oder im Forum
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Version 2.0.1.2
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MMT Farmer Marco -
25. November 2025 um 13:11 -
1,4k Downloads
ChangeLog Version 2.0.1.2
- placeableType Obstverkauf gefixt
- Obstverkaufsstellen Icon gefixt
- tipCollisionGeneradet überarbeitet
- placementCollisionGeneradet überarbeitet
- Tierfuttersilo (Klappe) Trigger korrigiert
- MMT Hühnerstall WasserTrigger korrigiert
- Zuckerfabrik (Klappe) Trigger korrigiert
- Bei Papierfabrik, Sägewerk und Palettenfabrik Trigger für Holz (Bulk) und Container hinzugefügt
- Rebenzuschneider von Hopfen und Trauben wegen CourcePlay gefixt
- ProductionsControl aus der Map entfernt
- Klee-Heu und Luzerne-Heu zu den Lagern hinzugefügt
- Silageballen in Klee und Luzerne wieder verfügbar
- Klee-Silage und Luzerne-Silage zu den Lagern hinzugefügt
- AVIA Shop etwas nach vorne versetzt wegen AD
- Colli bei allen Brücken gefixt
- Anpassung an Patch 1.14
- Änderung Mapeigene Zwiebel geändert auf Original Giants Zwiebel
- Hunde auf den Höfen gefixt und angepasst (verschiedene Hunderassen)
- DistanceTextures reduziert
- Highland Kühe hinzugefügtEs braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden
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Hilfe bei Problemen oder Fragen gerne auch im Discord
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Version 2.0.0.1
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MMT Farmer Marco -
1. Oktober 2025 um 23:47 -
1,9k Downloads
ChangeLog: Version 2.0.0.1
- Hopfenfeld nach rechts versetzt
- Traubenreben rechts über die Mitte versetzt
- Olivenfeld nach rechts außen versetzt
- Schlachter einbaut
- Fischzucht hinzugefügt
- Fische als fillTypes angelegt
- alle Farmlands neu angeordnet
- Felder neu angelegt und geordnet
- Farmland Hof Bergbauer nach links vergrößert
- Foliage bei Produktionen neu gemalt
- AD-Kurse angepasst
- Animals fillTypes hinzufügt
- Terrain bei neuen Produktionen angepasst
- Verkaufstellen für Fische hinzugefügt
- Fleischprodukte Verkaufstellen hinzugefügt
- RebenErnter nächste Reihe finden bei CoursePlay gefixt
- PDA neu erstellt
- Lager für Herbicid, Flüssigdünger, Kalk, Manure und Kompost für die Rebenfelder hinzugefügt
- Eigenes MMT Baumenü hinzugefügt
- Marker bei Obstplantagen gefixt
- Marker bei Gewächshäusern gefixt
- Wachstum bei Hanf und Tabak (Säen im Monat Mai) gefixt
- Holz und SteinMissionen gefixt
- Seilerei/Weberei Baumwolle als Schüttgut
- Bei alles PalettenSpawnPunkten war einer doppelt
- Übersetzung Obstplantagen in englisch gefixt
- Übersetzung für ShopKategorie und Baumenü in en / es / cz / ru hinzugefügt
- Beim MMT Hühnerstall Kapazitäten leicht erhöht
- Beim kleinen Multifrucht Silo ausgabe von TMR gefixt
- Problem mit den heightTypes gefixt. StrawAddon Ready
- Bei der Pommesfabrik Ausgabe von Digestate (Gärreste) gefixt
- MissonsVehicle.xml hinzugefügt (Holmer, beide Baumwollernter dabei)
- Tore öffenen sich automatisch (nur mit Mod)
Bei der V2 der Mountain muss ein neues Savegame begonnen werden
Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalersDamit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung
Und hier die aktuellen AD-Kurse: AD-Kurs MountainHill ab Version 2
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Version 1.0.2.0
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MMT Farmer Marco -
8. August 2025 um 19:08 -
1,9k Downloads
ChangeLog 1.0.2.0
- DryingFermenter für Gras, Luzerne und Klee hinzugefügt (Baumenü / Produktionen)
- Wasserfarbe und Unterwasserwelt schöner gestaltet
- Fütterungsroboter Spline gefixt
- Wurzelfruchtlager/Schüttgutlager Licht gefixt (THX alex23ru.)
- HotTrigger überprüft und gefixt
- Klee und Luzerne werden beim Häckseln zu Gras, dann funktionieren auch die Standarddurchfahrsilos.
- Holmer Schneidwerkstrailer für HR12 und HR12-xxl hinzugefügt
- Sounddatei angepasst und etwas verändert
- Fische und Enten in den See gesetzt
- Flüssigdünger und Herbicid kann jetzt auch in den Boxen zum Düngelager am Lohnihof gebracht werden
- Misthaufen Ladetrigger etwas erhöht (wegen Krone GX520)
- Problem Wachstum Mohn gefixt
- Ballenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)
- Palettenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)
Es muss nicht zwingen ein neues Savegame begonnen werden.
Wer weiterspielt, hat die Änderungen bei See und bei den Flussläufen nicht..
Mod, den die Map benötigt.
FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers
Support auch auf der Webseite oder im Discord
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Version 1.0.1.1
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MMT Farmer Marco -
24. Juli 2025 um 23:49 -
2,1k Downloads
ChangeLog 1.0.1.1
- Übersetzung bei Breitreifen Holmer gefixt
- spanische Übersetzung hinzugefügt
- HOT Trigger bei Papierfabrik hinzugefügt
- Wegen Giants Patch, onion.xml sugarBeet_haulm durch onion_haulm ersetzt (im Ernter jetzt Zwiebel statt Rüben)
- Mit precisionFarming kann nun auch mit Kompost gedüngt werden
- Zement-, Dünge-, Pelletsfabrik und Komposter Produktionsgeschwindigkeit angepasst
- SpawnTrigger Höhe bei Böttcher korrigiert
- kleine Terrainänderungen und Änderung der LOD data Bilder gemacht (Neue Savegame ok, aber nicht zwingend)
Ein neues Savegame muss nicht zwingend begonnen werden
Support auch auf der Webseite oder im Discord
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Version 1.0.0.0
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MMT Farmer Marco -
18. Juli 2025 um 19:15 -
2,2k Downloads
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