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1.0.0.0 Automatischer Toröffner

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
  • FBM BOT
  • 14. Juli 2025 um 17:20
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  • Kommentare 13

Öffnet automatisch oder manuell "AnimatedObject" Tore und Türen. Keine Implementierung in anderen Mods notwendig (Standard Taste L und LCTRL+L, nur zu Fuss).
-Standard Taste L = Tor Trigger Status ändern: deaktiviert/Spieler+Fahrzeuge/nur Fahrzeuge/nur Spieler (Standard deaktiviert)
-Standard Taste LCTRL + L = Tor Auf/Zu Status ändern: Automatisch/Manuell (Standard manuell)
Optional über XML (Mods):
Nutze 'lockdoor="true oder false"' in den Controls der AnimatedObject's um einzelne Tore zu sperren.
Nutze 'autoopenState="0 oder 1 oder 2 oder 3"' in den Controls der AnimatedObject's, um die Funktion zu ändern, 0=deaktiviert, 1=im Fahrzeug+zu Fuss, 2=im Fahrzeug, 3=zu Fuss.
Nutze 'remoteControl="false oder true"' in den Controls der AnimatedObject's um die Tore automatisch(false) oder manuell(true) zu öffnen.

Bilder

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  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 14. Juli 2025 um 17:20
    • 207 Downloads
Schrimpes
29. April 2026 um 13:26

hoi,
der mod an und für sich ist super. allerdings muss ich mich den vorschreibern anschliessen. es wird der status nicht gespeichert. zumindest nicht alles.

ich habe ein bisschen rumgetestet und folgendes herausgefunden: (testobjekt war eine standardkarte mit standardhalle, also nichts gemoddetes)
es wird nur der trigger-status gespeichert; der auf/zu-status nicht. dieser wird immer auf manuell zurückgesetzt.
hat man viele hallen, ist es etwas anstrengend, den status nach jedem start bei allen toren erneut zu setzten.

falls es nicht möglich ist, den auf/zu-status speichern zu können, würde ich mich freuen dies zu erfahren. dann muss ich mir eine andere lösung suchen.
danke schon mal im voraus.

XXmilowXX
15. Juli 2025 um 17:53

Hallo super mod funktioniert alles nur das man jedes Tor einzeln machen muss ist halt ziemlich aufwendig bei den Hallen da man beide seiten machen muss:danke::respekt:

HappyLooser
18. Juli 2025 um 20:45

Das ist auch so beabsichtig, es ist nämlich nerviger alles zu deaktivieren als einzelne tore zu aktivieren, immer hin macht es bei einigen toren keinen sinn und wenn man dann noch AD an bord hat und wo rein fährt macht es noch weniger sinn momentan in dieser version. Man muss immer davon ausgehen das man neu anfängt und nicht eine map wo 100 objecte platziert sind und 1000 stunden spielzeit drauf sind ;-)

XXmilowXX
18. August 2025 um 17:10

Wenn ich alle Tore eingestellt habe und das Savegame schliesse um am anderen Tag wieder weiter zu machen muss ich alles wieder neu einstellen speichern sich die einstellungen nicht?

KaptnShadow
15. Juli 2025 um 11:48

Gute Idee, aber
wie bereits beim Mod "Auto-Gate" funktioniert das Ganze nur bei Hallentoren.
Zauntore funktionieren nicht. Und sie funktionieren dann auch nicht mehr manuell.
Wenn der Mod also aktiviert ist, sind alle Zauntore tot.
Momentan also leider für mich unbrauchbar.

Ich renne also weiterhin einmal auf der Karte umher, öffne alle Tore und lasse sie offen.

Klapero
15. Juli 2025 um 13:57

man muss bei den anderen Toren vor dem Tor die Taste "L" drücken bis die gewünschte Funktion "zu Fuß oder zu Fuß und Fahrzeug" im F1 Menü erscheint.

HappyLooser
18. Juli 2025 um 20:41

Es funktioniert auch bei zauntoren wenn diese dann entsprechend gesetzt wurden von dir, jedenfalls liefen alle test dahin positiv

-Krone-
14. Juli 2025 um 20:32

Sehr Schöner Mod :danke: :ventilator:

Geht alles soweit gut

Aber bei den Flügeltür geht es nicht so gut

man muss ziemlich na ans Tor fahren oder gehen dann geht es auf

und bei schlägt es am Fahrzeug und geht sofort wieder zu =O

Kann man den Befehl punkt andern ?? (Weite)

Nightwalker559
15. Juli 2025 um 08:12

dann ist der trigger sehr klein von dem tor. müsste man den trigger größer machen.

-Krone-
15. Juli 2025 um 17:03

oh jeden Trigger größer machen das mal 177 nö :S das ist mir zu viel Arbeit :/^^ vielleicht beim nesten Upst von der karte :ventilator:

HappyLooser
18. Juli 2025 um 20:40

Deshalb ist es default aus bei allen und man muss sie selber aktiveren bei den toren bei dennen es auch sinn macht und flügeltüren mit kleinem trigger zählen nicht dazu selbst als default schiebt er einen raus bei giants eigenen sachen :-(

Klapero
14. Juli 2025 um 18:08

Hallo, darauf habe ich schon lange gewartet. Danke. Werden die Einstellungen für die Tore z.B. automatisch öffnen und schließen nicht gespeichert?

Ich habe das Tor auf automatisch für Fahrzeuge öffnen eingestellt das Spiel gespeichert und nach dem Neustart des Spielstandes war es wieder auf manuell eingestellt.

Ist es möglich die Einstellung dauerhaft zu speichern?

HappyLooser
18. Juli 2025 um 20:39

Das wird gespeichert, eventuell wird das savegame ja garnicht gespeichert die meldung kann man schnell mal übersehen, weil ist identsich mit der anderen nur das ... nicht .... übersieht man schnell mal

Datei-Informationen

Credits
HappyLooser

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