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1.1 DAS NF Marsch Save Game V1

  • (3)
    • FS25
    • UPDATE
    • USERMOD
  • TomEngelsdorf
  • 4. Juni 2025 um 21:04
  • 2,8k Downloads
  • 46 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 46
  • Rezensionen 3

Das Orginal aus dem 22er ist wieder da im 25er

Hallo,
hier DAS NF Marsch Save Game von TomEngelsdorf in der Version 1.

Alle Produktionen wurde gebaut, dekoriert und mit AD eingefahren. Es gibt sehr grosse Tierställe.
Einen sehr schönen Hof mit vielen eingefahrenden Parkplätzen.

Diese Save Game wird um die neuen Produktionen von FED erweitert und man kann seine Spielstände in die
zukünftigen Versionen mitnehmen.

Anregungen/Feedback per PN auf dem Discord oder meinen Twitchkanal.

Viel Spaß beim spielen
TomEngelsdorf

V1.1 AD Kurs korrekturen, Datein einfach in Dein Save Game Ordner kopiere
V1.0 weiter unten downloaden, das ist das Savegame und dann nur die Dateien aus 1.1 einfügen und die im Savegame vorhandenen überschreiben.

Bilder

  • Hof1.jpg
    • 678,7 kB
    • 1.920 × 800
  • Schaf und Ziegenstall.jpg
    • 261,52 kB
    • 1.789 × 625
  • Hühner und Aufzuchtställe.jpg
    • 293,4 kB
    • 1.647 × 625
  • Kuhstall.jpg
    • 242,02 kB
    • 829 × 1.015
  • Gewächshäuser.jpg
    • 754,61 kB
    • 1.748 × 958
  • Hofladen See.jpg
    • 678,5 kB
    • 1.771 × 964
  • Käse.jpg
    • 647,29 kB
    • 1.309 × 1.144
  • Molkerei.jpg
    • 600,88 kB
    • 1.773 × 1.083
  • Oel.jpg
    • 385 kB
    • 1.225 × 888
  • Version 1.1

    • (1)
    • TomEngelsdorf
    • 9. Juni 2025 um 13:10
    • 2,2k Downloads

    Update der AD Kurse


    Habe jetzt das komplette Save Game in dem Download Ordner gepackt.
    Wer die V1.0 schon spielt, bitte NUR die AD Kurse aus der ZIP Dateien einfach in Deinen Save Game Ordner kopieren

    AD Kurs Anpassungen

    • Diverse Sackgassen entfernt
    • Diverse Leerpunkte gelöscht
    • Schreibfehler bei Kurspunkte korregiert
    • Abladepunkt Flüssigkeitslager verschoben
    • Pult 01/06 Anfahrpunkt geändert
    • Pult Einfahrt AD Richtung korrigiert
    • Pult Parkplatzpunkte alle nach hinten verschoben
    • Tierhändler Mist Abholung korrigiert
    • Dünger 1 BGA Nord Abladepunkt verschoben
    • Ballenlager 01 ANL verschoben
    • Links abbiegen beim Gärtner für LKWs gangbar gemacht
    • Durch08-2 fehlender Anschluss gesetzt
    • Fermenter ANL und ABH Punket verschoben
    • Alte Zufahrt Feld 17 gelöscht
    • Kreuzung Felder 33 und 34 umgebaut
    • Bohrinsel ANL Wartung korrigiert
    • Zufahrt Textil ABH Paletten angeschlossen

  • Version 1.0.0

    • (2)
    • TomEngelsdorf
    • 4. Juni 2025 um 21:04
    • 593 Downloads
jojo_360_xD
18. März 2026 um 16:37

Servus

Bei mir funktioniert der Fermenter am Hof nicht obwohl ich ihn gekauft habe. würde mich über eine Lösung freuen.

lg

TomEngelsdorf
31. März 2026 um 13:51
Autor

ich denke du hast den mod more productions - den lköschen

BullDogge
14. Oktober 2025 um 10:09

Hallo Tom

Mal eine Frage wenn ich Fedlots setze bekomme ich Errors & Warnings aber nur wenn ich Straw Harvest aktiviert habe .

Naturbursche77
4. Juli 2025 um 15:44

Für wann ganz ungefähr ist den V2 geplant ?

gab ja von fed jetzt auch einige updates. würde mich auch als beta tester anbieten :)

TomEngelsdorf
4. Juli 2025 um 17:30
Autor

Hi,
die V2 ist fertig seid 60 Minuten. Jetzt gehen die Umzugstest los.

Denke das ich Sonntag Morgen auf meinen twitch Kanal die V2.0 vorstellen
werde und den Umzug zeigen. Denke start so um 8.30.

Dann sollte es Sonntag bei FBM zum Download stehen.
LG
Tom

Robby71
4. Juli 2025 um 05:18

Das Savegame ist mega, einer der genialsten Umbauten die ich je gesehen habe.

Freue mich auf das nächste Update

Vielen Dank für deine tolle Arbeit

TomEngelsdorf
4. Juli 2025 um 17:28
Autor

danke

Marxxx
26. Juni 2025 um 00:59

An und für sich ein sehr schönes Savegame. Leider funktionieren einige Sachen im Autodrive nicht..

Nach einigen Korrekturen spiele ich sie aber sehr gerne.

TomEngelsdorf
26. Juni 2025 um 06:44
Autor

Nobody is perfect

Mich würden aber die AD Fehler interessieren und welche Version Du spielst, denn in der V1.1 habe ich eigentlich alle AD Fehler beseitigt.

Marxxx
26. Juni 2025 um 18:38

Hallo Tom,


ist schon klar. Sag ja auch nichts. Alle Anpassungen weiß ich nicht mehr, da ich das dann immer gleich erledige und dann weiterspiele, bis ich zum nächsten Problem komme.

  • Bei der Ausfahrt aus dem Hofsilo und dem Hoffermenter fuhren bei mir alle Fahrzeuge gerade aus in die Unterstände, anstatt links abzubiegen und den Hof zu verlassen
  • Die Punkte für Wasser bei den Schafställen müssten in der Halle liegen. Nutzt man ANL bleiben sie an der gegenüberliegenden Säule hängen.
  • Das Parken unter den Pultunterständen funktioniert mit einem Gespann meist nicht. Selbst mit einem einfachen Traktor stößt er gegenüber an die Säule und kommt dadurch nicht rein. Da ist der Abstand der gegenüberliegenden Unterstände wohl zu gering.

Ansonsten noch einige Kleinigkeiten wie Kurven werden nicht geschafft usw... aber das liegt ja meist am Fahrzeug.

TomEngelsdorf
26. Juni 2025 um 19:29
Autor

danke
- den ersten Punkt ist in der V2 behoben, habe ich auch festgestellt
- Punkt 2 hatte ich noch keine Probleme mit hat bei beiden ställen funktionieert
- Die Pult Parkplätze sind tricky, da zuviele Kurse dicht zusammen liegen. muss man mit Leben glaube ich

Naturbursche77
25. Juni 2025 um 11:34

Hallo,

eine Kurze frage: ist von euch geplant das savegame auch ohne Gräben raus zubringen?

Hab es selber versucht umzustellen, in dem ich in der careerSavegame.xml, die namen ausgetauscht hab. Aber so einfach scheint das nicht zu sein.

Fände eine version ohne Gräben super, wenn das nicht zu viel arbeit ist.

TomEngelsdorf
25. Juni 2025 um 12:31
Autor

Hi,
im moment ist keine OHNE Gräben in Planung. Der Grund ist das es sehr aufwendig ist.
So einfach wie Du es versucht hast ist es nicht, da beide Karte leicht unterschiedliche Höhenmodelle
haben - also einfach placeable rein geht nicht. AD Kurse kein Problem.
Der einfachste Weg wäre (und so habe ich das im LS22 gemacht) ist die Gräben mit Terraforming
zu zumachen und mit Grass zu über malen. Dauert ca. 40 Stunden Arbeit.

Mal eine Gegenfrage zurück, Warum willst Du die OHNE Gräben spielen ? Einen triftigen Grund habe ich noch nicht gehört.
LG
Tom

farmertobi
24. Juni 2025 um 12:46

Hallo,

erstmal vielen Dank für das tolle savegame. Das spart einem doch eine Menge arbeit und man kann gleich voll einsteigen.

Ich habe da nur eine Frage zu der von dir schon angelegten Kuhweide , die wo auch die Weiden für Schweine und Schafe sind.

Ich habe da jetzt einige Kühe drauf stehen und einen Tag gewartet, aber die Angabe das da eine Weide ist, steht immer noch auf Null.

Sprich die Kühe haben keine Weide zum fressen und ich muss sie sepparat zufüttern. Liegt das an irgend einem mod

oder ist das Problem bekannt? Die Fläche wird mir in der PDA auch nicht als Weide, bzw Grasfläche angezeigt.

Ansonsten läuft bisher alles top.

Liebe Grüße

TomEngelsdorf
24. Juni 2025 um 15:03
Autor

Hallo,
Habe selber noch keine Kühe und da sollte weide sein, denn ist Giants Standard.
In welchem Monat befindest Du Dich ? Im Winter wächst die Weide genauso wie Gras nicht !
Tom

TomEngelsdorf
24. Juni 2025 um 18:03
Autor

also Erinnerung ist da - habe Test gemacht Weide ist da !
Wie gesagt im Winter wächst die Weide nicht und gerade Kühe sollte man mit TMR versorgen wegen Produktivität.

farmertobi
25. Juni 2025 um 16:08

Hallo Tom,

danke für die Rückmeldung. Habe tatsächlich von August auf September vorgespult und plötzlich wurde

mir dann Weide als Nahrung angezeigt. Übrigens auch bei den Schafen. Warum es am Anfang nicht ging weiß ich nicht.

Liebe Grüße

FarmerPaul
22. Juni 2025 um 17:58

Hallo Tom, echt geiles Savegame. Ein Problem, ich habe alle Hallen und Unterstände auf dem Hof gekauft. Es werden mir aber nur 2 Produktionen, im Besitz, angezeigt.

TomEngelsdorf
23. Juni 2025 um 07:02
Autor

Danke, das liegt nicht an dem Save Game. Sondern ist der Tatsache geschuldet das Du den MOD MORE PRODUCTION aktiv hat. Den aus dem Mod Ordner löschen, dann kann PSC die Grenze der Produktionen auf 180 einstellen.

FarmerPaul
24. Juni 2025 um 18:37

Hey Tom, hat funktioniert. Super. Danke:)

OldMenFarming
21. Juni 2025 um 15:43

das beste Savegame aller Zeiten

Naturbursche77
16. Juni 2025 um 13:40

Hallo,

danke für die tolle map.

Habe eine frage, kann es sein das die futterproduktion noch fehlt ?

TomEngelsdorf
16. Juni 2025 um 15:50
Autor

Hallo,
Fed baut gerade eine Futter XXL Produktion, die an der BGA Nord Platz findet. Diese wird
in der V2 kommen. Die jetzige ist zu klein und macht keinen Sinn.

Übrigens, es wird eine Anleitung geben wie Du von Deinem V1 Save Game auf die V2 kommen
kannst, so das Du Deine Spielergebnisse nicht verlierst.
Tom

Toto
15. Juni 2025 um 11:39

Hallo Tom,

erstmal bin ich begeistert , was Du wieder für eine tolle Map gebastellt hast.:thumbup:

Aber ich habe da ein paar Fragen zur Map. Ich kann leider die Heutrocknung auf dem Hof nicht betreiben. Sie wird mir, in der Produktionsübersicht nicht angezeigt. Befüllen das geht alles. Vielleicht kannst du mir sagen an was das liegen könnte?

Gruß Toto

TomEngelsdorf
16. Juni 2025 um 11:47
Autor

du hast den Mod More Prodcution (120) in Nutzung. Aus dem Mod Ordner löschen.
Marsch braucht PSC da ist die Grenze bei 180.....

Meikvas
10. Juni 2025 um 22:03

Ich möchte hier einfach mal Danke für diese tolle und viele Arbeit sagen. Also einfach : Danke Tom

TomEngelsdorf
11. Juni 2025 um 06:44
Autor

:danke:

torty42
10. Juni 2025 um 12:52

Hättest du vieleicht mal discord link für mich? weil bei mir fehlt das farm haus

TomEngelsdorf
10. Juni 2025 um 16:10
Autor

den brauchst Du nicht, in der zip Datei ist eine Readme (Wie Lese mich) Datei, da stehen alle links drin :saint:

Schumli
9. Juni 2025 um 21:36

Und wer kein Discord will/hat braucht es nicht zu spielen. Damit bin ich disqualifiziert, danke

ehre-53
9. Juni 2025 um 17:19

Es wäre besser gewesen das ganze Save Game wieder zum laden zu stellen. habe das alte gelöscht da ja hier ganz groß steht "DAS NF Marsch Save Game V1" und da lese ich nicht das kleingeschriebene! ;)

Wo finde ich das alte Save Game?

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 17:37
Autor

Ok dann mach ich Zukunft keine Updates und Fehlerbeseitigung der AD Kurse. Dann bleiben die Fehler bis zur V2.0 im Save Game.
Lade das V1.0 Paket runter

PS: Man sollte niemals das alte Save Game löschen, denn bei DAS Save Game kann man updaten....
Vielleicht schaust Du mal in Deinem Mülleimer oder Savegame Backup Ordner

Ostblock AgrarTV
9. Juni 2025 um 20:09

Hols doch einfach wieder aus den Backups raus, dann hastes wieder....

ehre-53
10. Juni 2025 um 08:10

Spiele die Map nicht, hatte es nur mal gespeichert weil ich es ausprobieren wollte. Bin aber noch nicht dazugekommen, es stand ja ganz groß "Savegames" und nicht "AD" da. Macht aber nichts und es hat sich erledigt! ;)

sastno
9. Juni 2025 um 14:53

Tut mir leid, entweder bin ich zu blöd, oder es ist ein Fehler passiert.
Ich habe jetzt 3 x den Download gemacht, es sind bei mir nur die AD Kurse drin, sonst nichts.......

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 15:11
Autor

Hallo,

geschrieben steht in der V1.1 Beschreibung- es sind nur die AD Kurse und bitte die Dateien in Dein Save Game kopieren.
Sage mir ob ich mich falsch ausgedrückt habe dann schreibe ich es um.

Danke
Tom

Pit09
9. Juni 2025 um 15:28

Version 1.0 weiter unten downloaden, das ist das Savegame und dann nur die Dateien aus 1.1 einfügen und die im Savegame vorhandenen überschreiben. 8o

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 15:33
Autor

Pit09 - gute Idee. habe ich so übernommen

regs1980
8. Juni 2025 um 20:31

Mal den AD Kurs auf Fehler überprüfen, für das nächste Update.

Sind sehr viele Unterbrechungen in dem Kurs vorhanden und tote enden, die kein Nutzen mehr haben.

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 07:34
Autor

Die AD Kurse sind laufend in Überprüfung auch die von Holger.
Heisst mit jeder Version gibt es Fehlerkorrekturen.

Aber wenn Du Dir die Sackgassen genauer anschaust dann sind das keine Fehler
sondern Rückwärtskurse....

regs1980
9. Juni 2025 um 08:02

Lass dir mal bei AD das Streckennetz anzeigen und schau selber noch mal nach, besser ist das.

Das mit den Rückwärtskursen ist bekannt, da Willi da ein Punkt gesetzt hat, der eigentlich da nicht hin müsste, die meine ich aber nicht, sondern Totpunkte auf Brücken, wo danach eine Wand gezogen ist, 100 m vom Hof entfernt ist eine Kreuzung defekt usw.

AD Hinweise 9_ sind auch interessant, da es auf dem Hof z.b. bei den Fahrzeughallen 1 m Streckenabschnitt gibt, der in die falsche Richtung zeigt und Fahrzeuge, die Parkpunkte danach nicht erreichen können usw.

Einfach selber noch mal anschauen, ist nur ein guter Rat.

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 09:12
Autor

wie geschrieben an den Kursen wird ständig gearbeitet

TomEngelsdorf
9. Juni 2025 um 13:13
Autor

.... und hier die V1.1 mit allen Korrekturen. Selbst die Willi Kurse konnte ich fehlerfrei gestalten.

Zufrieden ?

OldMenFarming
6. Juni 2025 um 11:17

Vielen Dank Tom :thumbup:

V-Wheels Modding
5. Juni 2025 um 08:54

Moin Tom, ich habe dieses SaveGame geliebt im 22er. Habe wo die Marsch im 25er rauskam, es auch wieder so versucht hinzubekommen, hat nicht ganz geklappt wo ich jetzt die Bilder sehe;). LG

ASCtoppi
4. Juni 2025 um 23:21

moin, super endlich ist dein SaveGame Tom da, solange habe ich daruf gewartet. Abie wie war es immer - was länge wärt wird gut - Danke dir Tom gruß toppi wir sehen uns im Stram

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.1
      • 1.0.0
      • Alle Versionen
  • TIP TOP …. AD Kurs Update ⭐️⭐️👌🏻⭐️⭐️

    • BullDogge
    • 1.1
    • 9. Juni 2025 um 15:59

    :respekt:
    &

    :danke:

    :ventilator:

  • MEGA wie im 22 iger

    • BullDogge
    • 1.0.0
    • 5. Juni 2025 um 00:07

    :respekt: & :danke:

  • Savegame

    • Treutler_Stefan1974
    • 1.0.0
    • 4. Juni 2025 um 23:00

    Ein Super sehr schönes Savegame. Danke

Datei-Informationen

Website
twitch.tv/tomengelsdorf
Credits
keine

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