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1.3.0.0 Neue Grasstruktur

  • (1)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. Mai 2025 um 14:10
  • 1,1k Downloads
  • 13 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 5
  • Kommentare 13
  • Rezensionen 1

Neue Grasstruktur

Wiesengras Textur anstelle der normalen Grasstruktur fĂŒr Felder.
Meiner bescheidenen Meinung nach ist es besser fĂŒr die Leistung.
Das Feld im Spiel im Spiel ist irgendwie sehr anspruchsvoll.
Mit Löwenzahn und GĂ€nseblĂŒmchen.

Entpacken Sie, kopieren Sie den Grassordner und gehen Sie dann zum Laubordner in Ihrem Basisspielverzeichnis oder in Mod -Karte (falls verfĂŒgbar)
und ersetzen Sie den Ordner "Gras" durch den neuen kopierten Grasordner. (MAKE A BACKUP OF THE ORIGINAL!)

Bilder

  • new-grass-texture-fs25-1giBb.jpg
    • 148,58 kB
    • 1.280 × 720
  • new-grass-texture-fs25-OCyHU.jpg
    • 168,13 kB
    • 1.280 × 720
  • new-grass-texture-fs25-eaD4n.jpg
    • 416,12 kB
    • 1.920 × 1.080
  • new-grass-texture-fs25-7obXC.jpg
    • 422,32 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Giants Software
  • Version 1.3.0.0

    • FBM BOT
    • 30. Dezember 2025 um 11:45
    • 182 Downloads

    - Version mit normaler Anzahl (Basisspiel) an WachstumszustĂ€nden hinzugefĂŒgt -> Dies sollte hoffentlich einige Probleme beheben, auf die ich aufmerksam gemacht habe
    - Außerdem wurde eine Beschreibung darĂŒber hinzugefĂŒgt, was der Unterschied ist und was Probleme in Bezug auf zusĂ€tzliche WachstumszustĂ€nde verursachen kann

  • Version 1.2.0.0.

    • FBM BOT
    • 2. Juli 2025 um 21:00
    • 357 Downloads

    - einige Anweisungen/Hilfe hinzugefĂŒgt

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 1. Juli 2025 um 09:32
    • 103 Downloads

    - RasenblĂ€ttertextur hinzugefĂŒgt
    - Alternative Texturen von Heu- und Gras -FĂŒllzeuge hinzugefĂŒgt
    - optimierte Möglichkeit von Löwenzahn und Feldgras sowohl in Meadowus als auch in der Grasstruktur

  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 2. Juni 2025 um 17:59
    • 236 Downloads

    - Ordner ein wenig aufgerÀumt
    - korrigierte Texturpfade in i3d, so dass es auch auf Modmaps funktioniert
    - Die Wahrscheinlichkeit von Löwenzahn und GĂ€nseblĂŒmchen ein wenig optimiert
    - HarvESTREYS2 -Staat mit mehr trockenem Feldgras hinzugefĂŒgt
    - Die Textur fĂŒr frische grĂŒne Feldgras im Harvestery State hinzugefĂŒgt

    - Auch eine Wiesenversion der Textur mit Unkraut, Feldgras und anderen Laub hinzugefĂŒgt.

    FĂŒgen Sie einfach den Grasordner in Ihren Basis-Laubordner ein und klicken Sie auf Ersetzen. Oder machen Sie diese Aktion im Modmap -Ordner. Wenn die Modmap keinen Laubordner hat, mĂŒssen Sie einen Ordner namens "Laub" im selben Ordner erstellen. I3D IS, EinfĂŒgen in die Wiese- und / oder Grasordner und öffnen Sie die Karte.I3D mit einem Texteditor. DrĂŒcken Sie dann Kontroll+F und suchen Sie nach "Gras" und "Wiese". Ändern Sie den Dateipfad in den gewĂŒnschten XML. Normalerweise handelt es sich in diesem Fall nur "Laub/Gras/Gras.xml" und "Laub/Meadowus/Meadowus.xml". Speichern Sie die Datei. Du bist fertig. GlĂŒckwunsch! (Machen Sie immer Backups!)

  • Version 1.0.0.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 25. Mai 2025 um 14:10
    • 225 Downloads
The-Alien-Paul
30. Dezember 2025 um 18:28

Mir kommt da einiges sehr bekannt vor.

MrLackofSkill
30. Dezember 2025 um 23:36

inwiefern?

The-Alien-Paul
1. Januar 2026 um 01:39

Löwenzahn, GĂ€nseblĂŒmchen, andere Grasteile sehen unseren TerraLifePlus Texturen sehr Ă€hnlich ;)

MrLackofSkill
1. Januar 2026 um 23:07

Achso :D Ne ich hab die GĂ€nseblĂŒmchen Löwenzahn und das Feldgras aber eigentlich alle direkt ausm 22er genommen und mit der GrĂ¶ĂŸe und Farbton selbst rumgebastelt:3

Nonscheff
13. Juni 2025 um 11:30

MrLackofSkill

Warning: Custommap file reference 7 not found in i3d files section.
Warning: Custommap file reference 7 not found in i3d files section.
Warning: Missing texture 'mMaskMap' in 'meadowDLC_mat' (E:/SteamLibrary/steamapps/common/Farming Simulator 25/data/shaders/fruitGrowthFoliageShader.xml).
Warning: Missing texture 'mMaskMap' in 'meadowDLC_whiteOnlyHarvestReadyLOD_mat' (E:/SteamLibrary/steamapps/common/Farming Simulator 25/data/shaders/fruitGrowthFoliageShader.xml).

der Fehler trit auf wenn man es Seasonal einstellt, macht man es ohne dann ist der Fehler weg.

Siehe Bild https://ibb.co/PZhkBhxD


Könntest du das bitte Fixen, das wÀre super.

MrLackofSkill
2. Juli 2025 um 00:01

Ouh okay danke dir :)


Sorry ich hab den Kommentar vom 6. Juni gar nicht gesehen.

Funktioniert das jetzt wieder, oder gibt es immer noch Probleme mit dem TestRunner?

Nonscheff
6. Juni 2025 um 02:59

Hallo seit dem ich die neuen Texturen drinne habe kann ich die Map nicht mehr mit dem TestRunner ĂŒberprĂŒfen lassen.

Diese Fehler kommt jetzt:

02:58:45 ERROR root - 'mMaskMap'
KeyError: 'mMaskMap'

Nonscheff
3. Juni 2025 um 04:08

Wow das sieht klasse aus , die habe ich in meine KArte eingebaut und die Texturen sehen einfach krÀftiger aus, danke .

aber leider hier auch die Fehler , aber wie bei Giants.

Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'greenMiddle' 'slenderMountainMintSmall_2' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.125/0.542 vs -0.123/0.460).
Warning (performance): Foliage lod 3 mesh 'grass' 'greenMiddle' 'slenderMountainMintSmall_2' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.123/0.537 vs -0.123/0.460).
Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'harvestReady' 'slenderMountainMintMiddle_2' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.125/0.621 vs -0.123/0.543).
Warning (performance): Foliage lod 3 mesh 'grass' 'harvestReady' 'slenderMountainMintMiddle_2' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.123/0.623 vs -0.123/0.543).
Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'tireTracks' 'tireTracks' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.011/0.104 vs -0.048/0.087).

MrLackofSkill
3. Juni 2025 um 17:14

Hey :)

ja die nerven mich auch noch ein wenig. Ich schau noch mal was sich da tun lÀsst.

der_eu
25. Mai 2025 um 17:09

Sieht super aus, weis jemand welcher mod das auf den Bilder ist mit dem feldstatus bearbeiten?

GrĂŒĂŸe

Lowtech
25. Mai 2025 um 17:19

https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303451&title=fs2025 bitte schön :)

der_eu
26. Mai 2025 um 00:28

Danke lowtech đŸ˜âœŒïž

MayerStefan
25. Mai 2025 um 15:38

Sieht echt Mega aus!!! Vielen Dank dafĂŒr

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.3.0.0
      • 1.2.0.0.
      • 1.2.0.0
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  • Klasse gemacht! Tolle Gras-Textur!

    • VarigoFBM
    • 1.0.0.0
    • 28. Mai 2025 um 22:36

    Mich hat schon immer gestört, dass sich Feldgras optisch so stark vom "normalen" Gras abgehoben hat. Mit der neuen Textur sieht die Landschaft auf jeden Fall sehr viel realistischer aus. Und den KĂŒhen, Schafen und Ziegen schmeckt das neue Grau ebenfalls :thumbup: Bin in meinem Spielstand gerade im Juli - insofern kann ich noch nicht sagen, wie das ganze im Herbst/Winter aussieht, und wie sich das bei der Silageernte verhĂ€lt. Sofern mir hier etwas auffĂ€llt, werde ich berichten. Bis dahin sage ich herzlichen Dank fĂŒr die schöne Umsetzung, und das Teilen mit der Community! :):danke:

    Herbst-Update: Nach einem kompletten Jahr (Riverbend Springs) bin ich immer noch begeistert. Im Herbst ist es nun nicht mehr ganz so grau/braun - Das "Untergras" ist immer noch grĂŒn, nur vereinzelte Pflanzen sind verwelkt. Das sieht fĂŒr meinen Geschmack wirklich klasse und sehr realistisch aus. Da ich auch sonst mit der Mod keinerlei Probleme habe, kann ich sie uneingerschrĂ€nkt und gerne weiterempfehlen! :danke:

Datei-Informationen

Credits
MrLackofSkill

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