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1.2.0.0 Quick Selector

  • (2)
    • FS25
    • GIANTS MODHUB
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  • FBM BOT
  • 21. Mai 2025 um 15:48
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Quick Selector

Der Quick Selector verbessert das Spielerlebnis mit einer intuitiven Benutzeroberfläche,
die zusätzliche Spiel-Funktionen bietet und schnellen Zugriff auf wichtige Fahrzeug- und Spielsteuerungen ermöglicht.
Er enthält eine Liste der persönlichen Fahrzeuge und Anhängegeräte, zusätzliche Fahrzeuginformationen sowie die Möglichkeit,
die Funktionen des ausgewählten Fahrzeugs/Anhängegeräts mit einem Klick zu steuern.

Standardmäßig kann das HUD mit einem (Doppelklick der rechten Maustaste) oder über konfigurierbare Tasten geöffnet werden:
- Tastatur: Rechte STRG-Taste
- Gamepad HUD öffnen: (Runter-Pfeil + Quadrat) auf PlayStation / (Runter-Pfeil + X) auf Xbox
- Gamepad Click Element: button (X) auf PS / (A) auf Xbox

#Wichtige Funktionen:
- Wählbare Fahrzeuge: Paginierte Liste der eigenen Fahrzeuge und Anbaugeräte
- Fahrzeugsteuerungen: Motor starten, Fahrzeuge ein- oder aussteigen, Anhängegeräte umschalten,
Anhängegeräte steuern (einschalten, Falten, Senken, Entladen) und Geschwindigkeit des Tempomats steuern.
- Fahrzeug-Neuordnung: Fahrzeuge in der Liste neu anordnen, was auch die Tab-Reihenfolge aktualisiert.
- Lichtsteuerung: Fahrzeuglichter schalten, alle Lichter, Front-/Rücklichter, Leuchtfeuer und Warnlichter.
- KI und Helfer: KI-Bildschirme öffnen und Helfer einstellen.
- Spielverwaltung: Menüs öffnen, auf den Shop zugreifen, das Spiel speichern, Einstellungen anpassen und beenden.

#Wichtige Hinweise:
- Steuerung: Wenn das HUD geöffnet ist, werden alle Eingaben (Tastatur, Maus oder Gamepad) zur Interaktion
mit den Quick Selector-Elementen genutzt (Cursor bewegen, Fahrzeug auswählen, Tasten drücken).
Nur die Gas- und Bremssteuerung des Fahrzeugs bleibt verfügbar.
- Gamepads: Für schnelleren Zugriff wird empfohlen,
die HUD-Öffnungseingabe von (Runter-Pfeil + Quadrat/X) auf (Quadrat/X) zu ändern und die Standardsteuerung
für Einsteigen/Aussteigen von (Quadrat/X) auf (Runter-Pfeil + Quadrat/X) umzubelegen, um Konflikte zu vermeiden.

#Kontakt:
Ich bin im englischen Bereich des offiziellen Farming Simulator-Forums verfügbar.
Für Fehler und Vorschläge nutzen Sie bitte diesen Forenbereich:
[DE] Allgemeine Diskussion > Mods: https://forum.giants-software.com/viewforum.php?f=1061

Viel Spaß!
Quity - T. Florin

Bilder

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  • Quick Selector
  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 15. Dezember 2025 um 16:58
    • 290 Downloads

    ----- Quick Selector 1.2 -----
    # Update 1.2 bringt eine umfangreiche Überarbeitung mit zusätzlichen Funktionen und Verbesserungen.
    - Anzeige und Verwaltung der vollständigen Liste aller eigenen oder gemieteten Geräte (Fahrzeuge und Anbaugeräte).
    - Um die Bildschirmüberladung zu reduzieren, werden angehängte Geräte und Fahrzeuginformationen nun nur angezeigt, wenn der Mauszeiger über einem Fahrzeug oder einem Element schwebt.
    - Ein Klick auf ein Anbaugerät teleportiert den Spieler direkt zu dessen Standort.
    - Zur besseren Identifizierung zeigt die Liste nun die Designfarbe jedes Fahrzeugs an.
    - Die Auswahl der angebauten Geräte wurde oberhalb der Schnellbuttons hinzugefügt, um die Bedienung zu verbessern.
    - Mehrere neue Details wurden dem Fahrzeug-/Geräte-Infobildschirm hinzugefügt, darunter benötigte Leistung, Füllstand/Kapazität, Masse und Arbeitsbreite.

    # Neue Schaltflächen (*) zur Schnellbutton-Liste hinzugefügt:
    - Einschalten:
    - | Saatgut Wechseln*
    - Entladen
    - | Kippseite Wechseln* | Anhängerplane Umschalten*
    - Zeitskala*
    - | Pause* | Echtzeit* | Erhöhen* | Verringern*
    - Menü Öffnen
    - | Hilfetext Umschalten* (Tastenbelegungsmenü oben links)
    - Shop
    - | Fahrzeug Verkaufen / Zurückgeben*

  • Version 1.0.2.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 8. Oktober 2025 um 16:30
    • 285 Downloads

    Changelog [1.0.2.0]:
    - Multiplayer aktiviert (BETA)
    - Maximale auswählbare HUD-Skalierung auf 140 % geändert für bessere Sichtbarkeit auf Breitbildschirmen
    - Problem behoben, bei dem Fahrzeugbeschleunigung/Bremsen nicht funktionierte, wenn das HUD geöffnet war
    - Problem mit der Berechnung der maximalen Fahrzeuge pro Seite behoben (mehr Fahrzeuge pro Seite können für Breitbildschirme konfiguriert werden)

  • Version 1.0.1.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 1. September 2025 um 16:50
    • 131 Downloads

    Changelog [1.0.1.0]:
    - Entfernte Deko-Fahrzeuge (nicht im Besitz) aus der Fahrzeugliste
    - Behobenes Problem beim Speichern der Fahrzeug-Reihenfolge
    - Behobenes Problem mit HUD auf manchen Breitbildauflösungen
    - Verschiedene Qualitätsverbesserungen

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 21. Mai 2025 um 15:48
    • 302 Downloads
Bonzai1900
14. April 2026 um 23:21

Ich möchte mich erst einmal bedanken für den geilen Mod. Ich spiele mit meinen Freunden AD und CP die Thüringen4x. Also ohne diesen Mod und den ganzen Maschinen keine Chance. Also vielen Dank.

Ich habe eine Frage. Der Mod nimmt ja die Bilder der Gerätschaften aus dem vk Menü. Das Problem was ich habe, ist man muss zum Beispiel viele verschiedene Traktoren benutzen, weil sonst kommt man wieder durcheinander. Also 10x Fendt 900 ist suboptimal. Könnte man irgend wie eine bei Kauf eine Nummer mit einbauen? Oder die gewählte Farbe mit abbilden? Oder das Kennzeichen?

Ich habe leider keine Ahnung davon und XML und ich sind fremde. Also wenn meine Frage extrem doof ist, sag Bescheid und ich stelle mich in die Ecke

maggi2304
6. Dezember 2025 um 11:06

Moin,
Sehr geile Mod
würde mir nur wünschen das die verschobenen Fahrzeuge an der neuen Position gespeichert werden und nicht immer zurück gesetzt werden
spielen Multiplayer.

-Krone-
15. Juli 2025 um 21:15

Geht leider Trotzdem im Multiplayer Nicht

Der Mod kann auch im Multiplayer genutzt werden.

Du Brauchst dafür den Mod 2x

Die ModDesk umschreiben:

multiplayer supported="false"/> in multiplayer supported="true"/>

dann den Mod auf den Server und die Orginal Mod in den Mod Ordner auf der Festplatte-.

Server Mod :multiplayer supported="true"/>

Modordner: multiplayer supported="false"/>

Es kann zu kleinen Bugs kommen, zb beim ein und aussteigen mit der E taste aber über die ModHud geht es.

Ellis
6. Juni 2025 um 10:35

Der Mod funktioniert nicht bei einer Auflösung von 5120 *1440 und 3840*1080. Bei 2560* 1440 geht es. Bei der hohen Auflösung kann man das Fenster zum einstellen nicht sehen.

Nonscheff
25. Mai 2025 um 11:58

Kitekater

Es funktioniert wir haben das Live ausprobiert und der Mod Läuft auf dem Server

Nonscheff
23. Mai 2025 um 05:33

Der Mod kann auch im Multiplayer genutzt werden.

Du Brauchst dafür den Mod 2x

Die ModDesk umschreiben:

multiplayer supported="false"/> in multiplayer supported="true"/>

dann den Mod auf den Server und die Orginal Mod in den Mod Ordner auf der Festplatte-.

Server Mod :multiplayer supported="true"/>

Modordner: multiplayer supported="false"/>

Es kann zu kleinen Bugs kommen, zb beim ein und aussteigen mit der E taste aber über die ModHud geht es.


Die LOG war beim TEST Fehlerfrei!

Kitekater
25. Mai 2025 um 10:39

Das kann so gar nicht funktionieren, da die Mods auf dem Server und lokal die Gleichen sein müssen, sonst passt der Hash-Wert nicht.

Ein Test bestätigt meine Aussage

enni1802
23. Mai 2025 um 04:52

Wird der Mod auch im Multiplayer verfügbar sein? Weiss das zufälligerweise jemand?

VG

SagHiZuGott
21. Mai 2025 um 16:44

Mir wird beim hochladen auf mein Server gesagt das die hochgeladene Datei beschädigt ist. Auch ein erneutes downloaden brachte nichts

regs1980
22. Mai 2025 um 06:35

Der Mod ist nicht Multiplayer fähig, daher der Fehler.

Nonscheff
23. Mai 2025 um 05:42

SagHiZuGott

Schaue mein Beitrag. Lg

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    • brocken
    • 1.0.2.0
    • 8. Oktober 2025 um 23:42

    Besten Dank für diese perfekte Arbeit, Ich habe nichts zu bestanden.

    Ich wüsste auch nicht was man verbessern oder was man noch zusätzlich bräuchte.

    Danke :danke::respekt:

  • Einfach Top

    • s4scha_
    • 1.0.1.0
    • 2. September 2025 um 06:02

    Einfach Top!!! :danke:

Datei-Informationen

Credits
Quity

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