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1.2.0.0 Imagine Land 4x

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 31. März 2025 um 17:57
  • 298 Downloads
  • 8 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 8

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Ich präsentiere Ihnen eine 4x -Karte mit großen Feldern und viel Platz, um sie so zu bewegen, wie Sie möchten.

Credits
chris82

Bilder

  • imagine-land-4x-fs25-rZYNZ.jpg
    • 40,76 kB
    • 1.280 × 720
  • imagine-land-4x-fs25-qNjDB.jpg
    • 94,41 kB
    • 1.280 × 720
  • imagine-land-4x-fs25-VW15p.jpg
    • 155,41 kB
    • 1.280 × 720
  • imagine-land-4x-fs25-TLvF7.jpg
    • 76,9 kB
    • 1.280 × 720
  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 22. April 2025 um 12:21
    • 117 Downloads

    Lichtverzerrung der Karte, versuchte Korrektur der Felder 4 und 5, die 29 und 30 wurden.
    Ich empfehle dringend die Verwendung von Rennen und Autodrive für die Arbeit und Ihre Arbeiter.

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 13. April 2025 um 13:34
    • 48 Downloads

    Bei diesem Update habe ich die Hühner, die Schweine und einige Verkaufspunkte hinzugefügt.

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 31. März 2025 um 17:57
    • 133 Downloads
Alaxsxag
10. April 2025 um 14:01

Mozza

Einige Bäume musste ich auch entfernen. Ist aber nicht weiter tragisch.
Das Felder maschinengerecht gemacht werden (auch real) ist normal.
CP hat halt das Problem das Felder die L-T- oder sonst irgendwie um die Ecke konstruiert sind nicht sauber bearbeiten kann. Wobei hier eher die Abfahrer das Problem haben, Inseln nicht umfahren zu können sondern in diesen hängen bleiben.
Was ich mich aber frage, was diese irren grossen Freiflächen sollen. Teils kann man die auch nicht in Felder umwandeln.
Andererseits, wer Platz für Produktionen oder Silos braucht, kann sich hier voll austoben.
Was ich auch entfernt habe sind die STellplätze in der Nähe des Shops. Das geht aber nur über den Ginats-Editor.

Mozza
13. April 2025 um 16:00

Nun ich habe mich auf den Flächen ausgetobt und die Schienen für die Eisenbahn zum selber fahren platziert. Die Felder die um die Ecke gehen da bin ich noch nicht dabei die zu ernten mit CP und AD

Alaxsxag
4. April 2025 um 14:36

Maxim von Graf

Es gibt keinen Grund irgend etwas zu sperren.
Fest installierte Objekte verhindern nur das man seine eigenen Vorstellungen verwirklichen kann.
ich bevorzuge Maps ohne Produktionen, Ställe und fest verbaute Höfe.
Das wird man dann merken wenn man mit AD arbeitet und einen Kurs nicht hinbekommt weil z.B. eine Kreuzung einfach zu eng ist oder ein popeliger Briefkasten dich nicht abbiegen lässt.
Das einzige was ich mir als fest verbaut vorstellen kann ist der fahrzeugshop, damit der nicht versehentlich gelöscht wird.
Alles andere kann man sich über Mods mnach und nach dazu holen.

Ich fange sowieso immer erst mit der Feldwirtschaft an. Irgendwo muss ja Geld und Material für die Produktionen herkommen.
Als erstes lege ich aber einen AD-Kurs für die gesamte Map an.
Da gibts dann von den AD-Machern Kreuzungsmodule die das erstellen wesentlich vereinfachen und Unfälle weitestgehend vermeiden.
nach dem gleichen SChema gibts auch Untewrsztellschuppen, bei denen die AD-Stellplätze schon mit eingerabeitet sind.
Bei den AD- Feldumrandungen brauchst für einige Geräte mindestens 4m Abstand zum Feldrand - weil sonst das Erntegerät die Abfahrer blockiert.
Oder ganz fatal wenn du z.B. einen Nexat nicht auf einer x8 oder grösser Karte nutzen kannst, weil der nirgendwo rumkommt.
Oder manche Baumfetischisten die Bäume massenweise bis an den Feldrand platzieren.
Oder Unterstellschuppen, die einem gar nicht gefallen.

Es gibt weitaus mehr Gründe gegen gesperrte Objekte/Flächen als dafür.

Mozza
10. April 2025 um 07:56

Ich bin auf der map unterwegs. Old man 102 macht halt nur rechteckige Felder und immer auch TP sachen die voll verwendet werden. Ich habe für mich die Bäume an den Feldern etc. entfernt, was man aber vielleicht nicht braucht. Dprt zu finden >>>https://trello.com/b/14u3jGeo/ricciville-map-updates

Alaxsxag
1. April 2025 um 12:19

Ach ja - mal generell an alle Map-Moder:

Macht die Objekte alle paltzierbar und nicht fest verbaut.
Es ist einfach nur bervig wenn man Gebäude oder Objekte nicht entfernen kann.

Maxim von Graf
1. April 2025 um 12:48

generell mal an alle Spieler, vielleicht mal darüber nachgedacht das sich der Mapper was dabei denkt wenn er was fest verbaut. Manche Sachen sollen nicht abgerissen werden.

einfach mal akzeptieren.

Alaxsxag
1. April 2025 um 10:36

Die Autodrive Kreuzungsmodule funktionieren hier nicht.
Trotz Modul "überall platzieren"
Ausgerechnet die Strassen sind für AD-Kreuzungen sind gesperrt.:cursing:

Alaxsxag
1. April 2025 um 09:44

Wieder so ein scheiss der Zusatzmods braucht.
Und nicht mal ein Hinweis in der Beschreibung.

Vom gleichen moder gibts ja auch diese x64 Schrottkarte die das Game killt....

Hier ist der Mischer den ihr braucht

Datei

Mischer Und Fermenter

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25
FBM BOT
16. März 2025 um 19:02

Datei-Informationen

Credits
chris82

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