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Dieses Add-on erweitert die Fähigkeiten des Windensystems im Spiel und ermöglicht es, andere Dinge als Bäume anzubringen und zu bewegen. Alles mit Anhängerbefestigungsgelenken sowie dynamische Objekte wie Ballen und Paletten werden ebenfalls unterstützt.
Dies wurde im Rahmen einer Zusammenarbeit mit Roughneck Modding Crew zur Verwendung mit ihrer kommenden Reihe windenfähiger Mods geschrieben.
Dies wird erreicht, indem entweder Spanngurte oder kollisionsfähige Formen mit gesetztem CPU-Mesh-Flag anvisiert werden. Das Mod enthält eine kleine „Hardpoint“-Befestigungsform, die automatisch in viele Fahrzeuge im Spiel an den Anhängerbefestigungsstellen eingefügt wird.
Diese Hardpoints können auch erstellt und an jeder beliebigen Stelle innerhalb eines Fahrzeugs oder Objekts i3d hinzugefügt werden, damit die Winde auch an diesen Stellen befestigt werden kann. Diese Knoten können auch drei Benutzerattribute annehmen.
thWidth (float): Die Breite oder Größe des Objekts entlang der X-Achse
thLength (float): Die Länge oder Größe des Objekts entlang der Z-Achse
thHeight (float): Die Höhe oder Größe des Objekts entlang der Y-Achse
Zusätzlich kann der Befestigungsring mithilfe von zwei Bindungen größer oder kleiner gemacht werden. Diese sind standardmäßig auf Rechts-Umschalt + Doppelpunkt, Rechts-Umschalt + Anführungszeichen registriert. Es ist auch möglich, die Ausrichtung des Befestigungsrings zu ändern, indem standardmäßig Rechts-Umschalt + L gedrückt wird.
Das ist alles, es ist praktisch ein Plug-and-Play-System. Die einzige Konfiguration, die wirklich erforderlich ist, wäre, wenn Sie mehr Befestigungspunkte an verschiedenen Fahrzeugen hinzufügen möchten, als bereits im Spiel vorhanden sind.
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Version 1.0.0.0
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Modbot -
3. März 2025 um 09:03 -
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