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1.0.0.6 HotFix Mecklenburg Vorpommern

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  • FBM BOT
  • 3. Februar 2025 um 09:24
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Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Mecklenburg Vorpommern 4Fach Map

Es ist soweit und ihr könnt euch nun die Version 1.0.0.0 Beta downloaden. Beta deswegen, weil sicher hier und da noch Kleinigkeiten auftauchen werden die wir evtl. übersehen haben. Bitte berücksichtigt das diese Map nur Zwei Personen in den LS25 konvertiert haben. Zum einen Ich (Mario) und zum anderen DtP Thomas. Nun könnt ihr euch sicherlich vorstellen was das an Arbeit war.


Solltet ihr Fehler finden oder Probleme mit der Map haben dann postet dieses bitte im folgenden Thread "Mecklenburg Vorpommern Bug-Reports"

HINWEIS: Die Blitzer funktionieren im Multiplayer, allerdings gibt das Script einen Error aus. Der Fehler beeinträchtigt jedoch das Spiel nicht!

Hier noch ein paar nennenswerte Informationen zu bestimmten Funktionen auf der Map

Bei der Getreide AG kann man einen "Probestecher" starten, welcher keine Auswirkung aufs Spiel hat (dient nur zum Realismus)
Auf dem Haupt Hof MUSS man den Galgen umklappen damit man seine Feldspritze befüllen kann (siehe Bilder mit der Dammann Spritze)
Bei allen Güllegruben sowie Lagunen, bewegen sich die Planen sichtlich mit dem Füllstand
Die Blitzer auf der Map funktionieren (aufpassen, kostet schnell Geld ;) )
Die Bodenwinkel wurden auf 32 erhöht
Die Tore auf dem Haupt Hof haben Rundumleuchten bekommen, welche sich drehen beim öffnen und oder schließen der Tore


Hektar Gesamthektar: 1026.60 ha


Und hier noch die diversen Gebäude welche auf der Map platziert sind

BGA
BGA Fahrsilos
Kuhhof
Hühner
Tankstellen
Werkstätten
Schweinezucht
Futtersilo mit Schweinefutter
Hofsilo
Schafe
Pferde
BGA Waage
Güllelager
Verkaufstationen

Getreide AG
Ballenverkauf
Lila Backwerk Produktion sowie Verkauf
Raiffeisen
Nordzucker
Hafen
Stralsunder Brauerei
Eier Putthoff
Wasserfüllstationen (Hydranten)
Produktionen

Molkerei
Getreidemühle
Sägewerk
Alte Spinnerei
Saatgutproduktion

Bilder

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  • Version 1.0.0.6 HotFix

    • (1)
    • FBM BOT
    • 17. September 2025 um 11:58
    • 3,8k Downloads

    Changelog: 1.0.0.6 HotFix

    Problem das Meadow (Gras) nicht gemäht werden konnte ist behoben
    kleinere BugFixes behoben

    Es ist "NICHT" erforderlich ein neues Savegame anzufangen

  • Version 1.0.0.6

    • (1)
    • FBM BOT
    • 14. September 2025 um 16:53
    • 529 Downloads

    Auf Grund der HighTypes sowie der neuen Früchte ist es erforderlich ein neues Savegame anzufangen

    Changelog: 1.0.0.6

    descVersion auf "101" erhöht, Gameversion: 1.11.0.1
    Fruchtlimit von 32 auf 64 erhöht
    Neue Früchte verbaut (Dinkel,Triticale,Roggen,Grünroggen,SilageMais,Senf,Humusactive)
    HighTypes von 64 auf 256 erhöht (Abkippbare Haufen)
    Feld 56 standen die Birken zu nahe am Feldrand
    Biogasanlage angepasst (Gülle wird nun als eingang registriert)
    Mistgrube bei den Kühen angepasst, Kapazität von 4000000 auf 800000 gesetzt
    Futtermenge der Kühe angepasst, Kapazität von 1000000 auf 100000 gesetzt

    Bilder

    • Mecklenburg Vorpommern-1.png
      • 3,63 MB
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    • Mecklenburg Vorpommern-2.png
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    • Mecklenburg Vorpommern-3.png
      • 5,06 MB
      • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.0.5

    • (2)
    • FBM BOT
    • 11. Juni 2025 um 14:30
    • 3k Downloads

    descVersion angepasst an Patch 1.9.0.1
    die Mistplatten waren nicht mehr verbunden bei diversen Tieren
    mod "FS25_InfoDisplayExtension" ist nun nicht mehr erforderlich

  • Version 1.0.0.4

    • Administrator
    • 15. Mai 2025 um 15:51
    • 2,2k Downloads

    1.0.0.4

    descVersion angepasst an Patch 1.8.0.1
    bei Feld 56 sah es immer so aus als ob der Hubschrauber abgestürzt ist (lag an der Spline)
    Wasser wurde nicht mehr angenommen bei diversen Tieren
    Fehler (Error: Failed to load distance texture FS25_Mecklenburg_Vorpommern/data/fillPlanes/distance/manureDistance_diffuse.png') wurde behoben
    Wasserkapazität der Kühe angepasst (100000 Liter)

    1.0.0.3
    behebt das Problem dass das Terrain nicht sichtbar war (überall Wasser)

  • Version 1.0.0.2 Link Fix

    • FBM BOT
    • 1. März 2025 um 14:02
    • 4,3k Downloads

    - Map angepasst auf Patch 1.6
    - descVersion auf "96" erhöht
    - Fehler behoben das diverse envMaps nicht geladen werden konnten
    - Blitzerscript angepasst, macht nun keine Fehler mehr im Multiplayer
    - Mistplatte beim Kuhstall kann man nun im Spiel entfernen / platzieren
    - diverse Bäume an Feldränder verschoben
    - bei Normo war ein Zaunfeld der Maschendraht nicht ordnungsgemäß
    - Nummernschilder waren fehlerhaft
    - Störche und dazugehörige Nester verbaut
    - beim Schweinestall lies sich Stroh nicht mit diversen Einstreugeräten einstreuen
    - beim Kuhstall Ballentrigger angepasst, man kann nun auch lose Ballen Stroh dazugeben
    - angefangen Splines für den KI-Verkehr (Traktoren) gelegt
    - environments angepasst
    - colorGradingNight.xml angepasst (Nacht ist nun dunkler)
    - Fruchtzerstörung 2.0 verbaut
    - beim Stroh pressen gab es Probleme dass das Schwad zwar aufgenommen wurde aber kein Ballen aus der Presse kam
    - auf Feld 4, Mais Wachstum angepasst (nun erst im September erntereif)
    - Schneemask angepasst auf einigen Gebäuden
    - diverse Tannen ausgetauscht

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 16. Februar 2025 um 10:33
    • 2k Downloads

    - zwischen Feld 3 und 8 bei der Zufahrt standen Bäume und Gebüsch sowie Straßenbegrenzungspfosten
    - Feld 49 angepasst, mehr Platz zum Plattenweg richtung Kuhhof
    - Bäume auf Feld 33, Feld 47, Feld 29, Feld 25 entfernt
    - Bergehallen Technikhof hatten Tippcolision, es kann nun innen abgekippt werden
    - Bergehallen auf dem Technikhof flackerte
    - Fahrsilos bei der BGA waren fehlerhaft
    - Bäume des Waldes bei der BGA ausgetauscht, nun stehen dort Tannen sowie Fichten
    - Collision des Krans am Hafen überarbeitet, man kann nun drunter durch Fahren
    - LKW bei der Raifeisen hatte keine Collision
    - Collision des Silo auf dem Technikhof angepasst, haufen buggen nun nicht mehr durch die Wände
    - Die Startfahrzeuge wurden etwas angepasst
    - Schattenprobleme auf der Map behoben
    - ein Fussballplatz wurde platziert, bei der Schule auf Land "54"
    - Tschechische Übersetzung hinzugefügt, danke an Pérák
    - auf Feld 9, 24, 25 sowie Feld 29 funktionieren nun die Helfer
    - Güllegrube auf dem Kuhhof angepasst fasst nun statt 70.000 Liter 170.000 Liter
    - Die Waage bei der Getreide AG funktionierte nicht
    - ein Supermarkt wurde platziert, wo auch die Biersorten der Brauerei verkauft werden können
    - Bienenanhänger wurden ausgetauscht (OHNE FUNKTION. NUR DEKO)
    - Nummernschilder der Fahrzeuge sowie der KI überarbeitet
    - alle platzierbaren Gebäude haben nun ein eigenes Icon bekommen
    - diverse Häuser ausgetauscht (Dorf bei der Schafweide)

  • Version Beta2 HotFix

    • FBM BOT
    • 6. Februar 2025 um 09:18
    • 4,9k Downloads

    Changelog: 1.0.0.0 HotFix

    - Felder angepasst (stürzte im Multiplayer ab, sobald man Bodenbearbeitung verrichtet hat)
    - 32 Bodenwinkel angepasst, machte Probleme so dass das Game abstürzte auf den Dedicated-Servern
    - Feld 38 angepasst (tiefe Lunke an der Straße)
    - Feld 49 angepasst (ecke verbessert)
    - diverse Hochsitze angepasst (standen zum Teil auf Feldern, sowie auf Wegen)
    - diverse Bäume angepasst (standen zum Teil auf Feldern, sowie auf Wegen)
    - Missionen angepasst Fahrzeuge stehen nun auch zur Verfügung
    - Farmland "27" stand kein Gras

    Aufgrund der Bodenwinkel ist es erforderlich ein neues Savegame anzufangen.

  • Version Beta

    • FBM BOT
    • 3. Februar 2025 um 09:24
    • 4,4k Downloads

    -

FunkyDog
13. Dezember 2025 um 15:15

Wäre es möglich die Splines für die KI zu updaten? Die Helfer erkennen teils die Straßen nicht und bleiben oft in der Straßenbeleuchtung hängen.

Tazzeus82
27. November 2025 um 00:38

Moin, hab mir die neuste version runtergeladen und in mod ordner gepackt aber im single player lädt das spiel zwar zu 100% und dann schmiert das spiel ab. mehrmals versucht immer das gleiche

micha1986
25. November 2025 um 12:57

grüße ! bei mir funktonirt der stall nicht richtig kühe verschwinden (werden weniger) kein mist gülle milch !!!! wer kann mir da helfen ? kommt da noch ein update ????

Gueniko33
30. September 2025 um 18:32

Hallo . ich find die map mega gut zum zocken . spiele es mit einem Kumpel auf unseren eigenen Server .

Wir haben lediglich ein Problem . wenn ich bei ad die Kollision ausmache fahren sie gefüllt gegen jeden baum .

habe ich aber die Kollision Erkennung an bleiben sie immer bei den blitzern stehen und fahren nicht weiter. kann mir da einer helfen ?

Marco25_1981
2. Oktober 2025 um 20:12

setz die Collision mal auf 2,5 oder3 m

Gueniko33
7. Oktober 2025 um 19:34

Ja ich hab schon alles getestet . er bleibt auf der karte immer vor den blitzern stehen oder wenn da eine Kollision ecke von nem Gebäude zu weit raus ist .

aber ohne Kollision fahren die immer ins Wasser

Pepzi84
24. September 2025 um 19:49

Bei mir sind nach dem Update alle Flachsilos leer, Felder ebenso. Weiß jemand, wo in dem savegame backup man die Silostände findet, damit ich die ins aktuelle savegame bekomm? google war auch nicht hilfreich.

Marco25_1981
19. September 2025 um 19:17

bei mir hängt sich immer wieder das Spiel auf

wenn ich zB bei der BGA die Zeit vorspulen will,weiß jemand an was das liegen kann??

DtP Mario
19. September 2025 um 19:59

Was heißt genau die Zeit vor spule?

Marco25_1981
20. September 2025 um 10:18

Die Zeitskalierung hoch setze

officer_pahs
19. September 2025 um 09:04

Moin

ich habe das Problem das ich an Feldhäcksler kein Schneidwerk ankuppeln kann und das bei sämtlichen marken und variationen. Es steht immer da Schneidwerk nicht kompatibel obwohl es auf anderen Maps funktioniert. Versuche jetzt nochmal die Karte neu zu installieren....


MFG

officer:P

officer_pahs
19. September 2025 um 09:26

hoffe der link zum Screenshot funktioniert


https://i.postimg.cc/4NBTVgS1/Screenshot-2.png

DtP Mario
19. September 2025 um 20:04

Das wird sicher an irgendeine Mod liegen denn....


Bei uns klappt es und das an jedem Häcksler :)

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Marco25_1981
21. September 2025 um 17:54

bei mir ist auch das Problem.

Hast du es in der Zwischenzeit lösen können?

DtP Mario
21. September 2025 um 18:51

Wird ja sicher dann an einem Mod liegen, testet es doch mal aus in dem ihr NUR die Map im ModsOrdner habt.

fred_82
17. September 2025 um 13:07

Moin kann es sein das die bodenverformung nachgelassen hat bei Silagemais und Mais. Bei der V1.0.0.5 war noch richtig Extrem was auch richtig Nice war, jetzt ist alles so glatt von den Fahrspuren ( Multiplayer )

DtP Mario
17. September 2025 um 17:27

an sich wurde da nichts verändert. Aber wir schauen uns das mal genauer an ;)

wolle62
16. September 2025 um 00:40

Moin, erstmal Danke für die Map. läuft super. Ja, beim Erststart sollte man etwas Geduld mitbringen. Jetzt aber zu meinem Problem. Grünland oder solche zusätzlichen Flächen die mann man kaufen kann und im Besitz sind, kann man nicht bearbeiten. z.Bsp, Feld 2...Feld erweitern funktioniert zwar laut Minimap, aber die Grastextur bleibt stehen. Hilft auch nicht Mulchen oder Mähen, weil, funktioniert einfach nicht. Ich hoffe, dies kann mit einem schnellen Update behoben werden...auf ander Flächen habe ich es dann nicht mehr probiert. MfG Wolle

Simsalabim
16. September 2025 um 15:02

Moin, der fehler wird bereits behoben b.z.w ist behoben. Neues Hotfix wird in kürze verfügbar sein

wolle62
17. September 2025 um 00:22

Alles gut und Danke für die schnelle Antwort und Ja. davon ging ich aus..:respekt: Alles Gut, Niemand ist perfekt...auch ich nicht.:thumbup: und auch nicht der Jüngling mehr, aber mit Respekt vor Arbeit Anderer. Fehler hat wohl schon Jeder gemacht. Nur einsehen muss man sie....auch nim RL. Danke..:!:

AgrarserviceVB
15. September 2025 um 00:27

Die Karte schmiert andauernd ab.

DtP Mario
15. September 2025 um 16:21

Super, genau so kann man dir helfen :/:sleeping:

AgrarserviceVB
15. September 2025 um 19:07

Hab das problem gefunden. iegentlich hatte ich das kommentar wieder gelöscht X/

DtP Mario
16. September 2025 um 15:08

und was war es nun?

AgrarserviceVB
16. September 2025 um 20:25

er hatte sich einfach beim laden aufgehangen

fred_82
1. September 2025 um 20:29

:Moin::Moin: wird es noch Grünroggen geben. feier diese Karte mit den Jungs, und kann man diese Beton poller aus dem Boden beim Norma entfernen. weil wenn man auftrag macht ist es blöd wenn der Norma um 15 Uhr schließt

Aura
22. Juni 2025 um 15:16

Habe nach längerer Zeit jetzt die Karte wieder gespielt und ich werde echt langsam sauer.

Wenn ich selber ein Feld bearbeite und 4 Helfer zusätzlich habe und es ist dunkel und ich gehe schlafen, kann es doch nicht sein das die Zeit überschritten ist und die Aufträge erloschen sind. bei so großen Feldern eine sch....... Ideee X(X(X(X(nicht zu stemmen.

Die Blitzer, ach wie toll sind anfangs sehr lustig, aber je länger man spielt desto nerviger wird es :(:(:(

Dann die elektrischen Poller am Laden:cursing::cursing::cursing::cursing::cursing:, sind die oben, komme ich nicht rein zum abladen, also warten wegen der Öffnungszeiten. Dann ist aber die Zeit überschritten und der Auftrag erloschen nach Stunden auf einem Feld. Nee, keine Lust auf diese Karte. ( Ist meine persönliche Meinung )

Ps. Trotzdem sehr schöner Aufbau der Karte.

Wer hier einen lachenden Smiley als Antwort hinterlässt. sollte wenigstens die Eier haben, einen schriftlichen Kommentar zu hinterlassen.

Tomdiesel
15. Juni 2025 um 18:26

lädt 99% und das wars dann. Mit oder ohne Mods, nichts zu machen.

KaptnShadow
14. Juni 2025 um 18:08

Ich muss jetzt meine anfängliche Begeisterung etwas zurück nehmen.
Leider funktioniert die Kuhhaltung (andere Tiere habe ich noch nicht ausprobiert) nicht.
Anfänglich stieg die Gesundheit und die Produktivität. Nach einem neuen Start des Spiels am nächsten Tag
funktionierte das nicht mehr. Die Produktivität fiel schlagartig von 80% (Fütterung mit Silage) auf 0.

Un da bleibt es auch stehen, egal, was man tut.
Auch ein völlig neu gebauter Standardstall tut nichts. Gesundheit und Produktivität bleiben auf 0.
Futter und Stroh wird aber verbraucht.
Ich denke, dass das ein Problem der Map ist.
Vielleicht kann das m,al jemand verifizieren.

MAN
13. Juni 2025 um 15:43

Hallo ich hab das Problem das die Karte bei mir Start den will wenn es die 100% hat und will die Sheder laden Schlierst sich LS 25 komplett in der Log ist nix zu finden was das Problem sein könnte


Sie läde auch nicht ohne Mods auch nicht bricht auch ab

hanzen
15. September 2025 um 19:34

durch die größe der karte dauert das beim erstenstart extrem lange

Iveco21
12. Juni 2025 um 13:37

Braucht man überhaupt eine mod für die karte

KaptnShadow
11. Juni 2025 um 19:34

Erster Test des Updates war sehr vielversprechend.
Leider musste ich ein neues Savegame anlegen, weil im alten die Fehler blieben.
Der Kuhstall funktioniert jetzt einwandfrei. Der Misttrigger behält die Verbindung zum Stall
und die Tiere erhalten Produktivität und produzieren Milch, Mist und Gülle.
Top.

Die Autodrive-Kollisionserkennung funktioniert aber nach wie vor nicht, ist aber verschmerzbar.
Der Schlepper bleibt mit eingeschalteter Kollisionserkennung vor dem geöffneten Tor des Hofes stehen.
Überhaupt sollte der Mapper mal über die Kollis nachdenken.
Ein Verkehrschild, dass ich mit einem 15 Tonnen Traktor umfahre, sollte entweder umfallen, wie auf vielen anderen Karten,
oder gar keine Kolli besitzen. Das das Ding aber wie ein Bergmassiv stehen bleibt und der Schlepper samt Hänger in die Luft geht und auf dem Dach landet
ist ärgerlich. Vielleicht wäre es, gerade auf so einer engen Karte, besser, die Kollis bei den Schildern komplett zu entfernen.

Aber jetzt erst einmal ran an den Hof und den alten Stand wieder herstellen.

Danke für die Arbeit.

Andx
13. Juni 2025 um 09:56

Bei uns hat neuplatzieren der Mistplatte geholfen. Kein neuer Spielstand notwendig.

KaptnShadow
11. Juni 2025 um 18:36

Danke für das Update, werde es gleich mal testen, ob "alle nicht nachvollziehbaren Fehler" behoben wurden.
Und ich melde Fehler, damit die Karte besser wird und nicht um mich zu beschweren.
Wenn alle die gleichen Fehler melden muss ja wohl was dran sein.
Aber jetzt erst einmal das Update machen und gespannt sein.

_Condor_72
11. Juni 2025 um 15:22

da sind wir dabei das ist prima ^^

endlich das update ist da nun geht es in die vollen danke dafür:thumbup:

MN2000
7. Juni 2025 um 13:44

Ist es möglich, die Map noch an das AutomaticGate-Skript anzupassen?

VG

KaptnShadow
25. Mai 2025 um 17:54

Eigentlich eine schöne Karte, wenn die ganzen Bugs nicht wären.
- Mistplatte funktioniert nicht (Verbindung zum Stall geht verloren, wenn man Tiere kauft)
- Kühe erhalten keine Gesundheit und produzieren damit keine Gülle, keinen Mist und keine Milch
(Futter wird aber verbraucht)
- Schlaftrigger ist nicht aufzufinden
- Tor-Kollisionen funktionieren nicht mit Autodrive Kollisionserkennung (falsches Bit)
-> Traktor bleibt am geöffneten Tor stehen
- ein Feld wird nicht als solches erkannt, kann also durch Helfer oder CP nicht bearbeitet werden (Nummer ist mir leider entfallen)
- nach dem Schlafen hängt die Map für mehrere Minuten (Neustarten des Savegames notwendig)

Eigentlich schade, denn ich wollte die Karte für längere Zeit spielen.
Aber in dem Zustand ist sie leider für mich nicht spielbar.

Sollten die Bugs beseitigt werden, bin ich sofort wieder dabei.

Andx
30. Mai 2025 um 15:21

Das Problem mit der Mistplatte haben wir auch, aber Kühe funktionieren bei uns sonst problemlos. Als Kälber gekauft und inzwische zu guten Milchkühen groß gefüttert. Den Schlaftrigger hab ich auch lang gesucht und nicht gefunden. Wir haben dafür jetzt die Addable Triggers Mod dazugenommen. AutoDrive bzw. CP nutzen wir nicht. Das mit dem Hängen nach dem Schlafen kann ich auch nicht bestätigen.

Wenn jemand einen Fix für die Mistplatte hat, dann gern her damit.

Schullis Mod Garage
4. Juni 2025 um 21:37

Andx

ich habe die mistplatte verkauft .. und auf die weiden zaunkante gestellt. seit dem keine probleme mehr
weil die mistplatte gibt es ja im shop


Gruss

Simsalabim
11. Juni 2025 um 13:15

Die Karte ist geupdatet worden wo alle deine genannten Fehler behoben worden sind b.z.w nicht nach voll zogen kann wo die fehler sind. Der Schlaftrigger z.B ist im Haus ganz oben in einem Zimmer wo auch das Bett steht. Also erst einmal schauen und sich dann beschweren.

Rico2705
21. Mai 2025 um 19:01

bei mir geht die Mistplatte nicht

braune1998
25. Mai 2025 um 01:23

Jup bei mir AUCH NICHT

Maverick281085
18. Mai 2025 um 22:24

Problem beim nachbearbeiten über GIant Editor. Nach der Änderung wird die Karte nicht mehr erkannt. Keine großen Änderungen gemacht 3 Hallen und nen paar Bäume entfernt.

Rettich007
18. Mai 2025 um 09:24

Habe die Map am Freitag 16.05.2025 gezogen. Monat August =Dauer Nebel. In Log-Datei steht auch was von Map-Smoke! Alle andere Karten laufen perfekt.

Sven Weigel
16. Mai 2025 um 17:32

Bei mir friert das Spiel ständig ein? Hat jemand das selbe Problem? Oder hat jemand eine Lösung dafür?

Timo Iceman 920925
16. Mai 2025 um 20:23

Hab das selbe Problem. Ist aber hab so schlimm da ich mir morgen eh einen Gaming CP Kaufe ,da ich die selben probleme auf der NF Marsch habe .

Maxim von Graf
16. Mai 2025 um 12:06

eine frage wie habt ihr den fehler mit der manure distance behoben habe den auch in meinen beiden maps?

Nonscheff
16. Mai 2025 um 15:25

Hab das Problem so gelöst

ModKarte\data\fillPlanes\distance\manureDistance_diffuse.dds

direckt in den Mod eingetragen

Hab keine Fehler mehr-

Lg

Andx
15. Mai 2025 um 16:14

Hi, danke für die Map und das Update von heute!

Ist es ein Bug oder so gewollt, dass die BGA keine Gülle annimmt aber Gülle produziert?

Schullis Mod Garage
11. Mai 2025 um 09:00

Hallo seit dem Patch 1.8.0.1 geht der Wasser Trigger am Kuhstall nicht mehr !

Es muss ein Update her ..
für die leute ... die nicht warten können !


Baut das Erweiterte Silo "Wasser" an denn Kuhstall und dann läuft das erst mal wieder !
Das ist der blaue Tank in "Silo Erweiterung" 2100 €

Hoffe ich konnte erst mal helfen

BauerRene
9. Mai 2025 um 18:18

ich wollte mal nachfragen ob es möglich ist ein update zu der karte zu machen weil es nicht möglich ist auf den patsch 1.7 zu spielen da denn vieles kaputt ist oder geschweige auf dem neusten Patsch zu spielen wäre echt klasse wenn es nen update geben würde .

KlauJo
3. Mai 2025 um 18:52

Seitdem ich das Patch 1.7 heruntergeladen und installiert habe steht die Map unter Wasser!

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.0.0.6 HotFix
      • 1.0.0.6
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      • 1.0.0.4
      • 1.0.0.2 Link Fix
      • 1.0.0.1
      • Beta2 HotFix
      • Beta
      • Alle Versionen
  • Ich finde die Mecklenburg-Vorpommern Top, und optisch, sehr gut.

    • Hochbauer
    • 1.0.0.6 HotFix
    • 17. September 2025 um 15:57

    :servus:

    Auf der Mecklenburg-Vorpommern kann man sowohl entspannte Landwirtschaft als auch komplexe Produktionsketten erleben.
    Sie überzeugt mit einer Fülle an Inhalten, die für langfristigen Spielspaß sorgen.
    Was den Spielspaß noch erhöht, sind die Multifrüchte.
    Neben den klassischen Feldfrüchten erwarten dich zusätzliche Kulturen wie Dinkel, Tabak, Rotkohl, Zwiebeln und viele mehr.
    Diese Vielfalt macht die Bewirtschaftung der Felder noch interessanter und erlaubt abwechslungsreiche Fruchtfolgen.

    Man ärgert sich immer über die Bugs, die entstehen, dazu möchte ich mal was sagen,
    die kommen nicht immer von der Map, die man spielt,
    sondern:
    Im Mod Ordner bekommt einer oder mehrere Mods ein Update, grade im Gameplay Bereich, oder man hat 250 - 300 Mods im Ordner und kein Überblick mehr.:/
    Giants haut wieder ein Update raus.....
    u.s.w

    Ein großes Dankeschön geht an Mario & DtP Thomas, die sich immer wieder die Zeit nehmen, die Karte Aktuell zu halten!

    Gruß Hochbauer!;)

  • TIP TOP

    • BullDogge
    • 1.0.0.6
    • 15. September 2025 um 15:43

    :danke: :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup: :respekt::ventilator:

  • Nur bugs

    • Schlarie35
    • 1.0.0.5
    • 30. Juni 2025 um 18:50

    Mir reicht es mit der Map:thumbdown:

  • Tolle Karte, aber.....

    • Aura
    • 1.0.0.5
    • 22. Juni 2025 um 15:21

    Warum drei Sterne, steht in den Kommentaren.

Datei-Informationen

Credits
Mario
DtP Thomas

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