LS25 NF Marsch 4fach - Ohne Gräben Beschreibung
Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten
(Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne
5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und HĂĽlsenfruchtstroh)
Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich ĂĽberarbeitet und neu gestaltet
89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
ca. 146 ha Waldflächen
ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
3 verschiedene SammlerstĂĽcke (GoldmĂĽnzen, Shelly Schuhe & Paletten)
Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
Pferde sind deutlich im Wert erhöht
Sand, Erde, Kies zum baggern
Zug als Verkaufsstelle
ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
GroĂźprojekt Spielplatz im Park
GroĂźes Stadion mit Fussball Funktion
2 BGA’s verbaut
2 Stationen um SchĂĽttgĂĽter einzukaufen
Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
Umfangreiches StraĂźennetz
Mehr als 40 malbare Bodentexturen
Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand
Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
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Version 2.1.0.0
-
FBM BOT -
16. April 2026 um 21:40 -
662 Downloads
NF Marsch 2.1
- Partikel Fehler von Luzerne und Klee in Verbindung mit dem Getreideschneidwerk vom MC Don gefixt
- Kennzeichen bei den Deko Fahrzeugen am Shop gelöscht (Savegame bezogen)
- Bei oG Version den einen Osterhasen an Feld53 etwas versetzt so das es ordentlich zu sehen ist und ohne Problem gesammelt werden kann
- Feuerwehr Gebäude hat nun Kollision in den Türen und Toren
- Einen Zaunpfosten bei Feld 15 Kollision hinzugefĂĽgt so das der Zaunpfosten auch entfernt werden kann
- Die 3 kleinen Bäume an Feld78 schweben nun nicht mehr
- Eine Fehlerhafte Kollision beim Gehweg neben dem Park gefixt
- Schwebender Baum ĂĽber Feld 2 passend verschoben
- Geänderte environment (Wetter, Umgebung, Twister), (Danke an Achim)
- Sämtliche Verkaufsstations Trigger einmal sauber skaliert
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Version 2.0.0.0
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FBM BOT -
27. Februar 2026 um 11:45 -
537 Downloads
NF Marsch 2.0.
- FlĂĽssigkalk fĂĽr Spritzen eingebaut
- Kompost kann jetzt mit Miststreuern als DĂĽnger auf dem Feld ausgebraucht werden
- Kalk kann jetzt mit Miststreuern als Kalk auf dem Feld ausgebraucht werden
- Getreideimport um Hafer Einkauf erweitert-
- Pflastersteine an der Verkaufsstation Sägewerk passend zum Zaun verschoben
- Allgemeinen Kalkverbrauch um 20% reduziert
- Der Zaun an Feld 22 lässt sich nun mit Objekt Hider entfernen
- Zaun zwischen 126 und 146 lässt sich nun mit Objekt Hider entfernen
- Zaunpfosten an Feld 18 hat nun Kollision und kann mit Object Hider entfernt werden
- Eine Lampe die im Fahrradweg gegenĂĽber vom Depot Stand passend verschoben
- Zwei schwebende Lampen bei GrundstĂĽck Nr. 21 gefixt
- Ein Objekt am Gebäude bei Feld 18 gefixt
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Version 1.9.2.0
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FBM BOT -
25. Januar 2026 um 12:55 -
511 Downloads
- Einige Änderungen aus der 1.9. wieder rückgängig gemacht
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Version 1.9.1.0
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FBM BOT -
22. Januar 2026 um 21:58 -
308 Downloads
Map 1.9
- Tabak und Luzerne sollte nun auch bei Spiel ohne saisonales Wachstum Erntereif werden
- Abkippgitter in der Getreide AG nun nicht mehr von Frost Texture betroffen
- Terrain Daten fĂĽr gewisse Saatbeete wie z.B. Kartoffeln angepasst
- Nebengebäude bei der Verkaufsstation Sägewerk hat nun Kollision
- Verkaufsstation Tierhandel nimmt nun auch Luzerne-, Luzerneheu- und HĂĽlsenfruchtstroh -Ballen an
- Fruchtsymbole für Reis und Langkornreis geändert
- Optimierungen gemäß Giants Testrunner Tool
- Kanalmitglieder NF Marsch Bewohner wieder auf dem aktuellen Stand -
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Version 1.8.1.0
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FBM BOT -
16. Dezember 2025 um 18:35 -
576 Downloads
Map 1.8.1
- Höhe vom Misthaufen reduziert
- Gelöscht Unknown file type 'NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines01_diffuse.dds.bak'
- Gelöscht Unknown file type 'NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines02_diffuse.dds.bak'
- Eine schwebende Lampe beim Hof passend verschoben
- MerkwĂĽrdige Lichteffekte beim Baumarkt und Edeka Verkauf gefixt
- Optimierungen gemäß Giants Testrunner Tool -
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Version 1.8.0.0
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FBM BOT -
4. November 2025 um 16:56 -
663 Downloads
Map 1.8
- Zwiebeln als neue Multifruit auf der Map verbaut (Kann mit neuer Version vom Rolf Ropa geerntet werden)
- Die neuen Highland Rinder können im Tiermenü gekauft werden
- Bei Senf wächst nun auch Unkraut
- Tierhandel.xml Fehler UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'DRYCLOVER_WINDROW' und CLOVER_WINDROW gefixt
- Grasdichte wieder etwas reduziert
- Überflüssige Bak Dateien gelöscht
- Polnische Ăśbersetzung eingefĂĽgt
- Abkippbare Haufen für BGA Silos können nun 2 Meter höher aufgeschüttet werden (Achtung vorhandene Haufen werden dadurch mehr)
- Tabak CutterMotionPathEffect Fehler gefixt (Danke an ztfahrer)
- Haufen wie Sand Erde Kies wieder angepasst (Savegame bezogen)
- Wassereffekte fĂĽr Bootsfahrt eingefĂĽgt -
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Version 1.7.2.0
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FBM BOT -
24. Oktober 2025 um 13:34 -
445 Downloads
- Gras ist nun deutlich dichter
- Holzbrücken Bei Feld 78 und 81 lassen sich nun vollständig mit Objekt Hide Mod entfernen
- Reitplatz in 2 Teile aufgeteilt damit die besser mit Objekt Hide entfernt werden können und nach Neustart nicht wieder kommen
- Früchte mit Stoppelzerstörung können nun vollständig gemulcht werden (Danke an Achim)
- Wachstumsstufe bei Lavendel und Tabak angepasst
- Schrauben der Leitplanken Texturefehler gefixt -
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Version 1.7.1.0
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FBM BOT -
3. Oktober 2025 um 13:18 -
512 Downloads
Map 1.7.1
- NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini gefixt
- DĂĽnger und Saatgut Werte Ackergras fĂĽr Precision Farming eingetragen
- Sand , Erde, Kiesbereich ist wieder richtig gefĂĽllt (Savegame bezogen)
- Einige FrĂĽchte in Hinsicht auf Ertragsmenge und Verkaufspreise angepasst
- Alle Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden
- Texturen der Luzerne Ballen, Luzerne Heuballen und Lavendel Ballen erneuert
- Doppelte Tankstelle gelöscht
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Version 1.7.0.0
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FBM BOT -
26. September 2025 um 14:17 -
370 Downloads
Map 1.7.0.0
- 8 Neue Mulifruits eingebaut (Lavendel, Klee, Mohn, Senf, Linsen, Vermehrungsgras, Tabak und Buchweizen)
- Alle Mulifruits und auch die meisten Standardfrüchte haben nun Stoppelzerstörung
- Sichtweiten alle Pflanzen erhöht
- Felder können wieder über das Terraforming Menü gemalt werden
- Neue Ziegenmilchpalette die mit dem FlĂĽssigkeiten Trailer ĂĽber geladen werden kann (Danke an ztfahrer)
- Eine recht tief stehende Birke beim Kieswerk Bereich passend verschoben
- Laterne an der BrĂĽcke beim Hafen zur Insel eine Lampenkollision gefixt
- Ein Baum zwischen Feld 8+9 etwas verschoben so das der Baum mit der Kettensäge gefällt werden kann
- Leitpfosten hinter der Leitplanke in Kurve bei Land Nr. 153/154 passend verschoben
- Unsichtbare Kollision beim Bahnhofsgebäude gefixt
- Fahrgassen bei Precision Farming auf 42m als Standard gesetzt
- Feuerwehr bim Hafen fĂĽr Map Objekt Hide optimiert
- Eine E-Ladesäule bei der Tankstelle Nord passend verschoben
- Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.011/0.104 vs -0.030/0.054)"
- Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (0.016/0.128 vs -0.127/0.044)"
- Pappeln und Zuckerroh springen nun nicht mehr nach der Ernte auf "muss gepflĂĽgt werden"
- Hanf Wachstumsstufen berichtigt (danke an Achim)
- Ready für mehr Früchte oder Mods wie MaizePlus oder ähnliches
densityMap_height geändert. Anzahl der abkippbaren Haufen von 128 auf 256 geändert (Achtung Savegame Error Meldung)
(Alle Haufen die auf dem Boden sind (Silage, Schwad, Stroh, Mist, Erde, Sand, Kies usw.... können verschwinden / Fehlerhaft sein)
2025-07-21 08:05:09.727 Error: GDM file has wrong number of channels (14 should be 16)
2025-07-21 08:05:09.727 Error: DensityMap failed to load GDM file.
2025-07-21 08:05:09.727 Error: Can't load resource 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame1/densityMap_height.gdm'. -
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Version 1.6.0.0
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FBM BOT -
4. Juli 2025 um 12:46 -
1,4k Downloads
Map 1.6.0.0
- 13 Neue Bodentexturen (Pflastersteine) zur Mapgestaltung
- Das Tor zum Deich bei Landparzelle 163 lässt sich nun mit Objekt Hide entfernen
- Die großen Birken lassen sich nun ordentlich fällen
- Bei OG Version bei Feld 72 die StraĂźe (Savegamebezogen) und Leitpfosten angepasst
- Bei OG Version hat die Leitplanke zwischen Feld 21 und 19 nun Kollision so das Sie mit Hide-Mod entfernt werden kann
- Leitplanke bei Feld 24 Richtung BrĂĽcke etwas verkleinert -
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Mega geil
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Nonna -
1.0.0.0 -
2. Februar 2025 um 14:08
Lieber Modder...
Deine Karte ist meeegaaaa gut. Ich habe sie gestern runter geladen und sofort gespielt. Alles funktioniert super.
Die Karte ist mit sehr viel Liebe zum Detail erstellt worden. Ganz nach meinem Geschmack. Ganz lieben Dank fĂĽr deine Arbeit und Zeit die du auf dieser Karte investiert hast.Ganz lieben Dank an Holger, der das StraĂźennetz so toll eingefahren hat. Aus eigener Erfahrung weis ich, wie anstrengend das einfahren sein kann.


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DauerspaĂź Garantiert
Wie in jeden Teil des LS......
Danke für deine Investierte Zeit Daniel. Die Karte ist mein Persönlicher Favorit