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2.1.0.0 LS25 - NF Marsch 4fach Mod Map - Ohne Gräben

  • (2)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • FBM BOT
  • 31. Januar 2025 um 10:26
  • 17k Downloads
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  • Versionen 22
  • Kommentare 32
  • Rezensionen 2

LS25 NF Marsch 4fach - Ohne Gräben Beschreibung

Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten

(Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne
5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und HĂĽlsenfruchtstroh)
Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich ĂĽberarbeitet und neu gestaltet
89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
ca. 146 ha Waldflächen
ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
3 verschiedene SammlerstĂĽcke (GoldmĂĽnzen, Shelly Schuhe & Paletten)
Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
Pferde sind deutlich im Wert erhöht
Sand, Erde, Kies zum baggern
Zug als Verkaufsstelle
ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
GroĂźprojekt Spielplatz im Park
GroĂźes Stadion mit Fussball Funktion
2 BGA’s verbaut
2 Stationen um SchĂĽttgĂĽter einzukaufen
Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
Umfangreiches StraĂźennetz
Mehr als 40 malbare Bodentexturen
Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand

Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt

LS25 Fed Mods Pack

LS25 - Fed Produktion Pack

FedAction LetsPlay
Herzlich Willkommen und Moin Moin lieber Besucher/in :) Freut mich dass du meinen Let's Play Kanal gefunden hast. Meine Let's Plays bestehen vorallem aus…
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Bilder

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  • Giants Software
  • Version 2.1.0.0

    • FBM BOT
    • 16. April 2026 um 21:40
    • 662 Downloads

    NF Marsch 2.1

    - Partikel Fehler von Luzerne und Klee in Verbindung mit dem Getreideschneidwerk vom MC Don gefixt

    - Kennzeichen bei den Deko Fahrzeugen am Shop gelöscht (Savegame bezogen)

    - Bei oG Version den einen Osterhasen an Feld53 etwas versetzt so das es ordentlich zu sehen ist und ohne Problem gesammelt werden kann

    - Feuerwehr Gebäude hat nun Kollision in den Türen und Toren

    - Einen Zaunpfosten bei Feld 15 Kollision hinzugefĂĽgt so das der Zaunpfosten auch entfernt werden kann

    - Die 3 kleinen Bäume an Feld78 schweben nun nicht mehr

    - Eine Fehlerhafte Kollision beim Gehweg neben dem Park gefixt

    - Schwebender Baum ĂĽber Feld 2 passend verschoben

    - Geänderte environment (Wetter, Umgebung, Twister), (Danke an Achim)

    - Sämtliche Verkaufsstations Trigger einmal sauber skaliert

  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 27. Februar 2026 um 11:45
    • 537 Downloads

    NF Marsch 2.0.

    - FlĂĽssigkalk fĂĽr Spritzen eingebaut

    - Kompost kann jetzt mit Miststreuern als DĂĽnger auf dem Feld ausgebraucht werden

    - Kalk kann jetzt mit Miststreuern als Kalk auf dem Feld ausgebraucht werden

    - Getreideimport um Hafer Einkauf erweitert-

    - Pflastersteine an der Verkaufsstation Sägewerk passend zum Zaun verschoben

    - Allgemeinen Kalkverbrauch um 20% reduziert

    - Der Zaun an Feld 22 lässt sich nun mit Objekt Hider entfernen

    - Zaun zwischen 126 und 146 lässt sich nun mit Objekt Hider entfernen

    - Zaunpfosten an Feld 18 hat nun Kollision und kann mit Object Hider entfernt werden

    - Eine Lampe die im Fahrradweg gegenĂĽber vom Depot Stand passend verschoben

    - Zwei schwebende Lampen bei GrundstĂĽck Nr. 21 gefixt

    - Ein Objekt am Gebäude bei Feld 18 gefixt

  • Version 1.9.2.0

    • FBM BOT
    • 25. Januar 2026 um 12:55
    • 511 Downloads

    - Einige Änderungen aus der 1.9. wieder rückgängig gemacht

  • Version 1.9.1.0

    • FBM BOT
    • 22. Januar 2026 um 21:58
    • 308 Downloads

    Map 1.9
    - Tabak und Luzerne sollte nun auch bei Spiel ohne saisonales Wachstum Erntereif werden
    - Abkippgitter in der Getreide AG nun nicht mehr von Frost Texture betroffen
    - Terrain Daten fĂĽr gewisse Saatbeete wie z.B. Kartoffeln angepasst
    - Nebengebäude bei der Verkaufsstation Sägewerk hat nun Kollision
    - Verkaufsstation Tierhandel nimmt nun auch Luzerne-, Luzerneheu- und HĂĽlsenfruchtstroh -Ballen an
    - Fruchtsymbole für Reis und Langkornreis geändert
    - Optimierungen gemäß Giants Testrunner Tool
    - Kanalmitglieder NF Marsch Bewohner wieder auf dem aktuellen Stand

  • Version 1.8.1.0

    • FBM BOT
    • 16. Dezember 2025 um 18:35
    • 576 Downloads

    Map 1.8.1
    - Höhe vom Misthaufen reduziert
    - Gelöscht Unknown file type 'NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines01_diffuse.dds.bak'
    - Gelöscht Unknown file type 'NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines02_diffuse.dds.bak'
    - Eine schwebende Lampe beim Hof passend verschoben
    - MerkwĂĽrdige Lichteffekte beim Baumarkt und Edeka Verkauf gefixt
    - Optimierungen gemäß Giants Testrunner Tool

  • Version 1.8.0.0

    • FBM BOT
    • 4. November 2025 um 16:56
    • 663 Downloads

    Map 1.8
    - Zwiebeln als neue Multifruit auf der Map verbaut (Kann mit neuer Version vom Rolf Ropa geerntet werden)
    - Die neuen Highland Rinder können im Tiermenü gekauft werden
    - Bei Senf wächst nun auch Unkraut
    - Tierhandel.xml Fehler UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'DRYCLOVER_WINDROW' und CLOVER_WINDROW gefixt
    - Grasdichte wieder etwas reduziert
    - Überflüssige Bak Dateien gelöscht
    - Polnische Ăśbersetzung eingefĂĽgt
    - Abkippbare Haufen für BGA Silos können nun 2 Meter höher aufgeschüttet werden (Achtung vorhandene Haufen werden dadurch mehr)
    - Tabak CutterMotionPathEffect Fehler gefixt (Danke an ztfahrer)
    - Haufen wie Sand Erde Kies wieder angepasst (Savegame bezogen)
    - Wassereffekte fĂĽr Bootsfahrt eingefĂĽgt

  • Version 1.7.2.0

    • FBM BOT
    • 24. Oktober 2025 um 13:34
    • 445 Downloads

    - Gras ist nun deutlich dichter
    - Holzbrücken Bei Feld 78 und 81 lassen sich nun vollständig mit Objekt Hide Mod entfernen
    - Reitplatz in 2 Teile aufgeteilt damit die besser mit Objekt Hide entfernt werden können und nach Neustart nicht wieder kommen
    - Früchte mit Stoppelzerstörung können nun vollständig gemulcht werden (Danke an Achim)
    - Wachstumsstufe bei Lavendel und Tabak angepasst
    - Schrauben der Leitplanken Texturefehler gefixt

  • Version 1.7.1.0

    • FBM BOT
    • 3. Oktober 2025 um 13:18
    • 512 Downloads

    Map 1.7.1

    - NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini gefixt

    - DĂĽnger und Saatgut Werte Ackergras fĂĽr Precision Farming eingetragen

    - Sand , Erde, Kiesbereich ist wieder richtig gefĂĽllt (Savegame bezogen)

    - Einige FrĂĽchte in Hinsicht auf Ertragsmenge und Verkaufspreise angepasst

    - Alle Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden

    - Texturen der Luzerne Ballen, Luzerne Heuballen und Lavendel Ballen erneuert

    - Doppelte Tankstelle gelöscht

  • Version 1.7.0.0

    • FBM BOT
    • 26. September 2025 um 14:17
    • 370 Downloads

    Map 1.7.0.0
    - 8 Neue Mulifruits eingebaut (Lavendel, Klee, Mohn, Senf, Linsen, Vermehrungsgras, Tabak und Buchweizen)
    - Alle Mulifruits und auch die meisten Standardfrüchte haben nun Stoppelzerstörung
    - Sichtweiten alle Pflanzen erhöht
    - Felder können wieder über das Terraforming Menü gemalt werden
    - Neue Ziegenmilchpalette die mit dem FlĂĽssigkeiten Trailer ĂĽber geladen werden kann (Danke an ztfahrer)
    - Eine recht tief stehende Birke beim Kieswerk Bereich passend verschoben
    - Laterne an der BrĂĽcke beim Hafen zur Insel eine Lampenkollision gefixt
    - Ein Baum zwischen Feld 8+9 etwas verschoben so das der Baum mit der Kettensäge gefällt werden kann
    - Leitpfosten hinter der Leitplanke in Kurve bei Land Nr. 153/154 passend verschoben
    - Unsichtbare Kollision beim Bahnhofsgebäude gefixt
    - Fahrgassen bei Precision Farming auf 42m als Standard gesetzt
    - Feuerwehr bim Hafen fĂĽr Map Objekt Hide optimiert
    - Eine E-Ladesäule bei der Tankstelle Nord passend verschoben
    - Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.011/0.104 vs -0.030/0.054)"
    - Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (0.016/0.128 vs -0.127/0.044)"
    - Pappeln und Zuckerroh springen nun nicht mehr nach der Ernte auf "muss gepflĂĽgt werden"
    - Hanf Wachstumsstufen berichtigt (danke an Achim)
    - Ready für mehr Früchte oder Mods wie MaizePlus oder ähnliches
    densityMap_height geändert. Anzahl der abkippbaren Haufen von 128 auf 256 geändert (Achtung Savegame Error Meldung)
    (Alle Haufen die auf dem Boden sind (Silage, Schwad, Stroh, Mist, Erde, Sand, Kies usw.... können verschwinden / Fehlerhaft sein)
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: GDM file has wrong number of channels (14 should be 16)
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: DensityMap failed to load GDM file.
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: Can't load resource 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame1/densityMap_height.gdm'.

    Externer Inhalt youtu.be
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  • Version 1.6.0.0

    • FBM BOT
    • 4. Juli 2025 um 12:46
    • 1,4k Downloads

    Map 1.6.0.0
    - 13 Neue Bodentexturen (Pflastersteine) zur Mapgestaltung
    - Das Tor zum Deich bei Landparzelle 163 lässt sich nun mit Objekt Hide entfernen
    - Die großen Birken lassen sich nun ordentlich fällen
    - Bei OG Version bei Feld 72 die StraĂźe (Savegamebezogen) und Leitpfosten angepasst
    - Bei OG Version hat die Leitplanke zwischen Feld 21 und 19 nun Kollision so das Sie mit Hide-Mod entfernt werden kann
    - Leitplanke bei Feld 24 Richtung BrĂĽcke etwas verkleinert

trucker2006
23. Januar 2026 um 16:40

Hallo! Kleiner Absatz ist bei Feld 65/66 auf der Strasse da wo die BrĂĽcke ist.Ansonste wie imer geile Karte

Edmond
13. November 2025 um 10:58

stĂĽrst bei mir nur noch ab ,warum ?

Log: 2025-11-13 10:51:39.301 Error: Failed to CreateHeap() of size 655360 for ImageResource GTAOWorkingAOTerm
2025-11-13 10:51:39.301 Error: Failed to CreatePlacedResource() for ImageResource GTAOWorkingAOTerm.

Black_TSLA
4. Juli 2025 um 15:24

Was mich stört ist das man die Map nur mit _RealisticLivestock spielen kann;(

Ist zwar jetzt kein Weltuntergang aber trotzdem nervig

paramedichanau
5. Juli 2025 um 14:35

Woher stammt diese Info?
Bei mir läufts auch ohne...

Black_TSLA
5. Juli 2025 um 15:17

Sorry war mein Fehler geht auch ohne ;)

CSS modding
11. Mai 2025 um 18:58

Ich habe keinen Sand und Kies in der Kiesgrube
Sand ist Weizen und Kies ist ĂĽberhaupt nicht da
Er ist da, aber man kann ihn nicht schaufeln

kuhli04
11. Mai 2025 um 10:59

Moinsen!

Ich habe da auch eine Frage bzgl Flächenzusammenlegungen. Ich habe die Felder Nr 8 und Nr 9 gekauft diese habe ich zusammengelegt. Leider wird danach kein GPS-Kurs erkannt.

Ferner habe ich das kleine Grundstück hinter der Tankstelle Feld 117 ( Feld 8 und 9) gekauft und die Bäume geerntet. Dieses Feld wird von Pressisions Farming nicht erkannt.

Ich habe das bestehende Safegame genutzt. Kann es daran liegen? Allerdings habe ich keinen Hinweis gesehen das ein neues erstellt werden muss bzgl Spiel-Update und oder Pressisions Farming.

Hat jemand eine Idee? ?(

FarinUrlaub
10. Mai 2025 um 22:57

Mal ne blöde Frage. Da gibt es einige Grundstücke, wahrscheinlich zum selbst bauen. Aber warum sind da auf manchen (z.b. Nummer 108, 107, 111, 153, 152, 155) Parkplätze und parkende Autos?

paramedichanau
5. Juli 2025 um 14:36

Einige der GrundstĂĽcke sind fĂĽr bestimmte Produktionen reserviert.
Wenn du die platzierst, dann passt es.

Rambo2356
9. Mai 2025 um 17:52

Hallo , die Version Nummer stimmt nicht es mĂĽste die Versions Nummer 1.8.0.0 sein bei mir steht 1.8.8.0

FendtFan12
19. April 2025 um 15:33

Bei mir sind einige Felder dabei, da findets keine Linien. Der Helfer keine Felderkennung.X/:/Hat das mit dem neusten Patch zu tun oder ist die Map nicht richtig eingestellt mit der Bodenerkennung!

Tubamarco
9. April 2025 um 16:57

Wo kann man Hanf verarbeiten?

FendtFan12
19. Februar 2025 um 15:03

Warum geht bei mir auf der Map das Vorspulen Fast Forward nicht, sobald ich im Winter bin. Produktionen hab, beiĂźt sich das mit was!
Wächst dann nichts mehr und auch kein Geldabzug.

Rambo2356
15. Februar 2025 um 12:11

Hallo , danke fĂĽr deine tolle arbeit habe aber leider diese 2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format.
2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format.
2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format., was kann ich tun

V-Wheels Modding
15. Februar 2025 um 15:34

Die Meldung habe ich auch mit der Raffinerie und den Woodpaletts ( Holzpaletten soll das glaube sein) habe die aus den Packs entfernt, brauche die momentan noch nicht. Jetzt ist die log fehlerfrei. Bin auf das nächste Update gespannt, vielleicht wurde es dann gefixt.

ReapeR44
15. Februar 2025 um 16:01

das ist nix wildes nur ein Falsches Format von einem Bild wird im Nächsten Update behoben ;)

Jojo-k93
14. Februar 2025 um 21:59

Das Spiel schafft es bei der Map bis 55% und dann stürzt es ab, die Marsch mit Gräben funktioniert
Neues Savegame

cole76de
8. Februar 2025 um 19:39

Hallo

muĂź ich von der version 1.1.0.0 auf 1.1.0.1 ein neues savegame machen


MFG

Fritz78
8. Februar 2025 um 22:30

Farming Simulator und mehr - FED Action Let`s Play wird dir alles erklärt was du machen musst ohne neues Savegame anzufangen

Sandy72
7. Februar 2025 um 17:54

hallo, ich habe jetzt eher das problem das ich die karte nicht mehr spielen kann nach dem update??? muss man ein neues savegame machen???

Bandes
7. Februar 2025 um 18:19

Gibts nen Video dazu von Daniel :)

Knecht Rupplink
7. Februar 2025 um 12:23

Feld 3 lieĂź sich die Mission nicht abschlieĂźen

johnSmith
5. Februar 2025 um 22:07

Hat noch jemand das Problem, dass die Räder der Fahrezeuge nicht vollständigkeit gerendert werden? Habe nun von minimalsten Grafikeinstellung bis neues Savegame alles getestet. Es bleiben die Räder "verschwommen".

johnSmith
5. Februar 2025 um 22:43

Ergänzung: Bei anderen Karten existiert dieses Problem nicht.

V-Wheels Modding
15. Februar 2025 um 15:30

Das Problem habe ich nicht. Alles wie es sein soll.

biest3333
3. Februar 2025 um 19:10

Hat jemand auch das Problem mit dem ZUG mieten. Habe Sachen ins Zugsilo gefahren, dann den Zug gemietet. So er kam dann auch nur hält er nicht am Silo an, sondern rauscht einfach durch.

P.S. Train Stop ist installiert reagiert aber nicht

biest3333
2. Februar 2025 um 21:56

Ich glaub das ist nicht Original die Strasse

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Bild 2300320-92 gespeichert in ImgBB
ibb.co
Black_TSLA
1. Februar 2025 um 10:34

Moin hat jemand auch das Problem das Aufträge nicht gezählt werden ?


Ich nehme ein Auftrag an aber es ändert sich beim Status nichts.

Opasfatzke
31. Januar 2025 um 14:21

Hallo kann es sein das beim fed mod pack der downloadf link vertauscht wurde ? weil man gelangt zum production pack

Maik_Brixner
31. Januar 2025 um 16:35

https://sharemods.com/3fie3ullm5l7/FS25_NFMarsch4fach.zip.html

      • Datum
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      • 1.2.0.0
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      • 1.1.0.0 HOT FIX
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      • Alle Versionen
  • Mega geil

    • Nonna
    • 1.0.0.0
    • 2. Februar 2025 um 14:08

    Lieber Modder...

    Deine Karte ist meeegaaaa gut. Ich habe sie gestern runter geladen und sofort gespielt. Alles funktioniert super. :meaculpa: Die Karte ist mit sehr viel Liebe zum Detail erstellt worden. Ganz nach meinem Geschmack. Ganz lieben Dank fĂĽr deine Arbeit und Zeit die du auf dieser Karte investiert hast.

    Ganz lieben Dank an Holger, der das StraĂźennetz so toll eingefahren hat. Aus eigener Erfahrung weis ich, wie anstrengend das einfahren sein kann.

    :danke::respekt:

  • DauerspaĂź Garantiert

    • Norderstedter
    • 1.0.0.0
    • 31. Januar 2025 um 15:11

    Wie in jeden Teil des LS......

    Danke für deine Investierte Zeit Daniel. Die Karte ist mein Persönlicher Favorit


    :danke:

Datei-Informationen

Credits
FED Action

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