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1.8.0.0 LS25 - NF Marsch 4fach Mod Map - Ohne Gräben

  • (2)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • Modbot
  • 31. Januar 2025 um 10:26
  • 13k Downloads
  • 30 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 17
  • Kommentare 30
  • Rezensionen 2

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

LS25 NF Marsch 4fach - Ohne Gräben Beschreibung

Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten

(Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne
5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und Hülsenfruchtstroh)
Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich überarbeitet und neu gestaltet
89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
ca. 146 ha Waldflächen
ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
3 verschiedene Sammlerstücke (Goldmünzen, Shelly Schuhe & Paletten)
Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
Pferde sind deutlich im Wert erhöht
Sand, Erde, Kies zum baggern
Zug als Verkaufsstelle
ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
Großprojekt Spielplatz im Park
Großes Stadion mit Fussball Funktion
2 BGA’s verbaut
2 Stationen um Schüttgüter einzukaufen
Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
Umfangreiches Straßennetz
Mehr als 40 malbare Bodentexturen
Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand

Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt

LS25 Fed Mods Pack

LS25 - Fed Produktion Pack

FedAction LetsPlay
Herzlich Willkommen und Moin Moin lieber Besucher/in :) Freut mich dass du meinen Let's Play Kanal gefunden hast. Meine Let's Plays bestehen vorallem aus…
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Bilder

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    • 142,66 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Giants Software
  • Version 1.8.0.0

    • Modbot
    • 4. November 2025 um 16:56
    • 249 Downloads

    Map 1.8
    - Zwiebeln als neue Multifruit auf der Map verbaut (Kann mit neuer Version vom Rolf Ropa geerntet werden)
    - Die neuen Highland Rinder können im Tiermenü gekauft werden
    - Bei Senf wächst nun auch Unkraut
    - Tierhandel.xml Fehler UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'DRYCLOVER_WINDROW' und CLOVER_WINDROW gefixt
    - Grasdichte wieder etwas reduziert
    - Überflüssige Bak Dateien gelöscht
    - Polnische Übersetzung eingefügt
    - Abkippbare Haufen für BGA Silos können nun 2 Meter höher aufgeschüttet werden (Achtung vorhandene Haufen werden dadurch mehr)
    - Tabak CutterMotionPathEffect Fehler gefixt (Danke an ztfahrer)
    - Haufen wie Sand Erde Kies wieder angepasst (Savegame bezogen)
    - Wassereffekte für Bootsfahrt eingefügt

  • Version 1.7.2.0

    • Modbot
    • 24. Oktober 2025 um 13:34
    • 395 Downloads

    - Gras ist nun deutlich dichter
    - Holzbrücken Bei Feld 78 und 81 lassen sich nun vollständig mit Objekt Hide Mod entfernen
    - Reitplatz in 2 Teile aufgeteilt damit die besser mit Objekt Hide entfernt werden können und nach Neustart nicht wieder kommen
    - Früchte mit Stoppelzerstörung können nun vollständig gemulcht werden (Danke an Achim)
    - Wachstumsstufe bei Lavendel und Tabak angepasst
    - Schrauben der Leitplanken Texturefehler gefixt

  • Version 1.7.1.0

    • Modbot
    • 3. Oktober 2025 um 13:18
    • 484 Downloads

    Map 1.7.1

    - NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini gefixt

    - Dünger und Saatgut Werte Ackergras für Precision Farming eingetragen

    - Sand , Erde, Kiesbereich ist wieder richtig gefüllt (Savegame bezogen)

    - Einige Früchte in Hinsicht auf Ertragsmenge und Verkaufspreise angepasst

    - Alle Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden

    - Texturen der Luzerne Ballen, Luzerne Heuballen und Lavendel Ballen erneuert

    - Doppelte Tankstelle gelöscht

  • Version 1.7.0.0

    • Modbot
    • 26. September 2025 um 14:17
    • 327 Downloads

    Map 1.7.0.0
    - 8 Neue Mulifruits eingebaut (Lavendel, Klee, Mohn, Senf, Linsen, Vermehrungsgras, Tabak und Buchweizen)
    - Alle Mulifruits und auch die meisten Standardfrüchte haben nun Stoppelzerstörung
    - Sichtweiten alle Pflanzen erhöht
    - Felder können wieder über das Terraforming Menü gemalt werden
    - Neue Ziegenmilchpalette die mit dem Flüssigkeiten Trailer über geladen werden kann (Danke an ztfahrer)
    - Eine recht tief stehende Birke beim Kieswerk Bereich passend verschoben
    - Laterne an der Brücke beim Hafen zur Insel eine Lampenkollision gefixt
    - Ein Baum zwischen Feld 8+9 etwas verschoben so das der Baum mit der Kettensäge gefällt werden kann
    - Leitpfosten hinter der Leitplanke in Kurve bei Land Nr. 153/154 passend verschoben
    - Unsichtbare Kollision beim Bahnhofsgebäude gefixt
    - Fahrgassen bei Precision Farming auf 42m als Standard gesetzt
    - Feuerwehr bim Hafen für Map Objekt Hide optimiert
    - Eine E-Ladesäule bei der Tankstelle Nord passend verschoben
    - Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.011/0.104 vs -0.030/0.054)"
    - Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (0.016/0.128 vs -0.127/0.044)"
    - Pappeln und Zuckerroh springen nun nicht mehr nach der Ernte auf "muss gepflügt werden"
    - Hanf Wachstumsstufen berichtigt (danke an Achim)
    - Ready für mehr Früchte oder Mods wie MaizePlus oder ähnliches
    densityMap_height geändert. Anzahl der abkippbaren Haufen von 128 auf 256 geändert (Achtung Savegame Error Meldung)
    (Alle Haufen die auf dem Boden sind (Silage, Schwad, Stroh, Mist, Erde, Sand, Kies usw.... können verschwinden / Fehlerhaft sein)
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: GDM file has wrong number of channels (14 should be 16)
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: DensityMap failed to load GDM file.
    2025-07-21 08:05:09.727 Error: Can't load resource 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame1/densityMap_height.gdm'.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

  • Version 1.6.0.0

    • Modbot
    • 4. Juli 2025 um 12:46
    • 1,3k Downloads

    Map 1.6.0.0
    - 13 Neue Bodentexturen (Pflastersteine) zur Mapgestaltung
    - Das Tor zum Deich bei Landparzelle 163 lässt sich nun mit Objekt Hide entfernen
    - Die großen Birken lassen sich nun ordentlich fällen
    - Bei OG Version bei Feld 72 die Straße (Savegamebezogen) und Leitpfosten angepasst
    - Bei OG Version hat die Leitplanke zwischen Feld 21 und 19 nun Kollision so das Sie mit Hide-Mod entfernt werden kann
    - Leitplanke bei Feld 24 Richtung Brücke etwas verkleinert

  • Version 1.5.2.0

    • Modbot
    • 24. Juni 2025 um 11:27
    • 421 Downloads

    Map 1.5.2.0
    - Werkzeugkiste im Regal bim Fahrzeughändler passend verschoben
    - Türe beim Nebengebäude Fahrzeughändler gefixt
    - manureDistance_diffuse.png Fehler aus Patch 1.8 gefixt (danke an Zombold)
    - Schnee lässt sich nun wieder von Straßen räumen, (Savegamebezogen Datei infoLayer_tipCollisionGenerated und danke an Cobra)
    - Zug fährt nun etwas langsamer, bessere Chancen das die Schranken rechtzeitig zu sind
    - Schwebenden Baum bei Bauplatz Bohrinsel passend verschoben
    - Leinsamen Hacken nun in weitere Wachstumsstufe möglich
    - E-Ladesäule bei Tanke Nord eingebaut
    - Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden

  • Version 1.5.1.0

    • Modbot
    • 23. Mai 2025 um 10:54
    • 851 Downloads

    - Fehlerhafte Grafik bei der Halle zwischen Parzelle 126 und 146 gefixt
    - Luzerne Werte für für Precision Farming angepasst
    - Ackerbohnen und Ackererbsen Werte für für Precision Farming angepasst
    - Flüssigkeiten Trigger an der Verkaufsstationen Bahnhof, BGA's, Tankstelle und Hafen geändert so das mit dem großen Trailer besser abgeladen werden kann (danke an Rolf69)
    - Ein paar zu tief liegende Deko Objekte am Bahnhof passend verschoben
    - Schwebenden Baum bei Feld Ecke 86 / 87 und einem beim Rinderhof gefixt
    - Sichtweite Objekt Ende Fahrradweg bei Gärtnerei erhöht
    - Wasserplane neben Verkaufsstation Lidl etwas verschoben
    - OG Version etwas Deko Gras von der Straße entfernt
    - Glasscheibe einer Lampe am Hof passend verschoben

  • Version 1.5.0.0

    • Modbot
    • 9. Mai 2025 um 10:39
    • 813 Downloads

    Map 1.5.0.0
    - FS25 Precision Farming Ready
    - Getreideeinkauf am Hafen gegen Geldkassetten frei
    geschaltet
    - Kaufpreise der auf der Map verbauten BGA's
    reduziert
    - Fehlenden Osterhasen eingefügt
    - Kollision bei der Einfahrt Mehlfabrik angepasst
    - Stück Zaun was aus der Mauer bei der Mehlfabrik ragt gefixt
    - Zu tief sitzen Leitpfosten in der Nähe von der Tankstelle Mitte passend verschoben
    - Kleine Mülleimer am Häuschen gegenüber dem Feld18 anders zugeordnet
    - Ein paar Höhenanpassungen von Feld und Deichen (ist Savegame bezogen)
    - Einkaufspreis von Siliermittel am Bahnhof Einkauf etwas reduziert
    - Verkaufspreis von Mineralfutter beim Tierhandel reduziert
    - Einige schwebende Bäume beim Park und am Bahnhof gefixt
    - Kollision an der Mauer beim Baumarkt eingefügt
    - Ein paar überflüssige Leitpfosten unter der Map gelöscht

  • Version 1.4.0.0

    • Modbot
    • 18. April 2025 um 14:50
    • 1,1k Downloads

    Map 1.4.0
    - Neue Tiersorte Enten für die Hühnerställe aus dem Fed Mods Pack
    - Neue Collectibles Oster Update mit 25 goldenen Osterhasen Sammlerstücke
    - Bauplatz Info Bohrinsel noch nicht verfügbar Info gelöscht
    - Einkaufspreise der Paletten am Baumarkt angepasst
    - Seile zum Baumarkt Einkauf zugefügt
    - Zucker Palette hat nun ein Foto
    - Paletten kaufen
    - Ein paar Lampen beim Bauplatz Pellets Fabrik verschoben
    - Kollision bei der Garage und Haus-Nr.: 21 eingefügt
    - Zu tief stehende Leitpfosten an der Deichabfahrt bei Tankstelle Nord passend verschoben
    - Einige Lampen am Hof verschoben
    - Fed & Shelly Schild bei der Paletten Ausgabe vom Baumarkt passend verschoben
    - Regenrinne bei der Einfahrt vom Fahrzeughandel verschoben
    - Leitpfosten bei Brücke neben Feld 61 aus der Leitplanke raus geschoben
    - Ein paar Leitpfosten am Deich auf der Insel unten links verschoben
    - Kollisionen bei einigen Lampen an der Tankstelle Mitte gefixt

    Map 1.3.2 Hofix
    Damit sollte der Fehler nach Patch 1.7 gefixt sein

  • Version 1.3.1.1 oG

    • Modbot
    • 27. März 2025 um 09:50
    • 1,4k Downloads

    - Einkauf am Baumarkt nun um Hefe, Zucker und Leerpaletten erweitert

    - Schranken am 3 Bahnübergang nun auch vorhanden

Black_TSLA
4. Juli 2025 um 15:24

Was mich stört ist das man die Map nur mit _RealisticLivestock spielen kann;(

Ist zwar jetzt kein Weltuntergang aber trotzdem nervig

paramedichanau
5. Juli 2025 um 14:35

Woher stammt diese Info?
Bei mir läufts auch ohne...

Black_TSLA
5. Juli 2025 um 15:17

Sorry war mein Fehler geht auch ohne ;)

CSS modding
11. Mai 2025 um 18:58

Ich habe keinen Sand und Kies in der Kiesgrube
Sand ist Weizen und Kies ist überhaupt nicht da
Er ist da, aber man kann ihn nicht schaufeln

kuhli04
11. Mai 2025 um 10:59

Moinsen!

Ich habe da auch eine Frage bzgl Flächenzusammenlegungen. Ich habe die Felder Nr 8 und Nr 9 gekauft diese habe ich zusammengelegt. Leider wird danach kein GPS-Kurs erkannt.

Ferner habe ich das kleine Grundstück hinter der Tankstelle Feld 117 ( Feld 8 und 9) gekauft und die Bäume geerntet. Dieses Feld wird von Pressisions Farming nicht erkannt.

Ich habe das bestehende Safegame genutzt. Kann es daran liegen? Allerdings habe ich keinen Hinweis gesehen das ein neues erstellt werden muss bzgl Spiel-Update und oder Pressisions Farming.

Hat jemand eine Idee? ?(

FarinUrlaub
10. Mai 2025 um 22:57

Mal ne blöde Frage. Da gibt es einige Grundstücke, wahrscheinlich zum selbst bauen. Aber warum sind da auf manchen (z.b. Nummer 108, 107, 111, 153, 152, 155) Parkplätze und parkende Autos?

paramedichanau
5. Juli 2025 um 14:36

Einige der Grundstücke sind für bestimmte Produktionen reserviert.
Wenn du die platzierst, dann passt es.

Rambo2356
9. Mai 2025 um 17:52

Hallo , die Version Nummer stimmt nicht es müste die Versions Nummer 1.8.0.0 sein bei mir steht 1.8.8.0

FendtFan12
19. April 2025 um 15:33

Bei mir sind einige Felder dabei, da findets keine Linien. Der Helfer keine Felderkennung.X/:/Hat das mit dem neusten Patch zu tun oder ist die Map nicht richtig eingestellt mit der Bodenerkennung!

Tubamarco
9. April 2025 um 16:57

Wo kann man Hanf verarbeiten?

FendtFan12
19. Februar 2025 um 15:03

Warum geht bei mir auf der Map das Vorspulen Fast Forward nicht, sobald ich im Winter bin. Produktionen hab, beißt sich das mit was!
Wächst dann nichts mehr und auch kein Geldabzug.

Rambo2356
15. Februar 2025 um 12:11

Hallo , danke für deine tolle arbeit habe aber leider diese 2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format.
2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format.
2025-02-15 12:02 Warning (performance): Texture C:/Users/G /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/store/store_Raffinerie.dds raw format., was kann ich tun

V-Wheels Modding
15. Februar 2025 um 15:34

Die Meldung habe ich auch mit der Raffinerie und den Woodpaletts ( Holzpaletten soll das glaube sein) habe die aus den Packs entfernt, brauche die momentan noch nicht. Jetzt ist die log fehlerfrei. Bin auf das nächste Update gespannt, vielleicht wurde es dann gefixt.

ReapeR44
15. Februar 2025 um 16:01

das ist nix wildes nur ein Falsches Format von einem Bild wird im Nächsten Update behoben ;)

Jojo-k93
14. Februar 2025 um 21:59

Das Spiel schafft es bei der Map bis 55% und dann stürzt es ab, die Marsch mit Gräben funktioniert
Neues Savegame

cole76de
8. Februar 2025 um 19:39

Hallo

muß ich von der version 1.1.0.0 auf 1.1.0.1 ein neues savegame machen


MFG

Fritz78
8. Februar 2025 um 22:30

Farming Simulator und mehr - FED Action Let`s Play wird dir alles erklärt was du machen musst ohne neues Savegame anzufangen

Sandy72
7. Februar 2025 um 17:54

hallo, ich habe jetzt eher das problem das ich die karte nicht mehr spielen kann nach dem update??? muss man ein neues savegame machen???

Bandes
7. Februar 2025 um 18:19

Gibts nen Video dazu von Daniel :)

Knecht Rupplink
7. Februar 2025 um 12:23

Feld 3 ließ sich die Mission nicht abschließen

Norderstedter
7. Februar 2025 um 13:16

Giants Fehler

johnSmith
5. Februar 2025 um 22:07

Hat noch jemand das Problem, dass die Räder der Fahrezeuge nicht vollständigkeit gerendert werden? Habe nun von minimalsten Grafikeinstellung bis neues Savegame alles getestet. Es bleiben die Räder "verschwommen".

johnSmith
5. Februar 2025 um 22:43

Ergänzung: Bei anderen Karten existiert dieses Problem nicht.

V-Wheels Modding
15. Februar 2025 um 15:30

Das Problem habe ich nicht. Alles wie es sein soll.

biest3333
3. Februar 2025 um 19:10

Hat jemand auch das Problem mit dem ZUG mieten. Habe Sachen ins Zugsilo gefahren, dann den Zug gemietet. So er kam dann auch nur hält er nicht am Silo an, sondern rauscht einfach durch.

P.S. Train Stop ist installiert reagiert aber nicht

biest3333
2. Februar 2025 um 21:56

Ich glaub das ist nicht Original die Strasse

2300320-92 hosted at ImgBB
Bild 2300320-92 gespeichert in ImgBB
ibb.co
Black_TSLA
1. Februar 2025 um 10:34

Moin hat jemand auch das Problem das Aufträge nicht gezählt werden ?


Ich nehme ein Auftrag an aber es ändert sich beim Status nichts.

Opasfatzke
31. Januar 2025 um 14:21

Hallo kann es sein das beim fed mod pack der downloadf link vertauscht wurde ? weil man gelangt zum production pack

Norderstedter
31. Januar 2025 um 15:09

Kontakt: info@fedaction-letsplay.de

Maik_Brixner
31. Januar 2025 um 16:35

https://sharemods.com/3fie3ullm5l7/FS25_NFMarsch4fach.zip.html

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.8.0.0
      • 1.7.2.0
      • 1.7.1.0
      • 1.7.0.0
      • 1.6.0.0
      • 1.5.2.0
      • 1.5.1.0
      • 1.5.0.0
      • 1.4.0.0
      • 1.3.1.1 oG
      • 1.3.1.0
      • 1.3.0.0
      • 1.2.0.1
      • 1.2.0.0
      • 1.1.0.1
      • 1.1.0.0 HOT FIX
      • 1.0.0.0
      • Alle Versionen
  • Mega geil

    • Nonna
    • 1.0.0.0
    • 2. Februar 2025 um 14:08

    Lieber Modder...

    Deine Karte ist meeegaaaa gut. Ich habe sie gestern runter geladen und sofort gespielt. Alles funktioniert super. :meaculpa: Die Karte ist mit sehr viel Liebe zum Detail erstellt worden. Ganz nach meinem Geschmack. Ganz lieben Dank für deine Arbeit und Zeit die du auf dieser Karte investiert hast.

    Ganz lieben Dank an Holger, der das Straßennetz so toll eingefahren hat. Aus eigener Erfahrung weis ich, wie anstrengend das einfahren sein kann.

    :danke::respekt:

  • Dauerspaß Garantiert

    • Norderstedter
    • 1.0.0.0
    • 31. Januar 2025 um 15:11

    Wie in jeden Teil des LS......

    Danke für deine Investierte Zeit Daniel. Die Karte ist mein Persönlicher Favorit


    :danke:

Datei-Informationen

Credits
FED Action

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