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Beta 17 Real Vehicle Breakdowns

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 27. Januar 2025 um 12:07
  • 3,7k Downloads
  • 8 Kommentare
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  • Versionen 8
  • Kommentare 8

Real Vehicle Breakdowns

Der Mod ist noch in der Beta-Version.
Leider konnte ich ihn nicht auf einem Server testen, also verwenden Sie ihn bitte unter BerĂĽcksichtigung dieser Tatsache.
Die Art und Weise, wie das RVB-Menü geöffnet wird, hat sich im Vergleich zur FS22-Version leicht geändert: Jetzt kann es nur noch aufgerufen werden, wenn man in einem Fahrzeug sitzt.
Fahrzeuge können nur an den Auslösern der Basisfahrzeugwerkstatt repariert werden.
Dies wurde implementiert, da viele Spieler Schwierigkeiten mit der Verwendung des Mods in FS22 hatten.
Der Generator des Fahrzeugs lädt die Batterie nur auf, wenn der Motor über der Leerlaufdrehzahl läuft.
Die Batterie kann auch an Elektroladestationen aufgeladen werden. Wenn der Batteriestand auf 10 % oder weniger fällt, kann er außerdem in der Fahrzeugwerkstatt aufgeladen werden.
Diese Version dient ausschließlich Testzwecken und es können Fehler auftreten.

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  • Version Beta 17

    • FBM BOT
    • 13. März 2026 um 10:22
    • 334 Downloads

    Änderungsprotokoll 0.9.6.4:
    - Wenn ein Fahrzeug verschmutzt war, wurde die „Verschmutzungszeit“ nach dem Waschen nicht zurückgesetzt.
    Als das Fahrzeug dann wieder zu 100 % verschmutzt war, kam es sofort zu einer Ăśberhitzung. Der Fehler wurde behoben.
    - Github Issues#157 – Fahrzeuge werden nach einiger Zeit automatisch ausgeschaltet, während der Motor im Leerlauf läuft
    - Github-Probleme#155 – Wenn das Fahrzeug in Betrieb ist, können Spieler dem Server nicht beitreten
    - Github Issues#152 – Geschätzte Dauer für Inspektion und Service hinzufügen
    - Github Issues#139 Aktualisiert – Fahrzeuge mit Motorhaubenanimation – Liste erforderlich
    - Github Issues#114 Aktualisiert – Liste der Fahrzeuge/Mods, die von der Spezialisierung „Real Vehicle Pannen“ ausgeschlossen sind
    - Codeoptimierung

  • Version Beta 15

    • FBM BOT
    • 18. Februar 2026 um 21:14
    • 319 Downloads

    Änderungsprotokoll 0.9.6.1:
    - Github Issues#141 – Bei einigen Spielern startete das Spiel nach dem Update nicht, dieses Problem wurde nun behoben.

  • Version Beta 7

    • FBM BOT
    • 29. Juli 2025 um 16:55
    • 696 Downloads

    ChangeLog 0.9.2.9:
    - Ein Problem behoben

  • Version BETA 6

    • FBM BOT
    • 28. Juli 2025 um 14:52
    • 309 Downloads

    ChangeLog 0.9.2.8:
    - GitHub Ausgaben#79
    - GitHub Ausgaben#78
    - GitHub Ausgaben#76
    - GitHub Ausgaben#71
    - modifiziertes Springen

    ChangeLog 0.9.2.7:
    - GitHub Ausgaben#75

    ChangeLog 0.9.2.6:
    - Fehlender Wert (21) zum Workshopclose -Array hinzugefĂĽgt
    - Fehlende Übersetzung während des Sprungstarts/Ladung behoben
    - Die Länge der Jumper -Kabel erhöhte sich auf 10 m
    - warnt jetzt und bricht das Pulloverkabel, wenn eines der eines der Fahrzeuge startet.

    ChangeLog 0.9.2.5:
    - GitHub Ausgaben#74
    - GitHub Ausgaben#68
    - GitHub Ausgaben#66
    - GitHub Ausgaben#63
    - behoben <Teil/> Probleme in Fahrzeugen.xml
    - RVB Ein/Aus - 20 %

  • Version 0.9.2.1 BETA 4

    • FBM BOT
    • 21. März 2025 um 21:48
    • 893 Downloads

    ChangeLog 0.9.2.1:
    - GitHub Ausgaben#44
    - GitHub Ausgaben#43

    ChangeLog 0.9.2.0:
    - Neue Funktion hinzufĂĽgen: Fahrzeugsprungstart - GitHub Ausgaben#30, Ausgaben#37
    - kompatibel mit dem FS25_ELECTRICRICCHLAGUNGSMOD
    - GitHub -Probleme#40 - Ich habe nur eine kleine Änderung vorgenommen, es muss gründliche Tests benötigt
    - GitHub Ausgaben#35
    - Ukrainische Ăśbersetzung hinzugefĂĽgt - GitHub -Ausgaben#34
    - GitHub Ausgaben#29

  • Version 0.9.1.1

    • FBM BOT
    • 11. Februar 2025 um 08:54
    • 502 Downloads

    Changelog 0.9.1.1:
    - Die Batterie verläuft schnell - bei Verwendung des Yarders (Shadow2391) (Koller K -300 -T I getestet) oder mit Autodrive - behoben
    - GitHub Ausgaben#27
    - GitHub Ausgaben#22
    - Allgemeine Einstellungen Lade (MP) - behoben - behoben

  • Version 0.9.1.0

    • FBM BOT
    • 2. Februar 2025 um 09:59
    • 394 Downloads

    Changelog 0.9.1.0:
    - GitHub Ausgaben#23
    - GitHub -Ausgaben#20 - Ich hoffe
    - GitHub Ausgaben#11 - wieder
    - Ausgeschlossene Motorradfahrzeugtypen aus dem Mod
    - MP -Fehler behoben
    - Die Lichter des Fahrzeugs waren nicht eingeschaltet, aber seine Betriebszeit nahm zu, fixiert.

  • Version Beta

    • FBM BOT
    • 27. Januar 2025 um 12:07
    • 256 Downloads

    -

Akita83
29. Juli 2025 um 00:36

Guter Mod wäre super wenn er mit CP und AD richtig Funktionieren würde gerade bei großen Maps oder wenn man alleine spielt ist Cp und Ad ein muss. LG

Timbo207
1. März 2025 um 16:11

Ich habe leider schon wieder das selbe problem wie nach dem letzten spiel update...wenn ich aus einem fahrzeug steige, bleibt der character hängen und ich muss zurück ins hauptmenü, oder manchmal sogar mit ALT+F4 das spiel komplett schließen...ohne die mod ist das problem nicht mehr, daher wäre es nett, wenn du mal schauen könntest, woran dies liegt...ansonsten ist es ne echt geile mod um sich das spiel realistischer zu machen, jetzt fehlt mir nur noch manuelles ankuppeln, die real dirt color mods und manure system die es im 22er gab und das spiel ist für mich perfekt:thumbs:

DarkLuzifer666
14. April 2025 um 22:04

CVT bitte nicht vergessen

Black_TSLA
16. Februar 2025 um 09:35

Habe die neuste Version hier geladen, leider habe ich trotzdem öfters das Problem mit der Batterie, ich bringe das Fahrzeug zum Händler und lasse es Reparieren aber an der Batterie tut sich nichts, sobald ich aber das Fahrzeug zurücksetze geht es.

ROLAND
29. Januar 2025 um 10:56

servus also bei mir hat alles funktioniert fast bis zu dem patch den etz hängt sichs auf wenn ich vom fahrzeug aussteige ich hoff des kriegst bald hin den der mod is supper ;)

Black_TSLA
27. Januar 2025 um 18:15

Erstmal super das du diesen Mod im Ls25 einfĂĽgst ;)


1 Problem kann ich dir schonmal sagen, der Mod Arbeitet schlecht mit AD und CP zusammen, es wird nach Kurzer zeit angezeigt ( Fahrzeugbatterie leer) Arbeiter kann blablabla nicht finden..


somit muss man auf Manuell zurĂĽckgreifen oder den Mod so lange Deaktivieren;(

Black_TSLA
27. Januar 2025 um 18:35

Ps...


Wenn man die Batterie Reparieren möchte oder einen Service und die Zeit abgelaufen ist startet das Fahrzeug nicht, egal wie oft man den Service durchführt

Flashy_DE
27. Januar 2025 um 14:27

Hi,

was macht der Mod genau? ich habe das nicht verstanden fĂĽr was der ist.

Danke!

Datei-Informationen

Credits
MathiasHun

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