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1.5.0.0 Schüttgut Halle für Erdfrüchte 2.0

    • FBM Team
    • FS25
    • UPDATE
  • (TWFT) Hahner
  • 6. Dezember 2024 um 17:41
  • 7,8k Downloads
  • 34 Kommentare
  • Herunterladen
Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

Hierfür gelten folgende Grundsätze:
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  • Versionen 6
  • Kommentare 34

Hier ein weiterer Mod aus dem Hause FBM

Ein weiterer Mod aus dem Hause FBM/TWFT die bekannte Schüttgut Halle 2.0 für Erdfrüchte aus dem 22er

Was wurde gemacht, das Modell wurde überarbeitet, Texturen angepasst und es wurde eine 2 Variante hinzugefügt.

Was haben wir hier jetzt hier:
Preis: 125000 €
Unterhalt 34€/Tag

2 Varianten: Einmal mit Holz und eine mit Metall

Was geht rein: Kartoffeln, Zuckerrüben, Karotten, Rote Beete, Pastinaken
Wie viel geht rein: 2500000 je Bunker
Displays: Diese funktonieren leider noch nicht(noch kein Script verfügbar)
Verfügbare Sprachen: DE,EN,FR,IT,HU,CZ,PL,RU

Würden uns freuen wenn ihr auf unseren neuen DC mal vorbeischaut, Hier gibt es dann auch Support usw.

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Bilder

  • Bulkhall03.webp
    • 47,75 kB
    • 1.200 × 700
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    • 71,83 kB
    • 1.200 × 700
  • Version 1.5.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 12. Januar 2025 um 13:23
    • 3,7k Downloads

    :servus::servus:

    - Entladetrigger machte immer noch Probleme mit den größeren Kippern.. wurde behoben

  • Version 1.4.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 31. Dezember 2024 um 16:31
    • 952 Downloads

    - Entnahme mit großen Kippern nicht möglich wurde behoben
    - Übersetzungen überarbeitet
    - Moddescversion angepasst

  • Version 1.3.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 12. Dezember 2024 um 15:32
    • 1,2k Downloads

    - Kleine Verbesserungen
    - Fehlende Fillplane Textur bei Karotten behoben

  • Version 1.2.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 7. Dezember 2024 um 06:35
    • 1,2k Downloads

    - Lua Fehler beim Abladen von Zuckerrüben behoben

    - Abladetrigger vergrößert

  • Version 1.1.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 6. Dezember 2024 um 19:31
    • 487 Downloads

    - Texturpfad Fehler behoben

  • Version 1.0.0.0

    • (TWFT) Hahner
    • 6. Dezember 2024 um 17:41
    • 273 Downloads
Austriafarmer
5. März 2025 um 00:12

Servus,

hier ist eine kurze Mapvorstellung für Euch:

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

*leider stimmen nach einem Systemcrash noch nicht alle Einstellungen!

HarvestHustler
9. Februar 2025 um 14:28

Hallo @Hahner,

könntest du den Abladetrigger vergrößern, damit man mit einem Anhänger seitlich ranfahren und ausladen kann (siehe Bild)? LG :)

Externer Inhalt www.directupload.eu
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
(TWFT) Hahner
9. Februar 2025 um 22:53
Autor

Werde ich mal aufnehmen für ein Update mal

Der_Jolly
7. Januar 2025 um 09:29

Moin.

Seit dem letzten update funktionieren zwar die niedrigen Anhänger nun aber nicht mehr der Brantner TR 34090/2 PT+

Könnte man da nochmal drüber schauen bitte?

Danke im Voraus :saint:

(TWFT) Hahner
12. Januar 2025 um 12:13
Autor

Es ist die Frage bring ich ein Update weil ein Kipper nicht funktoniert ??

ich warte mal noch a paar Tage vlt. kommen noch ein paar Fehler rein....

Der_Jolly
12. Januar 2025 um 12:37

Interessanterweise hat er vor dem Update funktioniert.

Der Farmtech Fortis 3000 (Mod) funktioniert auch nicht.

:HappyWeekend:

(TWFT) Hahner
12. Januar 2025 um 13:26
Autor

Sollte mit dem Update nun gehen

carrier
4. Januar 2025 um 06:38

Bonjour il est impossible de recharger le stockage avec la Brantner 3 essieux

Landwirt50
31. Dezember 2024 um 17:29

Hahner frage doch mal bei Achimmobil nach wie er das mit den Displays gemacht hat seine Gehen ja !

Beppo
23. Dezember 2024 um 15:47

Moin hab ne frage. Habe die Halle gedownloaded und benutze sie auch aber ich kann irgendwie meine eingelagerten Früchte nicht aus dem Lager entnehmen. Kann mir da jemand weiter helfen?

(TWFT) Hahner
23. Dezember 2024 um 15:58
Autor

Links am Rohr kannst du nichts rausholen, fährst du mit einen großen Kipper hin oder mit einen kleineren..

Wobby_
30. Dezember 2024 um 15:59

Das Thema hatte ich eben mit jemandem weil der BeladeTrigger nicht angesprochen hat.

Ich habe das mal getestet und festgestellt das der "trigger1" nicht bis oben am Rohr geht also dort beginnt.

Resultat : einige Trailer werden nicht erkannt und es kommt keine Befüllungs Aufforderung im HUD.

Bitte einfach den Trigger ein Stück bis oben an das Rohr skallieren/ziehen dann klappt das vermutlich :-)

DANKE !! Und schöne Lager mit guter Animation ...

...der Wobby 8)

xTosca8x
19. Dezember 2024 um 00:25

Hello (TWFT) Hahner, i would contribute for ITA's translation of this mod; i added below a new modDesc with EN and IT languages :)

modDesc.xml

(TWFT) Hahner
19. Dezember 2024 um 07:05
Autor

Thank you

benjamin
15. Dezember 2024 um 06:55

moin es wäre schön gewesen wenn man kalt und steine lagern könnten das wäre geil gesen

Spieler11
14. Dezember 2024 um 15:37

(TWFT) Hahner

Zitat: Du hast so schöne Huds im Ordner wo erscheinen diese???????

Sorry bin schon etwas zu lange vorn PC die Huds habe ich selber eingebaut wollte sie mit der Schrift tauschen( Peinlich)

Spieler11
14. Dezember 2024 um 13:55

Hallo (TWFT) Hahner,

ein woodChipLager wäre super ich habe mich gerade selber daran versucht das war aber nicht so Dolle.

Was Display befrifft da doch Achimobil gerade seine Displays veröffentlicht da habe ich mal mittleres aufs Dach gesetzt und Perfekt.

Wenn Du Displays fest mit einbaust wäre es natürlich nicht schlecht aber so geht es auch.

Du hast so schöne Huds im Ordner wo erscheinen diese???????

(TWFT) Hahner
14. Dezember 2024 um 14:50
Autor

Welche Huds ?

Spieler11
12. Dezember 2024 um 13:59

Hallo,

erst einmal besten Dank das uns die Halle wieder zur Vfg. stellst habe sie in LS22 auch schon genutzt.

eine Frage, worin besteht der Unterschied zwischen den beiden Hallen natürlich habe ich sie mir angesehen aber so auf den ersten Blick fällt mir kein Unterschied auf

(TWFT) Hahner
12. Dezember 2024 um 15:23
Autor

Die eine Halle hat oben Holzpanellen und die andere hat Metallverkleidung

Plastix
9. Dezember 2024 um 21:14

Serwus Hahner, viel dank für die Mod hast du mal über meine Idee nachgedacht das man evtl nur eine oder als doppelpack bauen kann und sich dann auch die Frucht aussuchen kann die man lagern möchte ?

Mich Persönlich würde dadrinnen auch sehr gerne Hackschnitzel lagern.

(TWFT) Hahner
10. Dezember 2024 um 07:11
Autor

Man könnte die Boxen nur so dann erstellen das sie alles nehmen

AN_Vyper01
10. Dezember 2024 um 16:25

Hey erstmal vielen Dank, die Hallen sind klasse!
Support für Hackschnitzel wär echt toll.. Ich lagere das zur Zeit in einem Silo, finde das aber ziemlich doof.

(TWFT) Hahner
10. Dezember 2024 um 17:41
Autor

Ich mach mir mal gedanken, vlltr kann man ein Hackschnitzellager bauen, versprechen kann ich aber nichts

Fridus Welt
9. Dezember 2024 um 08:04

Hier geht es zur MOD Vorstellung Vers. 1.2:

Externer Inhalt youtu.be
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derboss77
7. Dezember 2024 um 11:59

Die halle mit Metall lassen sich keine Zuckerrüben abladen, weil 2,5 mille schon drin sind bei der Halle aus Holz geht es wunderbar

(TWFT) Hahner
7. Dezember 2024 um 17:17
Autor

Funktioniert bei mir einwandfrei habe es gerade getestet

Spieltanne
7. Dezember 2024 um 09:35

Hallo superschöne Halle, danke.

Wenn ich Zuckerrüben reinkippe - sind direkt 2.5 Mio drin ?? Alle anderen funktionieren einwandfrei


Liebe Grüße:)

(TWFT) Hahner
7. Dezember 2024 um 09:45
Autor

Is bekannt Update folgt im laufe des Tages ;)

MoleWindu
7. Dezember 2024 um 09:22

Super Mod, ich würde mir wünschen, eine kleinere Variante zu haben, um auch in kleineren Höfen Schüttgut lagern zu können. Bspw. als 1er oder 2er und im Shop dann mit konfigurieribarem Text :love:

Spieler11
7. Dezember 2024 um 07:21

Hallo,

Kommt mir irgent wie bekannt vor:)

Besten Dank für die Arbeit und fürs Teilen

Kuestenbengel87
6. Dezember 2024 um 23:24

Endlich :D wäre es evtl möglich, das ihr den Ablade Trigger bereich etwas größer macht?

(TWFT) Hahner
7. Dezember 2024 um 06:06
Autor

Könnte man beim nächsten Update mit machen klar 😉

Plastix
6. Dezember 2024 um 18:51

Ich kann es kaum fassen – endlich ist sie da, die Halle, auf die ich so lange gewartet habe! Es fühlt sich wie eine Erlösung an, ein wahr gewordener Traum. Vielen Dank, dass ihr uns Spielern immer wieder solch großartige Inhalte bietet!

Allerdings hätte ich noch eine kleine Frage: Wäre es eventuell möglich, die Halle auch einzeln oder als 2er bauen zu können? Ich denke, nicht jeder hat sofort alle Arten von Erdfrüchten zur Verfügung.

Und eine weitere Idee, die mich sehr freuen würde: Könntet ihr vielleicht auch Hackschnitzel in die Nutzung der Halle integrieren? Das wäre wirklich das i-Tüpfelchen!

Vielen Dank nochmals für eure fantastische Arbeit und die Leidenschaft, die ihr in jedes Detail steckt. Ihr macht das Spielerlebnis einfach unvergesslich!

Datei-Informationen

Website
facebook.com/groups/196002394531438
Support-Thema 17 Antworten, zuletzt: 12. Januar 2025 um 13:23

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