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1.1.0.0 PerfekteKante

  • (2)
    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 14. November 2024 um 18:42
  • 2,3k Downloads
  • 9 Kommentare
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  • Versionen 2
  • Kommentare 9
  • Rezensionen 2

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Dieser Mod ermöglicht es den Spielern, die Achse beim Malen zu sperren, wodurch perfekte gerade Kanten entstehen. Um diese Funktion zu nutzen, halten Sie die linke UMSCHALTTASTE gedrückt und bewegen Sie die Maus in die gewünschte Richtung. Nach 0,25 Metern Bewegung wird die Achse (X oder Z) automatisch basierend auf der Mausbewegung ausgewählt. Der Mod beschränkt dann die Bewegung auf die ausgewählte Achse, bis Sie die UMSCHALTTASTE loslassen.

Bilder

  • screenshot0.webp
    • 71,25 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot1.webp
    • 71,67 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot2.webp
    • 106,52 kB
    • 1.600 × 900
  • Version 1.1.0.0

    • (2)
    • FBM BOT
    • 22. November 2024 um 18:11
    • 1,3k Downloads

    Changelog:
    - v1.1 - Skriptfehler 'getVisibility' behoben.

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 14. November 2024 um 18:42
    • 927 Downloads
ArkaOne
1. Mai 2025 um 03:24

Hmm... Funktioniert bei mir nicht mehr !

Chaber
7. Dezember 2024 um 20:42

Hab den gerade mal ausprobiert, funktioniert super, danke


eine mögliche verbesserungsidee hätte ich da noch:

evt auch fürs Modelieren einrastbar machen?, würde das erstellen von geraden Hängen ezt erleichtern

Chaber
23. November 2024 um 15:18

Im Modhub (Ingame) lässt sich die 1.1 nicht installieren, wird zwar angezeigt und das downloadfester öffnet, Ladebalken springt nach einigen Sekunden kurz auf 20% und zurück auf 0 bis es irgendwann abbricht.

Aktualisieren hatte gestern/heute nicht geklappt, hab es dann heute deinstalliert, trotz gameneustart instalation nicht möglich, irendetwas ist da wohl schief gegangen


Habs jetzt über das Forum hier instaliert ;)


auf jedenfall thx für den Mod

Rambo
25. November 2024 um 22:22

Ich bestätige. Die Giganten versprachen, das Problem im Mod-Hub zu beheben, doch offenbar ging etwas schief. :/

Chefkoch
15. November 2024 um 20:57

Jo Dito, Klassiker halt. Zusammen geklöppelt nicht mal in die Log geguckt...

Administrator
15. November 2024 um 21:32

...aber aus dem Giants Modhub ^^ ;-)

Chefkoch
15. November 2024 um 21:34

Na klar, wo auch sonst :D
Naja gedulden wir uns, bis der GE da ist, vorher ist das eh nur pfusch.

Maag000
15. November 2024 um 17:56

Leider auch bei mir LUA Call Stack...

2024-11-15 17:53 Warning (script): 'setWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

D:\auto_builder\cache\svn\7741beb42f4ec919989899a3508d8d12\src\base\scripting\lua\LuauScriptSystem.cpp (1118): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType2024-11-15 17:53
Script error: 'setWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

LUA call stack:
=[C]:-1 setWorldTranslation
=C:/Users/USERNAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_PerfectEdge/script.lua:20 ExtendedTerraformingUpdateCursorHeights
=dataS/scripts/utils/Utils.lua:601
=dataS/scripts/gui/base/GuiTopDownCursor.lua:419 update
=dataS/scripts/gui/ConstructionScreen.lua:250 update
=dataS/scripts/gui/base/Gui.lua:757 update
=dataS/scripts/main.lua:1184 update
2024-11-15 17:53 Warning (script): 'getVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

D:\auto_builder\cache\svn\7741beb42f4ec919989899a3508d8d12\src\base\scripting\lua\LuauScriptSystem.cpp (1118): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType2024-11-15 17:53
Script error: 'getVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

LUA call stack:
=[C]:-1 getVisibility
=C:/Users/USERNAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_PerfectEdge/script.lua:34 ExtendedTerraformingUpdateCursorHeights
=dataS/scripts/utils/Utils.lua:601
=dataS/scripts/gui/base/GuiTopDownCursor.lua:419 update
=dataS/scripts/gui/ConstructionScreen.lua:250 update
=dataS/scripts/gui/base/Gui.lua:757 update
=dataS/scripts/main.lua:1184 update
2024-11-15 17:53 Info: Failed to request rc, HTTP code 0

60erjonny
14. November 2024 um 20:42

Wirft bei mir Lua-Fehler...:(

      • Datum
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      • 1.0.0.0
      • Alle Versionen
  • Genial

    • MESPEGA
    • 1.1.0.0
    • 27. November 2024 um 23:39

    Danke für diesen Mod, habe bis jetzt schon sehr viel damit gearbeitet und bin vollstens zufrieden. Schnell und sauber für längere strecken die man ziehen möchte ;) Ohne diesen Mod würde ich um einiges länger brauchen...

  • Dankeschön...!

    • 60erjonny
    • 1.1.0.0
    • 22. November 2024 um 19:40

    Vielen Dank für deine Arbeit...!:danke:

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