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Script v1.3.0.0 LUADOC - Farming Simulator 19

  • Administrator
  • 8. Februar 2019 um 17:24
  • 358 Downloads
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LUADOC - Farming Simulator 19


Script v1.3.0.0

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    • Administrator
    • 8. Februar 2019 um 17:24
    • 358 Downloads
Krifri99
8. Februar 2019 um 20:09

Ja endlich ist der est auch da ! , jetzt steht so Schripten wie "seseons Mod" oder "gerbox Addon" (in final version) nix mehr im wege ;)

dR_nO
8. Februar 2019 um 18:53

und jetzt kommen endlich die geilsten mods. Bin echt gespannt.

Rhino1969
8. Februar 2019 um 18:15

Für was ist das ?

LifeNeedzBeatz
8. Februar 2019 um 18:30

Ist für alle Modder/Mapper/Scripter interessant, weil damit der Aufbau der werksseitig durch Giants verbauten Scripte und damit verbundenen Funktionsweisen ingame ersichtlich ist respektive eingesehen werden kann.

Sozusagen dokumentiert das Offenlegen (Dokumentation heißt in diesem Zusammenhang eigentlich Zugriffs- und Einsichtsmöglichkeit auf die/in die Scripte) dieser Standardscripte mit ihren jeweiligen Funktionen den diesbezüglichen Aufbau des Vanilla-LS (vanilla = Grundausführung ohne Zusatzfunktionen oder dergleichen aus Modder-/Mapper-/Scripter-Händen, also die Werksversion eines Spiels ohne externe Erweiterungen in irgendartiger Form).

Genauso die Zusammenhänge zwischen verschiedenen Scripten und Do's sowie Don'ts beim Erstellen weiterer scriptbasierter Funktionen für das Spiel, zB. im Zuge der Erstellung einer Modmap mit zusätzlichen Funktionen, die das Grundspiel nicht beinhaltet - das im LS17 bekannte und für den LS19 noch in Aufbauarbeit befindliche Fabrikscript (siehe dazu jeweilige Threads im LS-Modcompany-Forum) wäre da ein gutes Beispiel, da mittels diesem Script unzählige Funktionen im LS ermöglicht und ingame gesteuert wurden, die im Grundspiel nicht enthalten und somit von Giants auch nicht vorgesehen waren.

Eben ganz grundlegend auch, um Einblick zu haben, wie Giants verschiedenste Funktionen, zB. Fahrzeugfunktionen, programmiert und deren Funktionsprinzipien ingame ausgestaltet hat.

LUA ist dabei die Programmiersprache, in welcher alle scriptbasierten Funktionen des LS "geschrieben", also programmiert, sind und das "DOC" steht für die Dokumentation, also salopp formuliert die Möglichkeit, den Aufbau und die diversen Merkmale der LUA-Scripte, insbesondere der neuen oder für den LS19 Modifizierten (beispielsweise werden diverse Fahrzeugfunktionen im LS19 anders programmiert und gesteuert als noch im LS17, da unterscheiden sich also die Standardscripte teils sehr und deshalb funktionieren LS17-Scripte auch nicht so mir nix dir nix im LS19) nachzuvollziehen und sich genau anzusehen, eigene scriptbasierte Funktionen nach diesen Schemata "nachzubauen"... usw. usf. :)

Greez

Onkel Tom
8. Februar 2019 um 21:26

wow ?‍♂️

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