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2.2.0 FRUITLAND

  • Administrator
  • 27. Januar 2019 um 12:15
  • 752 Downloads
  • 1 Kommentar
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 1

Ich habe mir erlaubt nach langem wieder eine Logfreie Map zu basteln Sie ist ganz flach und hat alle früchte der Orginalmap


Ich habe mir erlaubt nach langem wieder eine Logfreie Map zu basteln

Sie ist ganz flach und hat alle früchte der Orginalmap

So klein halten konnte ich sie nur durch den ganzen Orginalteilen

dadurch benötigte ich fast keine Extra Texturen

Es wurde eine große EINGEZÄUNTE Fläche für den Hof vorgesehen

Es gibt wenig startfahrzeuge da man sie sowiso mietet

Mit 6 verkaufställen ist man gut dabei

Es gibt 51 felder und alles muß gekauft werden deshalb wurden auch die Preise angepasst

BGA muß gekauft werden

Vorgesehene Felder füe Grass is 40-41-42-43

Ich bedanke mich bei meinen Tastern WOLFGANG-BUZEMAN-NICO-MANUEL 112

Ich betoen Das ich sie Für mich und meinem Tem gemacht habe so wie wir sie wollen

( Flach-Quadratisch-Pracktisch-Gut)

Für Wünsche oder fehler bin ich zu haben

Für meinungen nicht

mfg Walter

Ps Es wird sobalt Möglich eine V2 Multifruit geben

  • Maps
  • Version 2.2.0

    • Administrator
    • 19. Mai 2019 um 20:02
    • 347 Downloads

    Version 2.2

    Neuer Modname aus technischen gründen jetzt in Deutsch

    Alle Verkaufstellen geändert

    10 neu Früchte hinzugefügt

    Hirse Dinkel Sorghum Tritecal Mohn Luzerne Roggen Carotten Zwiebel Hopfen

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 27. Januar 2019 um 12:15
    • 405 Downloads
Saxe
11. Februar 2019 um 00:12

Hallo Walter, folgende Probleme mit dieser Map gibt es auf einem Multiplayer:

- Die Waterplane ist zu klein (Feld 33 oben rechts in der Ecke und Feld 37 unten rechts in der Ecke haben viele WIN7-User das Problem, sobald man bei laufenden Motor in dieser Gegend ist, das Bild einfriert).

- Wassersounds auf vielen Teilen der Map (überall wo unterirdisch der Fluss ist)

- Heu wenden funktioniert nur in richtung Osten und Norden. Richtung Süden und Westen wird nur ca 50% gewendet - ist dann ein lustiger Mix von Gras und Heu auf dem Boden

- Abkippen durch Kornschieber in Silos und Verkaufstriggern buggt nach einer Weile. Ein Serverneustart behebt das ganze dann - aber ist nur eine Frage der Zeit bis es wieder Buggt.

- Verkaufen von Holz hängt sich auf - erst nach einem Serverneustart kann man wieder das Holz verkaufen. Aber auch nur eine Frage der Zeit bis sich das wieder aufgehängt hat.

- Mit dem Futtermischwagen und den Förderband kann man nichts aus Fahrsilos und der Mist-Stelle aus Ställen raus holen. Bei Futtermischwagen wird nichts eingezogen und die Förderbänder nehmen nicht auf.

- Scheune Trigger existiert nicht. Man kann nicht in der Scheune verkaufen, da kein Trigger zu finden ist.

- Nach einer Woche spielen mit ca 20 Usern (zu topzeiten 12-14User online) ist das Laden der Map bzw die Syncro fast doppelt so lange wie zB auf der Hopfach (obwohl die Hopfach mehr resourcen frisst)

- die Bordsteine und Zäune über Feld 1 und 2 sind Muliplayer-Unfreundlich

- Die Map zeigt einen Fehler auf dem Multiplayer an: "I3D file 'maps/mapDE.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)"

- Zwischen Feld 30 und 31 schwebt ein Bordstein oder Dachrinne in er Luft


Würde mich sehr freuen wenn diese Probleme angegangen werden können - Unsere große LS19 Fruitland Fan Com würde diese Map gerne länger spielen. MfG Saxe

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