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1.0.0.0 Domicile

    • Ls22
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  • 6. Januar 2024 um 13:19
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Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Ein Ort, den SIE für immer Ihr Zuhause nennen können.

Eine offene 4x-Karte, die Sie von Grund auf selbst erstellen können.

**** Produktionsüberarbeitung und Platin-DLC erforderlich****

* VERWENDEN SIE KEINE MODS ODER DLCS, DIE FÜLLTYPEN HINZUFÜGEN! *

**DIES ENTHÄLT DEN PREMIUM-DLC **

*MODS ODER DLCS, DIE FÜLLTYPEN HINZUFÜGEN, ÜBERSCHREIBEN STANDARDFÜLLTYPEN *

********* WEITERE BEKANNTE MODS: MAIZEPLUS UND MUDSYSTEM ****************

~~ Funktionen ~~
~ Ein 4x offener Sandkasten-Spielplatz
~ Über die Karte verteilte Waldgebiete
~ Rock Mine – Gefüllt mit zerbrechlichen Steinen
~ Indoor-Mine – Massive Mine mit Material
~ Platin-DLC-Bäume
~ Domizil Berg
~ Wohnsitz, öffentlicher Strand
~ 1 Start von Bauernhof und Feld
~ Benutzerdefiniertes Squigglze-Umgebungs-XML
~ Kostenlose Wasserfüllstellen an Wasserquellen (Seen und Meer)
~ Alle Steine auf der Karte können mit einem Presslufthammer in Steine zerlegt werden
~ Alle Palmen auf der Karte können mit einem Presslufthammer in Hackschnitzel zerlegt werden
~ 13 neue Ackerländer
~ 37 übermalbare Texturen, einschließlich STRASSEN!
~ Domizil-Sägewerk - Entladen am See
~ Domicile Debris Crusher – Mehrere Produktionen in einem
~ PIER 420 Domicile Seaport Central Pier/Dock (offen für SIE zum Dekorieren)
~ Hanfofen im Miners Paradise – Hanfmiete mitbringen und Energie für den Wohnsitz erzeugen (Energie auf „Verteilen“ stellen!)
~ Übergabestation in Miners Paradise – Verschiedene Entladepunkte – 1 Abholpunkt
~ USS Squiggz Sell Station – Ankunft am PIER 420 Dock zwischen 9:00 und 17:00 Uhr
~ 10 spezielle zerbrechliche Gegenstände, die ein Material für zusätzliches Geld produzieren!
~ Ausgrabbare Bereiche (erfordert Terrafarm) – Markierte quadratische Bereiche mit Holzpfosten, wo gegraben werden soll
~ Zerbrechliche Fahrzeuge und Ausrüstung – erfordert Presslufthammer

~~~ *** Domizil Schuttbrecherproduktion *** ~~~
Der in dieser Karte enthaltene Trümmerbrecher, der sich im Lager befindet, verdoppelt seinen Input (2.000 Liter > 4.000 Liter) und kann die folgenden Materialien produzieren
~ Stein > Schmutz
~ Kalkstein > Kalk
~ Steine > Kies
~ Kies > Sand
~ Reifen > Gummi
~ Tailings > Stein
~ Schutt > Rückstände
~ Flusssand > Flusssandpulver
~ Flusssandpulver > Ton
~ Kohle > Zerkleinerte Kohle
~ Zerkleinerte Kohle > Kohlepulver
~ Marmor > Schutt

~~~ ***Downtown Crossing*** ~~~
~ Downtown Crossing war einst eine blühende kleine Stadt. Jetzt liegt es an Ihnen, es zu bereinigen und zu Ihrem eigenen zu machen ~
~ Alle Straßen in Downtown Crossing verfügen über ein Abwassersystem!
~ ALLE Objekte sind zerbrechlich, mit Ausnahme von Asphaltstraßen, Asphaltstrukturen, Erdblöcken auf dem Boden und der Domicile Commons Stage
~ Platzieren Sie Ihre eigenen Gehwege – Einige wurden für Sie rund um Downtown Crossing angelegt
~ Viele Eingänge zum Abwasserkanal sind dort markiert, wo man graben muss, einige Treppen sind offen, andere sind animiert
~ Fließendes Wasser im Abwasserkanal
~ Zerbrechliche Objekte produzieren unterschiedliche Arten von Material, je nachdem, um was es sich handelt
~ Zerbrechliche Holzbarrieren und Türen in den Abwasserkanälen (produzieren kein Material)
~ Gehwege platziert und zerstört werden.

*HINWEIS:

Alle Gehwege werden auf einmal aufgebrochen und das Material erscheint dahinter

Bilder

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  • Maps
  • ls22
  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 6. Januar 2024 um 13:19
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