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1.0.0.2 Drohnenlieferung

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
  • FBM BOT
  • 29. November 2023 um 16:10
  • 411 Downloads
  • 11 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 11

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Mit Drohnen, die Paletten, Bigbag und Ballen transportieren können, ist im Landwirtschafts-Simulator die Zukunft angekommen.

- NovaW-4:
Kaufpreise: 100000 €
Zu finden im Spiel unter (NovaW-4): Fahrzeuge / Diverses
Muss auf den platzierbaren NovaHub-X1/X2/X3 gehoben und dann mit dem Hub verbunden werden.
Route und Einstellungen können vom Hub aus angepasst werden.
Drohne und Hub befinden sich in einem Boot-Zustand (nicht interagierbar),

während das Navigationsraster für den Server/Host zu Beginn des Spiels erstellt wird.

Dies dauert einige Minuten, wenn sie nicht auf einem dedizierten Server sind.

- NovaHub-X1:
Kaufpreise: 20000 €
Zu finden im Spiel unter (NovaHub-X1): Bauen / Gebäude / Tools
Drohnenplätze: 1

- NovaHub-X2:
Kaufpreise: 25000 €
Zu finden im Spiel unter (NovaHub-X2): Bauen / Gebäude / Tools
Drohnenplätze: 2

- NovaHub-X3:
Kaufpreise: 30000 €
Zu finden im Spiel unter (NovaHub-X3): Bauen / Gebäude / Tools
Drohnenplätze: 3

Der Hub steuert gekaufte Drohnen, wenn er verbunden ist. Jeder Hub hat seinen eigenen Drohnensteckplatz und seine eigene Drohnenroute.
Der Hub befindet sich im Boot-Zustand (nicht interaktiv), während das Navigationsraster für den Server/Host zu Beginn des Spiels erstellt wird.

Dies kann einige Minuten dauern, wenn er nicht auf einem dedizierten Server ist.

- NovaLift:
Kaufpreise: 5000 €
Zu finden im Spiel unter (NovaLift): Bauen / Gebäude / Tools
NovaLift ist ein platzierbarer Ort, der als Abhol- oder Lieferpunkt für die Drohne verwendet werden kann.

Jede Palette, jeder Big Bag oder Ballen kann zu oder von einem NovaLift transportiert werden.
Die NovaLift-Größe kann vor dem Platzieren zwischen 2 m und 16 m skaliert werden.

- Andere Information:
Sprachen: Deutsch, English
Multiplayer-Unterstützung
Verfügt über fliegende Drohnen, die beispielsweise zum Transport von Produkten von Fabriken zum Verkauf

oder zur weiteren Veredelung in einer anderen Fabrik eingesetzt werden können.
Drohnen müssen verknüpft werden, indem Sie sie im Hub platzieren und dann das Hub-Menü aufrufen.
Drohnen können nicht verkauft werden, bevor die Verbindung zu einem Hub aufgehoben wurde.

Die Verbindung der Drohne kann nicht aufgehoben oder Routeneinstellungen geändert werden,

während sie sich außerhalb des Hubs befindet.
Der Hub kann nicht verkauft werden, bevor die Verknüpfung aller Drohnen aufgehoben wurde.
Abhol- oder Lieferplätze können ebenfalls nicht verkauft werden, wenn sie von einem Hub genutzt werden.
Funktioniert nur bei Karten in Standardgröße!

Drohnenrouteneinstellungen:
- Lieferart: Wählen Sie aus, was die Drohne aufnehmen und liefern soll.

Bei mehreren Optionen kann „Alle“ verwendet werden, um anzuzeigen, dass alles in Ordnung ist.
- Min. Füllprozentsatz:

Wählen Sie aus, wie viel die Palette/der Ballen/der Bigbag gefüllt sein soll, bevor die Drohne losfährt und abholt.
- Verkaufspreislimit: Wenn es sich bei der Lieferung um einen Ort handelt, an dem die Palette/der Ballen/Bigbag verkauft wird,

kann man ein Preislimit festlegen, das am Verkaufsort erreicht werden muss,

bevor die Drohne zur Abholung und Lieferung aufbricht.

Beispiele:
NovaHub-X3:
-Drohnen 1
Schafweide (Wolle) -> Spinnerei / Palletenlager / NovaLift / Supermarkt
-Drohnen 2
Spinnerei (Stoff) -> Palletenlager / NovaLift / Supermarkt / Schneiderei
-Drohnen 3
Schneiderei (Kleidung) -> Palletenlager / NovaLift / Supermarkt

Beachten Sie, dass die Erstellung des Navigationsrasters für Drohnen zu Beginn des Ladens in den Spielstand einige Minuten dauern wird,

wenn es sich nicht auf einem dedizierten Server befindet.
FarmingSimulator2022/modSettings/flyPathfinding/config.xml verfügt über anpassbare Einstellungen

bezüglich der Erstellung des Navigationsrasters, wenn die Leistung langsam ist.

Bilder

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  • Fahrzeuge
  • ls22
  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 18. Juli 2024 um 19:49
    • 125 Downloads

    Changelog
    V1.0.0.2
    - Es wurde ein Fall behoben, in dem auf einen Nullwert zugegriffen wurde, wodurch das Spiel unspielbar wurde.

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 12. Dezember 2023 um 16:09
    • 146 Downloads

    Changelog
    V1.0.0.1
    - Ich habe meinen Mod korrigiert, der Bilder und Icons in der Karte fehlerhaft darstellt.
    - ru GUI Übersetzung von nagor hinzugefügt

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 29. November 2023 um 16:10
    • 140 Downloads
J.O.E.L.
16. November 2025 um 11:46

Was ich herausgefunden habe ist, dass Flypathfinding nur auf offiziellen karten also von den Entwicklern funktioniert

Crazy
19. August 2024 um 21:13

mir wird nur angezeigt : Status : Kein Flypathfinding aktiviert. Mehr passiert nicht.

DieViper1234
13. Dezember 2023 um 06:15

schade funktioniert uff der NF Marsch 3.8 immer noch nicht :( Gruß Jörg aber ne gute Idee

Geissenbauer
3. Dezember 2023 um 23:18

Ich habs wieder raus geschmissen wgen der vielen Scripte und es lässt sich auch keine weiter zweite Drohne zum fliegen bringen.

Dann startet die map wenn man auf 100% clickt sehr verzögert.

IOst zwar lustik beim zusehen, aber wenn man da nicht mal mehrere Drohnen fliegen lassen kann wird das nix, bei soviel Produktionen. Es ist dann auch doch mit Autoload schneller zu machen wenn man auf den Kogel 117 Paletten drauf bekommt mit einer Fahrt.

Schade!

Ein viedeo wo das erklärt wie man mehrere Drohen zum laufen bekommt wäre evtl. nmoch etwas!

Scholli
12. Dezember 2023 um 17:20

Bei mir fliegen jetzt 4 Drohnen, ohne Probleme.

Und die Verzögerung beim Start ist vielleicht eine halbe Sekunde, mehr nicht. Das kann aber von PC zu PC unterschiedlich sein.

Geissenbauer
12. Dezember 2023 um 18:08

Ich nutze die Drohne trotzdem nicht mehr, wegen der vielen Scripte und der Startverzögerung von maps die ohne den mod im mods Ordner sofort starten, wenn man bei 100% auf start clickt. Darüber hinaus kann man mit dem Kögel Trailer 117 Europaletten transportieren mit einer Fuhre. Da fliegt dann so eine Drohne schon eine Weile.

Geissenbauer
30. November 2023 um 13:06

Das ist ja mal ein richtig geiles Spielzeug, man wählt nur die Produktion aus und dann den verkaufspunkt und die Drohne findet die Paletten und findet auch den Verkaufstrigger vollkommen alleine. Nix mehr mit aufladen und abladen und autoload. Einfach Start und ziel eingeben und dann noch mit revamp Paletten auf auslagern stellen und bei der drohne anwenden wählen und fertig. Wenn dann eien Palette gespawnt wird startet die drohne automatisch und wenn nix mehr zu transportieren ist fliegt die wieder zum Startpunkt zurück. Wahrscheinlich fliegt die auch zurück wenn der Accu nicht mehr reicht.

Da habe ich aber schon was geändert, denn meine Drohnen verbrauchen keine Energie.

Scholli
30. November 2023 um 06:46

Hat das Ding schon jemand zum fliegen bekommen??

Ich habe das Problem, ich kann alles kaufen aber die Drohne nicht mit dem Stand koppeln.

Gruß...

Geissenbauer
30. November 2023 um 09:07

Ich habe die erste Palette geflogen.

Zuerst den drohnenstartplatz platzieren.

Danach die Drohne kaufen. Ich würde empfehlen store deliverie zu verwenden.

Dann würde ich wenn man immer von der gleichen Stelle Paletten abholen will den drohnen Startplatz in der Nähe vom Abholpunkt zu wählen, weil die Drohne wieder nach Erledigung zum Startplatz fliegt um auf zu laden.

Nun den Abholplatz plazieren und dann den Zielplatz platzieren.

Ging bei Mir nur mit Tastatur

Die Drohne muss auf dem Startpunkt zum konfigurieren drauf sitzen.

Dann muss die startpalette auf demn abholplatz gesetzt werden. In der Drohnekonfiguration muss ausgewählt werden was transportiert wird, in Meinem Fall Butter

Wenn die batterie voll ist startet Sie dann automatisch.

Ich bin vor dem Transport aus dem Spiel und habe in dem Savegame in der vehicle.xml bei der Drohne wo 35 stand 100 eingetragen dann war die Batterie voll

Ich werde nun in der Drohen.xml den Verbrauch von 2 auf 0 stellen dann muss die nie mehr aufgefüllt werden.

Die punkte zum anholen und anliefern funktionieren nicht wenn man die auf triggern platziert. man muss die neben den Triggern platziern und mit stapler rauf und runter setzen.

Autoload habe ich noch nicht getestet

Scholli
30. November 2023 um 09:18

"Die punkte zum anholen und anliefern funktionieren nicht wenn man die auf triggern platziert. man muss die neben den Triggern platziern und mit stapler rauf und runter setzen."

Das ist gar nicht nötig! Du kannst die Trigger, bei mir zum Beispiel "Hühnerhof" und "Bäckerei" direkt anwählen, da brauchst du keine Abholpunkte zu platzieren. Und so fliegt sie schön brav meine (oder die der Hühner) Eier vom Hof in die Bäckerei.

Gruß...

Geissenbauer
30. November 2023 um 10:17

Mein Lieber Scholli, das muss ich nach dem Frühstück gleich probieren. :D

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