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1.0.0 Produktionslinie: Fleischerei/Designhaus/SalePoint

    • Ls22
    • Fremdmod
  • FBM BOT
  • 19. Juli 2023 um 15:50
  • 559 Downloads
  • 1 Kommentar
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  • Versionen 1
  • Kommentare 1

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

- Fleischverarbeitungsbetrieb – Verarbeitung von Vieh (Kühe, Schweine, Schafe, Pferde, Hühner) zu Fleisch, Leder, Federn, Wolle.
- Herstellung von Bekleidung und Accessoires – Hosen, Jacken, Pullover, Schuhe, Kissen, Gürtel, Sättel.
- Verkaufsstelle für Kleidung und Accessoires.

Damit die Fleischverarbeitungsanlage funktioniert, benötigen Sie einen „FS22_A_ProductionRevamp“-Mod.
Für die Hähnchenverarbeitung benötigen Sie zusätzlich einen Anhänger zum Transport von Hähnchen (ca. „Hühnertransportanhänger“).

Entpacken Sie das Archiv „MKombinatDHouse.zip“ in einen Ordner mit Mods.

Bilder

  • production-line-meat-plantdesign-housesalepoint-fs22-1-1.webp
    • 556,61 kB
    • 1.200 × 675
  • production-line-meat-plantdesign-housesalepoint-fs22-1-2.webp
    • 52,07 kB
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  • production-line-meat-plantdesign-housesalepoint-fs22-1-3.webp
    • 382,92 kB
    • 1.200 × 675
  • Gebäude u. Zubehör
  • ls22
  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 19. Juli 2023 um 15:50
    • 559 Downloads
Bona
19. November 2023 um 17:24

Also irgendwas stimmt hier nicht.
Das ist das neueste, was ich höre, Dateien in einen Modordner zu packen, ohne dass es sich um eine zip-Datei handelt. Ich habe es versucht, aber es werden die gesamten Dateien komplett verteilt in den modordner geworfen, ohne dass sie in ihren drei Ordnern (meatplant, DesignHouse und ClothingStore) bleiben. Kann es sein, dass ich sie vorher selber erst nochmal als zip verpacken soll und das nicht vorher schon passiert ist? Denn jeder Ordner nennt sich "FS22_...."
Das ist nämlich mein Verdacht, dass sie falsch verpackt wurden. Ich probiere es später mal aus!

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