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1.0.0.1 Benutzerdefinierter Fahrzeug-Shader (Prefab*)

    • Ls22
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  • FBM BOT
  • 19. Mai 2023 um 19:46
  • 315 Downloads
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  • Kommentare 5

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Benutzerdefinierter Fahrzeug-Shader!

Ersetzt den standardmäßigen Verschleiß des Autos von gewöhnlichen Abnutzungen gegen Rost!

Bilder

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  • Prefab*
  • ls22
  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 26. Januar 2024 um 16:16
    • 137 Downloads

    Changelog 1.0.0.1:
    - Shader xml aktualisiert!
    - Neue, realistischere Rosttextur!

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 19. Mai 2023 um 19:46
    • 178 Downloads
Case_Berni
17. April 2024 um 10:42

Ich finde es sieht super aus. Könnte noch jemand eine Einbauanleitung dazu fügen?

SH11235813
3. Februar 2024 um 15:21

Das Update der Textur sieht eigentlich super aus, aber auf größeren Flächen fällt die Wiederholung der Kachel nun noch stärker auf

Fendt power shorts 2
12. November 2023 um 01:48

moin gibtes ein tutorial zu dem skript wie man das einbaut?

kappomen_187
19. Mai 2023 um 22:04

Moin, wie bau ich das in ein Fahrzeug ein?

Fabian187
19. Mai 2023 um 22:39

für Einzelnes Fahrzeug Pfade im GE anpassen oder ALLES umbenennen und im Basegame mit den normalen Verschleiß-Shader Dateien Tauschen. Dann ist es immer gleich ÜBERALL verbaut

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