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Update 1.9.1.0 FARMING SIMULATOR 22

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
  • FBM BOT
  • 25. April 2023 um 11:45
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Update zum Farming-Simulator 22

Fehlerbehebungen & Änderungen

Mixerwagon-Info-HUD funktioniert wieder

Faltprobleme bei den Baumwollerntemaschinen behoben

Probleme mit Ballentransportwerkzeugen behoben

Ballen aus Missionen können jetzt im "Bale & Pallet Storage" gelagert werden

Automatische Motorabschaltung beim John Deere CP690 behoben

Die Funktionalität von Pflügen wurde korrigiert, um gehäckseltes Stroh richtig vom Boden zu entfernen

Verbesserte Stabilität von Physikgelenken

Korrekte Zuordnung des Hardwareprofils von Intel ARC-GPUs

Aktualisiert auf FSR 2.2

Aktualisiert auf DLSS 3.1 (Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen)

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der Screenspace-Shading-Rate

Neue Ergänzungen

PC/Mac: Unterstützung für Einfügen (Strg + V) für Text-/Passwort-Eingabefelder hinzugefügt

Neue Fahrzeuge und Werkzeuge

Massey Ferguson MF6S

Massey Ferguson MF7S

Massey Ferguson MF 2370 Ultra HD

Massey Ferguson MF RB 4160V Schutz

Fendt Squadra 1290 N UD

Fendt Rotana 160 V Kombi

Die Info

Wie bei allen größeren Updates für den Landwirtschafts-Simulator kann es beim ersten Spielstart nach dem Update zu Stottern kommen,

wenn Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet werden, da Shader neu kompiliert werden.

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Bilder

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  • Update
  • Version Update 1.9.1.0

    • FBM BOT
    • 25. April 2023 um 11:45
    • 701 Downloads
NDS-Modding
25. April 2023 um 18:11

Neuer Editor ist auf GDN zu finden, wer einen bearbeiteten TerrianShader in seiner Map hat muss denn Neuen Shader aus den Hauptspiel nutzen und diesen wieder auf seine Einstellungen anpassen z.B. bei TerrianAngle

Blackmoose
25. April 2023 um 16:35

hmm, ich versteh jetzt die ganzen Probleme mit dem Patch nicht so ganz :/

Also ich hab mit dem LS keine Probleme...


ach, halt, ich spiel ja immer noch den 19er :thumbs:

was ein Glück phatgrinphatgrin

Flattwin
25. April 2023 um 20:50

:thumbup::thumbup: Da hast Du vollkommen recht :thumbs:

pleasantry LG Flattwin pleasantry

NDS-Modding
25. April 2023 um 13:57

So langsam platzt mir der S..., uns Mapper und Modder das Leben madig machen aber selbst nicht in der Lage ein geprüftes Update raus zu bringen . Wird zeit das Giants mal Mitbewerber bekommt . So kann es nicht weiter gehen !!!

Geissenbauer
25. April 2023 um 14:17

Bleibt eben nur zurück patchen auf 1.8.2.0

Den patch 1.9.0.0 habe Die gelöscht den gibts nicht mehr.

Dann müssen wir jetzt bis zum nächsten fix zwischen 1.8.2.0 und 1.9.1.0 hin und her patchen?

Na dann spiel ich eben ohne was zu bearbeiten auf der von Mir geänderten Mit Revamp Script eingebauten Hof Bergmann bis da was gefixt wurde. Hier noch irgendwo etwas schreiben bringt ja sowieso nix

Der_Franke
25. April 2023 um 17:18

Servus,

Für Mapper und Modder ist dieser scheiß ein derber Rückschlag.

Wenn wir jetzt wieder 5 Wochen auf den GE warten müssen, na dann. Verstehe sowas nicht warum man sowas nicht gleich mit dem Patch rausgeben kann, wenn mann genau weiß mann braucht ein neuen GE.

Was wir die letzte Zeit immer mehr haben ist der 99% Bug im MP und der ist ja schon lange drinnen.

Warum wird sowas nicht mal Gepatcht?

Es sind noch so viele Bugs in dem Game vorhanden. Sie sollten mal die Entchen Komplet neu aufbauen und ein Spiel raus bringen wo nicht auf die ganzen Vorgänger Teile aufbaut. Hoffe auch die bekommen mal endlich Konkurrenz das die sich mal auf den Boden der Tatsachen schauen können.

So jetzt habe ich mich genug aufgeregt.... als die Sache wert ist.

Das musste aber einfach mal raus.

Mfg Patrick

Chefkoch
25. April 2023 um 17:50

Tja, deswegen sind wir seid Jahren raus aus dem LS Modding. ;)

Kein Support von Seiten des Herstellers und, was ich viel schlimmer fand, du fängst als Modder/Mapper mit jedem Patch vielfach wieder bei 0 an, weil eigentlich keiner genau weiß, was geändert wurde, bzw. wie man als Modder mit diesen Änderungen umgehen soll.

Das LS Modden ist einfach nur noch super anstrengend geworden.

Bad-Piet
25. April 2023 um 13:07

Moin, ich finde es reicht langsam!

Alles was von Giants kommt ist nur halbherzig und lieblos.

Dem Anschein nach wird nichts mal getestet oder geprüft.

Es werden irgend welche Fehler behoben und dafür die nächsten geschaffen.

MfG. Bad-Piet

Geissenbauer
25. April 2023 um 12:44

Wenn man jetzt nach dem update eine map mit dem GE öffnet ist die gesamte Bodentextur alles weis. Das wirkt sich aber nicht nach dem speichern im Spiel aus.

Ich habe das mit der Hof Bergmann gemacht.

Natürlich habe ich die vorherige mir gesichert.

Es ist nur schlecht jetzt mit dem GE etwas auf einer map zu malen weil ja alles weis ist.

Hat da jemanmd eine Idee?

Muss man jetzt warten bis Giants das gefixt hat?

Gibt es wo Infos ob ein neuer Giants Editor kommt?

ReapeR44
25. April 2023 um 16:48

Hi, du hast folgende Nachricht erhalten, da du einen Account auf modhub hast.

Mit dem Farming Simulator 22 Patch 1.9.1 hat das Terrain eine Performanceverbesserung beim Occluder Rendering bekommen.

Das bedeutet auch, dass Karten mit benutzerdefinierten TerrainShadern derzeit im Spiel nicht funktionieren. (GE wird ein Update erhalten, um es im Editor richtig darzustellen, aber hier geht es um das Terrain, das im Spiel kaputt ist!)

Wenn ihr eine FS22 Karte habt, die seit 1.9.1 Probleme mit der Geländesichtbarkeit hat, weil die Karte eine custom terrainShader.xml beinhaltet, so wird diese Karte für ein priorisiertes Testen durch modhub in Betracht gezogen, um sie so schnell wie möglich zu veröffentlichen.

Diese Karten sind nur für den PC, also ist das ein schneller Weg, um zu überprüfen, ob es dieses Problem ist oder nicht.

Um das Problem zu beheben, nehmt bitte die neue terrainShader.xml aus dem Installationsverzeichnis des Spiels und fügt sie in eure Karte ein.

Alle Änderungen, die ihr vorgenommen habt, müssen erneut in den TerrainShader eingefügt werden. Wir empfehlen euch, die Modder-Tutorials zu nutzen, wenn ihr nicht dokumentiert habt, welche Änderungen ihr vorgenommen habt.

Bitte schreibe uns hier eine Nachricht, wenn du deine aktualisierte Map einreichst, damit wir sie uns ansehen und testen können.

Es ist im Allgemeinen am besten, nur den terrainShader & modDesc (descVersion, Version & Hinzufügen eines Changelogs) mit diesem Update zu aktualisieren und nicht auch eine große Menge anderer Änderungen einzureichen, da dies den Testprozess verlangsamen würde.

Vielen Dank für eure Mitarbeit.

ModHub Team

Skorpi
25. April 2023 um 18:34

danke es hat funktioniert ,jetzt ist es wieder wie es sein sollte

Geissenbauer
25. April 2023 um 18:46

Hallo @Scorpi kannst du mal bitte schreiben was da genau zu machen ist auch für doofe alte? Wo di xml reinkopiert werden muss und was man noch tun muss?

Ich hab die schon reinkopiert unter maps und wo die moddesc drin ist.

Muss ich da was wo eintragen?

Geissenbauer
25. April 2023 um 18:51

Also muss man abwarten auf das Update für den GE?

Geissenbauer
25. April 2023 um 19:03

Alles gut neuer GE funktioniert! Danke an Admin für das posten Hier

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