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1.6.0.2 Logistikzentrum

    • Fs22
    • Update
    • UserMod
  • LSFactoryMODS
  • 15. April 2023 um 20:01
  • 2,3k Downloads
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Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Bevor nun das Logistik Zentrum 2.0 kommt gibt es nun erstmal eine Überarbeitete Version des kleinen Logistik Zentrums.

Es gibt einige Änderungen:

Texturen wurden Überarbeitet und die größe des mods wurde reduziert.

Die Palettenausgabe ist nun so das die Paletten in den jeweiligen Hallen Spawnen in denen sie auch eingelagert sind.

Der Trigger zum Auslagern ist nun im gesammten Gebäude und man kann somit von jeder stellle aus Auslagern.

Hinzugekommen sind nun auch Lichtschalter die befinden sich in den jeweiligen Hallen und können dort bedient werden,

ausserhalb des Gebäudes schaltet sich das licht um 19 Uhr ein und um 6 Uhr wieder aus.

Die größte Neuerung sind die Displays diese wurden von Grund auf erneuert und sind in drei Sprachen verfügbar

(Deutsch, Englisch und Französisch weitere Translations folgen) ,

die displays benutzen nun auch keine Texturen mehr da alles rein Digital dargestellt wird

(Hier nochmal Großen Dank an SLY der das möglich gemacht hat).

An den Displays sieht man die maximale Lagerkapazität des jeweiligen Filltypes und die aktuelle eingelagerte Menge.

Ist der Filltyp der eingelagert fast voll erscheint im Display eine Warnung .

Das Grundprinzip des Lagers ist aber gleich geblieben es können fast alle standard Paletten eingelagert werden die

es im Spiel gibt und es sind auch noch einige Plätze frei wo man eventuell noch andere FillTypen eintragen könnte.

Wichtig:

Um das Lager benutzen zu können sind 2 bzw 3 Andere MODS nötig.

Ohne diesen Mod funktioniert das Lager erst Garnicht.

Production Revamp | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Production Revamp | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
farming-simulator.com

Diesen Mod benötigt ihr für die verbauten displays ohne diesen mod bleiben die Displays Schwarz.

GitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to placeables for FS22
Extension for implementing Displays to placeables for FS22 - GitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to…
github.com

dort bekommt ihr immer die neusete Version vom Display Script


Der dritte mod muss eine Produktion sein die Leerpaletten Produziert und den FillTypen EmptyPallets hat ich empfehle diesen hier

Empty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Empty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
farming-simulator.com


Support für diesen mod gebe ich nur auf meinem Discord sollter mal nicht funktionieren

findet hier hier auf meinem Profil noch mal einen link der dort hinführt
https://discord.gg/9ykq9dHFEn


Danke und viel Spaß

Bilder

  • fsScreen_2022_06_04_21_24_33.webp
    • 390,25 kB
    • 1.200 × 675
  • fsScreen_2022_06_04_21_23_54.webp
    • 432,65 kB
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    • 286,22 kB
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  • Screenshot 2023-04-14 095832.webp
    • 19,54 kB
    • 560 × 900
  • LSFactoryMODS
  • Lager
  • Revamp
  • Version 1.6.0.2

    • LSFactoryMODS
    • 27. Juni 2023 um 16:25
    • 891 Downloads

    MoinMoin

    Änderungen; Boden der halle wurde angepasst nun können auch Trailer benutzt werden die tiefer sind.

    Für weitere Updates auch mal den Github im Auge behalten da kommen die Updates immer als erstes

    LSFactoryMODS - Repositories
    MOD creator for Farming Simulator 22. LSFactoryMODS has 2 repositories available. Follow their code on GitHub.
    github.com
  • Version 1.6.0.1

    • LSFactoryMODS
    • 5. Mai 2023 um 19:19
    • 495 Downloads

    MoinMoin

    Wichtig bitte Lesen

    Alle meine mods werden jetzt nach und nach auf github verschoben für mich ist es dort leicht versionen zu tauschen usw und muss nicht immer wieder etwas bei sharemods hochladen. Auf meinem DC gibt es dort einen channel der updates postet. Werde aber auch hier weiterhin neue mods und versionen Hochladen allerdings nur noch mit einem Github link

    Dieses update beinhaltet nur nen hot fix für das placebleDisplayExtension update


    Was wurde geändert,

    die clipdistance wurde angepasst

    Texturen wurden überarbeitet

    3d object wurde in teilen verändert zb. Kühlhaus wurde vergrößert können nun mehr Paletten gespawnt werden

    vorhandene displays wurden überarbeitet

    neue displays hinzugefügt

    Schalter für Licht und Tore wurden erneuert

    Büro hat nun Pc´s mit aktiven displays

    allgemeine fehler wurde behoben zb bei kuchen und eiern was vertauscht war

    Translations wurden über arbeitet hier noch mal großen dank an bob51160 für die Französische übersetzung

    Durch das hinzufügen der neuen aussen displays könnt ihr den namen bzw standort namen ändern in der xml hier in der standard ist Hannover eingetragen

    als bespiel´

                <!--Display Toranzeige1 -->

                <display rootNode="0>4|17" font="DIGIT" mask="000000000" size="0.1" scaleX="0.5" scaleY="0.5" color="0 0 1 1" hiddenColor="0.05 0.05 0.05 0" emissiveScale="1" titleAlignment="LEFT" fillLevelAlignment="RIGHT" capacityAlignment="RIGHT">

                    <displayLine headLineText="$l10n_1LogistikZentrum"                               font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|0"   lineColor="1 1 1 1"  />

                    <displayLine headLineText="$l10n_1Hannover"                                           font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|1"   lineColor="1 1 1 1"  />

                    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1"                                        font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.12"     headLineNode="0>4|17|0|3"   lineColor="0.413 0.220 0.074 1"  />

                    <displayLine headLineText="$l10n_1Warenannahme"                                font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|2"   lineColor="1 1 1 1"  />

                    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1"                                        font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.25"     headLineNode="0>4|26|0|0"    lineColor="1 1 1 1"  />                            

                </display>

    ändert die displayLine $l10n_1Hannover zb in $l10n_1Ostsee Küste. Wichtig hierbei ist nur das ihr die änderung auch in der Translation umschreibt oder lasst einfach das $l10n_1 weg und schreibt nur Ostsee Küste

    das problem mit dem schnee wurde auch behoben es spawnt nun kein schnee mehr in den hallen

    Die datei wurde um einiges verkleinert

    Die farbwahl des lagers klappt nun auch besser mit änderung der textur.


    forbidden-mods.de/attachment/146763/forbidden-mods.de/attachment/146761/forbidden-mods.de/attachment/146760/forbidden-mods.de/attachment/146762/forbidden-mods.de/attachment/146764/forbidden-mods.de/attachment/146766/forbidden-mods.de/attachment/146765/

    Zu guter letzt diese Mods benötigt ihr für das Lager

    Dieser ist für die Displays

    de212569ecedaed5574ea9ed55e1fd298d8ada0a.pngGitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to placeables for FS22Extension for implementing Displays to placeables for FS22 - GitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to…
    github.com


    Dann Revamp

    6e5db1cc3a2b054c51fcb6d2140eb668125dea8f.jpgProduction Revamp | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorProduction Revamp | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    farming-simulator.com


    und ihr benötigt eine Leerpaletten Production die den fillTypen EMPTYPALETTS hat ich empfehle diese hier

    6e5db1cc3a2b054c51fcb6d2140eb668125dea8f.jpgEmpty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorEmpty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    farming-simulator.com

  • Version 1.6.0.0

    • LSFactoryMODS
    • 2. Mai 2023 um 10:16
    • 393 Downloads

    MoinMoin

    Wichtig bitte Lesen

    Es gab ein update auf die 0.0.0.6 beim placebleDisplayExtension welchen einen fehler in der 1.6.0.0 macht und zwar sind dann die headlinetexte der displays verschoben.

    einen fix dafür findet ihr hier

    Download entpacken zip

    diese zip einmal entpacken und den inhalt in die zip des Logistikzentrums packen damit ist der fehler behoben


    Was wurde geändert,

    die clipdistance wurde angepasst

    Texturen wurden überarbeitet

    3d object wurde in teilen verändert zb. Kühlhaus wurde vergrößert können nun mehr Paletten gespawnt werden

    vorhandene displays wurden überarbeitet

    neue displays hinzugefügt

    Schalter für Licht und Tore wurden erneuert

    Büro hat nun Pc´s mit aktiven displays

    allgemeine fehler wurde behoben zb bei kuchen und eiern was vertauscht war

    Translations wurden über arbeitet hier noch mal großen dank an bob51160 für die Französische übersetzung

    Durch das hinzufügen der neuen aussen displays könnt ihr den namen bzw standort namen ändern in der xml hier in der standard ist Hannover eingetragen

    als bespiel´

                <!--Display Toranzeige1 -->
                <display rootNode="0>4|17" font="DIGIT" mask="000000000" size="0.1" scaleX="0.5" scaleY="0.5" color="0 0 1 1" hiddenColor="0.05 0.05 0.05 0" emissiveScale="1" titleAlignment="LEFT" fillLevelAlignment="RIGHT" capacityAlignment="RIGHT">
                    <displayLine headLineText="$l10n_1LogistikZentrum"                               font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|0"   lineColor="1 1 1 1"  />
                    <displayLine headLineText="$l10n_1Hannover"                                           font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|1"   lineColor="1 1 1 1"  />
                    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1"                                        font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.12"     headLineNode="0>4|17|0|3"   lineColor="0.413 0.220 0.074 1"  />

                    <displayLine headLineText="$l10n_1Warenannahme"                                font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075"   headLineNode="0>4|17|0|2"   lineColor="1 1 1 1"  />
                    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1"                                        font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.25"     headLineNode="0>4|26|0|0"    lineColor="1 1 1 1"  />                            
                </display>

    ändert die displayLine $l10n_1Hannover zb in $l10n_1Ostsee Küste. Wichtig hierbei ist nur das ihr die änderung auch in der Translation umschreibt oder lasst einfach das $l10n_1 weg und schreibt nur Ostsee Küste

    das problem mit dem schnee wurde auch behoben es spawnt nun kein schnee mehr in den hallen

    Die datei wurde um einiges verkleinert

    Die farbwahl des lagers klappt nun auch besser mit änderung der textur.


    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Zu guter letzt diese Mods benötigt ihr für das Lager

    Dieser ist für die Displays

    GitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to placeables for FS22
    Extension for implementing Displays to placeables for FS22 - GitHub - inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension: Extension for implementing Displays to…
    github.com

    Dann Revamp

    Production Revamp | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Production Revamp | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    farming-simulator.com

    und ihr benötigt eine Leerpaletten Production die den fillTypen EMPTYPALETTS hat ich empfehle diese hier

    Empty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Empty Pallets Production | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    farming-simulator.com
  • Version 1.5.0.0

    • LSFactoryMODS
    • 15. April 2023 um 20:01
    • 544 Downloads
Beetle
17. April 2023 um 00:01

When u put eggs into the storage then in the rack there will appear cake instead of the eggpallet

LSFactoryMODS
17. April 2023 um 07:15
Autor

First of all, thank you for your message. I will look later this day and see if I can fix it quickly. Think that in the XML the nodes are interchanged

Beetle
17. April 2023 um 20:09

:duim omhoog:

dirkklein
16. April 2023 um 09:04

Download FS22 placeable Display Extension zip

Funktioniert nur nicht!

LSFactoryMODS
16. April 2023 um 09:24
Autor

Download FS22 placeable Display Extension zip

dirkklein
16. April 2023 um 10:37

Dankeschön. Hat funktioniert.

laloe34
15. April 2023 um 22:21

Is there a way to also receive a Europallet?

LSFactoryMODS
15. April 2023 um 22:27
Autor

no, this is not possible. I also do not know that this can be done with the revamp script

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