Animals Hud zeigt sämtliche Details am Screen an.
- Tiere in den Ställen
- Sauberkeit in %
- Nahrung in Liter + derzeites Füllvolumen + %
- Wasser, Stroh usw.
Man kann selbst auswählen was angezeigt werden soll. Kombis sind auch möglich.
STRG + ALT + U = Hüner
STRG + ALT + I = Kühe
STRG + ALT + J = Pferde
STRG + ALT + O = Schweine
STRG + ALT + T = Schafe
Die KEYS unterhalb jedes Blocks zeigt an welche Taste für schließen gedrückt werden muss.
WICHTIG!! Der MOD befindet sich in der Beta Phase und kann Bugs beinhalten.
Multiplayer nicht getestet! Wers kann bitte Bescheid geben ob alles klappt oder nicht. Danke.
Wenn alles ok ist und funkt, daumen nach oben nicht vergessen.
PS: Ist das 1. Script mod von mir
Danke an BIGBLUEHH für seinen Tipp und MOD!
Viel Spaß damit!
Wiederupload isowie Upload auf einer anderen Plattform ist nicht erlaubt.
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Version 3.4.0.1 - 2020 SEASONS Ready + MoreBunkSilo
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Administrator -
20. Dezember 2020 um 13:03 -
163 Downloads
Version 3.4.0.1 - 2020 SEASONS Ready + MoreBunkSilo
Infos in der Info.txt des ModsNach Langer Pause ist nun eine weitere Version von Animals Hud entwickelt worden.
Der Mod AnimalsHUD von xDeekay wurde im November 2019 von mir weiterentwickelt.
WICHTIG: Die ursprüngliche Version war NICHT Seasons-kompatibel. Dies wurde nun als Option implementiert. In den
Zeilen 29 und 30 kann man auswählen, ob die Mods 'Seasons' und 'MoreBunkerSilo' genutzt werden. Hier muss korrekt
'true' oder 'false' eingetragen werden, da diese Mods die Zusammensetzung des benötigten/möglichen Tierfutters
beeinflussen. Sind diese Variablen nicht korrekt gesetzt kommt es zu LUA-Fehlern bzw. falschen Anzeigewerten, da
das Programm sonst ungültige Variablen abfragt (Seasons) bzw. Futterstände falsch berechnet (MoreBunkerSilo).
Hinweis 1: Die Lauffähigkeit OHNE Seasons und/oder OHNE MoreBunkerSilo wurde NICHT AUSGIEBIG getestet.
Hinweis 2: Die angezeigte Reihefolge der Ställe innerhalb einer Tierart scheint duch LS zufällig zu erfolgen.
Änderungen
- Texte in der Tastaturbelegung definiert (de/en)
- neue Anzeige-Funktionen (siehe auch Tastaturbelegung bzw. Anzeigemodi)
- optimierte Schriftfarben
- farbige Hintergründe zur besseren Lesbarkeit und Unterscheidung (derzeit fest eine Farbe pro Tier)
- Schriftgröße: feinere Abstufung möglich, begrenzt auf klein bis groß (aber nicht mehr winzig bis reisig)
- Tierlogos neben den HUD-Abschnitten (dynamische Größenänderung mit der Schriftgröße)
- Auswahl der Tierlogos
- dynamische Größenanpassung der HUD (Länge und Breite)
- HUD platzierbar über Variablen in der Datei animalshud.lua
- in fest verbauten Hühnerställen baut Seasons KEIN Wasser ein; dennoch wird jetzt eine Zeile 'Wasser ----' angezeigt, damit das bei allen Ställen gleich aussieht
- erweiterte Speicherung der individuellen Konfiguration (Anzeigetyp kombiniert/Breite/Länge, Tierlogos inkl. Transparenz)
- BugFix: Es gibt eine Diskrepanz bei den Schweinen (maximaler Inhalt des Futtertrogs von Mais/CCM) zwischen
Seasons und AnimalsHUD. Die Troggröße wird von AnimalsHUD nur halb so groß ausgelesen. Der Ursprung des
Fehlers könnte im LS (in Kombination mit Seasons) liegen.
Abhilfe: Die angezeigte Größe des Mais/CCM-Trogs bei den Schweinen wurde im Code 'hart' korrigiert und in
der Anzeige daher mit einem '*' versehen.
MoreBunkSilo
Der Mod MoreBunkSilo bringt folgende Fruchtarten mit:
CCM (Schweine: als Futter zusätzlich zu Mais)
Grassilage (Kühe: als Futter zusätzlich zu Gras / Schafe: als Futter zusätzlich zu Gras und Heu)
MoreBunkerSilo erzeugt diese Futtertypen erst, wenn ein (neu gekaufter) Stall dies erfordert. Daher können die
notwendigen IDs dieser Futtertypen beim Start eines neuen Spiels noch nicht ermittelt werden.
WICHTIG: Die IDs sind im Single- und Multiplayer-Spiel NICHT fest vergeben ! Daher müssen diese IDs beim Spielstart
explizit gemessen werden. Ist in dem Spiel bisher noch kein Scheinestall bzw. Kuh-/Schafstall gekauft worden kann die
ID zunächst nicht ermittelt werden.
Nach dem Kauf eines Stalls (Schweine, Kühe oder Schafe) berechnet AnimalsHUD automatisch beide IDs neu. Dies wird im
Log-File auch dokumentiert. Eine manuelle Neuberechnung der IDs wird ausgelöst, wenn man eine Stallart (Schweine, Kühe
oder Schafe) oder alle Ställe einmal aus- und wieder einblendet.
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Version 3.4.0.0 Geo Location + Animal Pen Update chicken Water
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Administrator -
20. Juni 2019 um 18:57 -
301 Downloads
Version 3.4.0.0 Geo Location + Animal Pen Update chicken Water
+ added for the Animal Pen extension mod the chicken water fillLevel on the Hud.
if you dont use the animal pen extension then is all the same as before.
thats it

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Version 3.3.0.0 Geo Location
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Administrator -
6. Januar 2019 um 11:37 -
281 Downloads
Version
3.3.0.0 Geo LocationWas ist neu? (English below)
+ Geo Location hinzugefügt. Nähre dich einem Stall und es wird am Hud dein Name wo du dich befindest angezeigt.
Somit weißt du sofort bei welchem Stall du bist und was dort enthalten ist.
+ Keyinputs hilfe wurde entfernt. (F1 Taste Animals Hud Keys)
Bugfix:
+ Pferde wurden nur mit den Schweinen zusammen angezeigt. Behoben.
+ Abstand Seitlich Text erhöht. Überlappte sich.Behoben
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What's new?
+ Geo location added. Your name will be displayed left from the animal name.
So you know immediately which stable you are and was contained there.
+ Keyinput's help has been removed. (F1 button Animals Hud Keys)
Bug fix:
+ Horses are only displayed together with the pigs. Fixed.
+ Distance text increased. Overlapped. Fixed.
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Version 3.2.0.0
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Administrator -
4. Januar 2019 um 14:03 -
171 Downloads
Version 3.2.0.0
Was ist neu? (German)
+ Im Multiplayer werden jetzt nicht mehr alle Ställe von allen Farmen zu gleich angezeigt sondern für jeden Spieler werden nur seine Ställe am HUD angezeigt.
+ Die Tröge der Tiere können jetzt separat oder zusammen angezeigt werden. (KeyInput setzen!) zum umschalten
+ Taste für alles am HUD zeigen oder nicht zeigen wurde hinzugefügt. (KeyInput setzen!) zum umschalten
What's new? (English)
+ In multiplayer not all stables of all farms will be displayed at the same time but for each player only his stables will be displayed on the HUD.
+ The troughs of the animals can now be displayed separately or together. (Set KeyInput!) To toggle
+ Show / Hide button for everything on the HUD has been added. (Set KeyInput!) To toggle
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Version 3.1.0.0
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Administrator -
31. Dezember 2018 um 12:15 -
120 Downloads
Version
3.1.0.0
NEW YEAR SPECIAL V3.1.0.0 !! (ENGLISH BELOW)
Was ist komplett neu?
+ Erzeugnisse der einzelnen Produkte hinzugefügt (Eier, Milch, Mist, Gülle, Wolle) (Liter "L" und "Kg")
+ Automatische Speicherung der Schriftgröße nach jeder Anpassung. (Wird nach neustart wieder so geladen wie zuletzt verwendet.)
+ Automatische Speicherung der Anzeige automatisch nach jeder Anpassung. (Wird nach neustart wieder so geladen wie zuletzt verwendet.)
+ Tastenkombinationen jetzt einstellbar. Jeder kann jetzt seine eigenen Keys nutzen. ACHTUNG! Keys zuerst im Menü setzen!
+ Weitere Übersetzungen wurden hinzugefügt
+ Multiplayer getestet
Verbesserungen:
+ Anpassungen und Einblendungen jetzt nur zu Fuß möglich.
+ Codesicherheit erhöht.
+ Tastenkombinationen unterhalb jedes Blocks entfernt. z.B. "[KEY U]"
Wichtig zu wissen:
Bei den Hühner bzw. Eierkartons werden jeweils nur max. 150kg angezeigt.
Bei den Schafen werden jeweils nur max. 1000kg / Palette angezeigt. Es können hier nur 4 Paletten platziert werden. Animals Hud zeigt die neue Wollpalette an.
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*** ENGLISH
NEW YEAR SPECIAL V3.1.0.0 !!
What is completely new?
+ Products of each product added (eggs, milk, manure, liquidmanure, wool) (liters "L" and "Kg")
+ Automatic saving of font size after each adjustment. (Recharged like last used after restart)
+ Automatic storage of the display automatically after each adjustment. (Recharged like last used after restart)
+ Keyboard shortcuts now adjustable. Everyone can now use their own keys. ATTENTION! Set Keys in the menu first!
+ More translations have been added
+ Multiplayer tested
improvements:
+ Adjustments and fades now only possible on foot.
+ Code security increased.
+ Keyboard shortcuts removed below each block. e.g. "[KEY U]"
Important to know:
The chickens and egg cartons are each only max. 150kg displayed.
The sheeps can only max. 1000kg / pallet displayed. Only 4 pallets can be placed here. Animals Hud displays the new wool pallet.
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Version 3.0.0 Final multilingual+production+colors
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Administrator -
26. Dezember 2018 um 20:27 -
158 Downloads
Version 3.0.0 Final multilingual+production+colors
Was ist neu?
+ multilingual (Alle Sprachen werden nun Unterstützt)
+ Produktion hinzugefügt
+ Tiere werden jetzt in Farbe angezeigt.
+ "Voll" wurde entfernt
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Version 2.0.0 Color Addon
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Administrator -
26. Dezember 2018 um 11:31 -
140 Downloads
Version 2.0.0 Color Addon
WAS IST NEU?
+ Farben für die Füllstände + Sauberkeit wurden hinzugefügt.
+ Text bei der Sauberkeit wurde hinzugefügt.
+ Textausrichtung links Früchte rechts die Füllstände.
+ Codeverbesserungen
+ACHTUNG! Tastenbelegung wurden geändert!
Hühner = ALT + T
Kühe = ALT + Z
Schweine = ALT + U
Pferde = ALT + I
Schafe = ALT + O
Schriftgröße kleiner stellen = ALT + 9
Schriftgröße größer stellen = ALT + 0
Hoffe das Update gefällt euch! Wenn ja, Daumen hoch nicht vergessen

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Version 1.0.0
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Administrator -
25. Dezember 2018 um 11:12 -
176 Downloads
Version 1.0.0
CHRISTMAS SPECIAL UPDATE
NEU:
+Schriftgröße live ingame änderbar. STRG+ALT+8 = größer STRG+ALT+0 = kleiner
+Code sicherheit.
+Fruchtsorten seperat für jeden einzelnen Trog nun sichtbar. z.B. Weizen/Gerste wird jetzt Weizen Liter % und Gerste Liter % angezeigt. usw. überall dort wo mehr im Trog sein kann.
BUGFIX:
Hühner fehlte das "h"
Scheine zeigte Raps und Soja nicht an
Pferde Hafer und Heu war vertauscht.
Infotext wurde entfernt.
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Version 0.0.0.1 BETA
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Administrator -
24. Dezember 2018 um 10:57 -
283 Downloads
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