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1.0.0.5 Schlupf Zerstört Felder

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
  • FBM BOT
  • 9. August 2022 um 17:03
  • 1,6k Downloads
  • 3 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 6
  • Kommentare 3

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Wenn in der Realität die Reifen eines Fahrzeuges auf dem Feld oder der Wiese durchdrehen, geht bekanntlich der Boden kaputt.

Mit diesem Mod kann dies nun auch in der virtuellen Landwirtschaft simuliert werden, sodass z.B Grünland nach der Ernte mit einem Striegel,

welcher über einen Saataufbau verfügt, nachgesät werden oder bei entsprechender Nässe auf die richtige Bereifung geachtet werden muss.

In den Spieleinstellungen kann die Stärke der Zerstörung gewählt werden, um immer in jeder Situation, oder beim Spielen mit Mods,

welche die Reifen beeinflussen (z.B. REA Wheels), die optimale Menge an Zerstörung zu bekommen.

Folgende Möglichkeiten stehen zur Auswahl:

- Wenig

- Mittelmäßg (empfohlen)

- Viel

- Keine

- Bei der Zerstörung des Bodens ändert sich der Status des jeweiligen Feldes zu "Gegrubbert".

- In der Datei registerSlipDestroysFields.lua steht ein Tutorial zur individuellen Anpassung der Stärken zur Verfügung.

- Bei Fragen, Wünschen oder Problemen kann gerne folgende E-Mail kontaktiert werden: SlipDestroysFields@web.de

Bilder

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  • Script
  • ls22
  • Version 1.0.0.5

    • FBM BOT
    • 17. April 2024 um 18:26
    • 210 Downloads

    Changelog Version 1.0.0.5:
    - Problem behoben, bei dem die Schlupf-Einstellungen bei erneutem Öffnen der Einstellungen zurückgesetzt wurden
    - Einsinken zerstört nun den Boden (in den Spieleinstellungen ist einstellbar, ab welcher Tiefe das Feld zerstört wird)

  • Version 1.0.0.4

    • FBM BOT
    • 6. November 2023 um 16:01
    • 245 Downloads

    Changelog Version 1.0.0.4:
    - Steine tauchen nicht mehr auf, wenn ein Rad Schlupf aufweist

  • Version 1.0.0.3

    • FBM BOT
    • 5. Mai 2023 um 13:51
    • 176 Downloads

    Changelog Version 1.0.0.3:
    - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellbar ist, ob auch der Feldrand zerstört werden soll, oder nur die Bereiche, in denen sich tatsächlich Ackerboden befindet
    - Probleme mit Mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600" behoben
    - Fehler "has unknown specialization" behoben
    - Spiel lädt mit Hof Bergmann Beta Map nicht behoben
    - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellbar ist, ob jedes Feld oder nur das eigene Feld zerstört werden kann
    - Problem behoben, bei dem der Boden beim Rückwärtsfahren nicht zerstört wurde

  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 7. November 2022 um 16:04
    • 244 Downloads

    Changelog Version 1.0.0.2:
    - Dedicated Server Probleme (Lua-Callstack) behoben. Sorry!
    - Beschreibung angepasst
    - Russische Übersetzung hinzugefügt
    - Probleme behoben, bei denen der Boden außerhalb des Feldes zerstört wurde

    Geplant für zukünftige Updates:
    - Einstellungen kann im Multiplayer jeder Spieler individuell wählen
    - Steine tauchen weniger an Stellen mit Schlupf auf (nicht sicher)
    - Mod ist in Missionen deaktiviert (nicht sicher)

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 25. August 2022 um 17:14
    • 334 Downloads

    Changelog Version 1.0.0.1:
    - Ungewollter Debug-Text, der bei Zwillingsbereifung und Schlupf erschien, wurde entfernt
    - Partikel hinzugefügt, welche durch die Zerstörung des Bodens entstehen
    - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellt werden kann, ob ein blinkender Text anzeigt, wenn der Boden zerstört wird
    - Benachrichtigung hinzugefügt, die anzeigt, wenn Einstellungen geändert wurden
    - Multiplayer Probleme behoben
    - Dedicated-Server Probleme behoben
    - REA_gui Anzeigeprobleme behoben
    - Generelle kleine Probleme in Kombination mit REA-Mod behoben

    Geplant für zukünftige Updates:
    - Einstellungen kann im Multiplayer jeder Spieler individuell wählen

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 9. August 2022 um 17:03
    • 390 Downloads
Alexgerman123
16. November 2022 um 10:53

Vielen Dank für das Update, Ich finde dieser Mod ist einer der wichtigsten Bereicherungen wenn es um realismus modding geht. Was ich mich frage ist, ob es möglich wäre mithilfe einer XML oder Einstellungsmenü das Verhalten des Mods dahingehend zu verändern das man die Wahl hat zwischen -> ich zerstöre nur auf meinen Feldern mit Schlupf | Ich zerstöre wie in der ersten Version überall mit Schlupf. Es ist schade das man nicht mehr überall die Wiesen und Felder umgräbt, denn das hatte zumindest im Multiplayer auch einen lernfaktor für Spieler die über andere Felder abkürzen. Natürlich sollte es nicht möglich sein das Betonflächen oder Asphalt kaputt gegraben werden kann aber prinzipiell wäre eine Wahlfunktion wünschenswert.

mfg

TG`s_Wort
11. November 2022 um 20:31

Wenn man es ändern kann, sollte es vermieden werden das Schlupf Beton Asphalt kaputt macht.

Oder gepflasterte Flächen.

Alexgerman123
6. September 2022 um 13:59

Fehler im Code 422 SlipDestroysFields.lua:

im download heißt es auf Zeile 422:

ParticleUtil.setEmitCountScale(ps, MathUtil.clamp(5*(wheel.AvgWheelSpeed - self.spec_SlipDestroysFields.maxSlip), 5, 8))

dies führt zu einem Nill Value Fehler vorallem bei Terra Trac und Ketten ... schließlich zum Absturz des Servers.

einfach zu fixen in dem man die Zeile ändert zu:

ParticleUtil.setEmitCountScale(ps, MathUtil.clamp(5*((wheel.AvgWheelSpeed + 1) - self.spec_SlipDestroysFields.maxSlip), 5, 8))

die Plus 1 stellt sicher das es keinen Nil Wert geben kann und die Clamp von 5 zu 8 nicht tangiert wird.

mfg

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