Dieses Skript fügt einen realistischen Rauch-Partikeleffekt zu allen Fahrzeugen hinzu.
Die Intensität variiert je nach Motorlast und mehreren Szenarien:
- Motor anschalten
- Entasten und Sägen eines Baumes
- Schadenswert ist hoch
Modder können Werte wie beispielsweise die generelle Intensität oder einzelne Faktoren und Schwellwerte für ihre Fahrzeuge festlegen.
Lies dafür bitte die README.txt.
-
Version 1.1.2.0
-
FBM BOT -
20. März 2024 um 13:03 -
493 Downloads
Änderungen 1.1.2.0:
- Error beim Entasten mit Holzvollerntern behoben -
-
Version 1.1.1.0
-
FBM BOT -
15. Dezember 2023 um 15:45 -
387 Downloads
Änderungen 1.1.1.0:
- LUA Callstack entfernt, der bei manchen Maschinen auftrat, wo der Standard-Abgaseffekt durch das Skript nicht gefunden wurde
- Syntaxfehler im XML-Teil der README.txt korrigiert -
-
Version 1.1.0.1
-
FBM BOT -
11. Oktober 2023 um 17:47 -
408 Downloads
Änderungen 1.0.0.1:
- Error entfernt, der hauptsächlich bei der Nutzung von Exhaust Extension auf dedizierten Servern auftrat -
-
Version 1.1.0.0
-
FBM BOT -
10. Oktober 2023 um 15:59 -
178 Downloads
Changelog 1.1.0.0:
- In den Spieleinstellungen kann der Standard-Abgaseffekt nun für alle Fahrzeuge aktiviert und deaktiviert werden. Dies vermeidet unerwünschte Grafikeffekte durch Überlappen.
- Neuerung für Modder: über das "NodeOffset" Attribut kann ein Versatz des Partikelsystems zum Standard-Abgaseffekt definiert werden. -
-
Version 1.0.0.1
-
FBM BOT -
20. Juli 2022 um 17:15 -
1,1k Downloads
Änderungen 1.0.0.1:
- Error entfernt, der hauptsächlich bei der Nutzung von Exhaust Extension auf dedizierten Servern auftrat
-
-
Version 1.0.0
-
FBM BOT -
12. Juli 2022 um 16:59 -
666 Downloads
-