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3.0.0.0 Mountain Hill 2022 V3 - 4-fach

  • (2)
    • Ls22
    • Precision Farming
    • [FBM] LabelMod
  • FM-Modding
  • 8. Juli 2022 um 18:15
  • 1,3k Downloads
  • 23 Kommentare
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 23
  • Rezensionen 2

Incl. Revamp Script || Tabak und Hanf (incl. Geräte) || Neue Produktionen

Hallo Community

Ich präsentiere euch meine 4-fach MountainHill2022 V3
Ihr braucht bei dieser neuen Version dringend ein neus Savegame. Die Zip umbenennen bringt nichts!

Vieles wurde seit der V2 geändert, hinzugefügt, gefixt usw.

Zum einen wurde das Revamp Script von "braeven" integriert, daß auch für das spielen der Map Voraussetzung ist.

Das Script deshalb, weil es Produktionen vielfältiger macht und viele Vorteile bringt. Schaut es euch einfach an.

Link für Revamp: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…42&title=fs2022

Außerdem empfehle ich euch den Paletten Autoloader Spezialisierung von Achimobil, der auch die Tabak und Hanfballen lädt.

Link für Autoloader-Script: LS22 Paletten Autoloader Spezialisierung


Hier ein paar Eckdaten noch zur Map:

Auf Gebäuden von LS19 würden überall Schneedächer hinzugefügt.

Deko ist abhängig von Uhrzeit, Wetterverhältnis und Jahreszeit.

Sonnenschirme, Wäsche, Poolwasser ist im Winter weg, dafür gibts im Winter Strassenstempen.

Was noch alles, dass werdet ihr selbst sehen.

Was euch nicht gehört, könnt ihr nicht verwenden (Weiden, Viehhof, Lohnunternehmen usw)


ZUSÄTZLICHE FRÜCHTE:

Roggen, Hirse, Triticale, Dinkel, Zwiebel, Karotten, Rotkohl, Weißkohl, Mohn, Tabak und Hanf

2 Ernter für Tabak und Hanf sind in der Map unter "Vehicles > FM-Modding" zu finden.

Trailer für Melasse und Biogas sind in der Map unter "Geräte > FM-Modding" zu finden.

Roder für Zwiebel, Karotten, Kohl unter: Holmer Pack


ZUSÄTZLICHE PRODUKTIONSGÜTER:

Heupellets, Strohpellets, Holzpellets, Melasse, Kompost, Saatgut, Zigarren, Zigaretten, Kalk, Hanföl.


Die Karte ist komplett mit AutoDrive eingefahren.

Hauptstrassen, Nebenstrassen, Feldstrassen, Feldwege, Wälder, Verkaufsstellen, Produktionen

Hier der Link für die AutoDrive-Datei

Datei

AutoDrive Kurs - Mountain Hill 2022

Kompletter AD-Kurs für MountainHill2022
FM-Modding
15. April 2022 um 11:04

Was noch eingefahren werden muß ist die Saatgut-, Tabak- und Kalkproduktion.

Außerdem überlasse ich euch selbst das einfahren von Farmerhof, Lohni und Viehhof.


Danke an "echttod", "braeven", "Achimobil", "Werner", "Feli", "Pyjama Monster", "RGM1110", "Murir",

die irgendwie an der V3 beteiligt waren mit testen, scripten, Ratschläge usw...


Zu guterletzt noch eine Bitte....

Mod- oder Früchteklau muß nicht sein!!!!

Fragt mich einfach im Discord und wir finden eine Lösung.


Nun wünsche ich euch viel Spaß mit meiner Map.

Bei Fragen bitte im Discord melden.

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Auf anderen Seiten die Mountain Hill 2022 V3 NUR mit ORIGINAL LINK anbieten!

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  • ls22
  • Label Modder
  • Version 3.0.0.0

    • (2)
    • FM-Modding
    • 8. Juli 2022 um 18:15
    • 1,3k Downloads

    Auf Wunsch des Modders den Download Link getauscht.

Geissenbauer
11. Juli 2022 um 21:04

Ich habe mich gewundert warum es auf dem Carrotenfeld ruckelt. Da habe ich nachgeschaut in dem Foliage Ordner un dort ist bei der LOD Harvestready eine ClipDistance von 1000000 eingetragen, was bedeutet dass jede LOD von jeder erntereifen Carrotte auf der ganzen map sicht bar ist und von der Grafikkarte auch voll berechnet werden muss wenn man in Richtung des Carrot Feldes blickt.

Geissenbauer
11. Juli 2022 um 17:25

Ich spiel die map aktuell und habe auch schon beim Autoload spezialisation die Hanf Rundballen zum autoload hinzu gefügt. Beim Switty seinem Ballenlager hab ich auch Hemp eingefügt und funktioniert 1A. Was auf der map noch super ( finde ich jedenfalls ) funktioniert ist das schicken der Fahrzeuge mit dem ai Helfer. Man braucht aber das palettenfix mod, weil beim Sägewerk das mit 60 Paletten schon viel ist. wie es bei den anderen Produktionen ist??? soweit bin ich noch nicht.

Murir
11. Juli 2022 um 22:13

Du weißt aber schon das bei der aktuellen autoload schon Hanf und Tabak erkannt werden als ballen?! Was auch in der Mapbeschreibung steht, nur mal so nebenher erwähnt ;)

Geissenbauer
12. Juli 2022 um 07:58

nein, danke dann muss ich mal die neue runter laden.

klarsoweit
11. Juli 2022 um 15:40

Hallo, erstmal ein Dankeschön für die Karte und deine Arbeit.

Hast dir in sehr vielen Sachen und Details viel Mühe gegeben.

Jetzt kommt aber das Große ABER....

Ich finde die Straßen und Übergänge zu den Feldern usw. eine Katastrophe. Die Straße hinter dem kleinen Hof zb. liegt Erde auf der Straße. Ist das so gewollt?

Sorry aber, dass finde ich persönlich nicht schön und schmälert deine gute Arbeit.

FM-Modding
11. Juli 2022 um 16:01
Autor

Der Dreck gehört auf die Strasse... Ist bei der Kuhweide bei der Tankstelle auch so...
Wegen Strassen... Nichts iat perfekt...

FST
9. Juli 2022 um 00:36

HI.

Hier habe ich für euch eine Mapvorstellung. Wo alle Karten der Letzten Tage gezeigt werden.

Der link ist erst am 9.7.2022 um 6:00 Uhr Aktiv.

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

FM-Modding
9. Juli 2022 um 10:54
Autor

Auch ich bin ehrlich...
Ich schau viele Videos von dir, aber was ich jedesmal vermisse ist, das die Map vorgestellt wird, B.z bei Updates auf das näher eingegangen wird, was geändert wird. Nur runterlesen was geändert wurde und in der Luft ein bischen um die eigene Achse drehen, bring nicht wirklich viel.

Du hast vorgelesen, dass der Waldboden ne neue Foliage bekommen hat... Warum gehst dann nicht in den Wald und zeigst es?
Neue Produktionen sind dazu gekommen... Warum zeigst die nicht kurz?
Tabak und Hanf als neue Früchte (die bis jetzt noch auf keiner Karte sind) und die dazugehörigen Ernter... Warum gehst auf sowas nicht besser ein und zeigst die Fahrzeuge im Shop und die Früchte am Feld.

In der 2019 Version hast mal in einem Video gesagt, flache oder ziemlich flache Karten gefallen dir nicht... Ich habs geändert und ne Hügellandschaft gemacht.
Damals sagtest du auch, Details auf der Map wären sehr ansehnlich... Ich hab dann auch viel mehr Details reingemacht, das die Map etwas mehr lebt...

Diese Kleinigkeiten werden zwar von dir kritisiert, wenn sie aber dann vorhanden sind nicht mehr angesprochen oder gezeigt.

Wenn ich ne Map nicht kenne und sie so vorgestellt wird, empfinde ich dann die Map als langweilig und lade sie wahrscheinlich nicht runter..

Sorry, aber das ist nun mal meine Meinung

FST
11. Juli 2022 um 19:30

Hi. Danke für deine Denkanstöße.

Ich werde in zukunft mehr darauf schauen.

Und Danke für deine Ehrliche Meinung bzw. auch für deine konstruktive kritik.

LG Jocky

Bauer110
8. Juli 2022 um 22:41

hallo CHRIS_81 vielen dank für die tolle map ,funktioniert alles bestens habe große freude mit der map,nochmals ein dankeschön und gruß :danke:

FM-Modding
9. Juli 2022 um 01:48
Autor

Hallo Bauer110....

Ich bin aber nicht der Chris_81

Bauer110
9. Juli 2022 um 07:51

hallo ich dachte du bist das ,macht ja nichts aber die map ist toll ,,danke nochmals ,bauer 110

Plastix
8. Juli 2022 um 20:31

Hallo die map klingt sehr interresannt kannst du noch eine PDA hochladen

FM-Modding
8. Juli 2022 um 20:41
Autor

Kann kein Bild mehr hochladen... Schau dir die Bilder der V2 an...

FM-Modding
8. Juli 2022 um 20:45
Autor

Hab dir grad noch eins hochgeladen... Ist eins aus der V2...

ehre-53
8. Juli 2022 um 19:26

Sehr schöne Map, man muß aber die Zip-Datei umbenennen damit man nicht 2 Maps im Spiel hat!

"FS22_FM_Map_MountainHill2022_V3.zip" in "FS22_FM_Map_MountainHill2022.zip"!

FM-Modding
8. Juli 2022 um 19:42
Autor

Die alte löschen!!!!

Ja nicht umbenennen

Cassy Blair
8. Juli 2022 um 19:42

Man kann die Datei vermutlich umbenennen, aber man muß nicht. Ohne Umbenennung hat man den Vorteil, daß man die vorherige Version weiterspielen kann und zusätzlich auch die neue Version spielen kann

ehre-53
8. Juli 2022 um 19:48

Warum, habe sie ungenannt aber nichts gemerkt mit meinen alten Spielstand. Wollte ja nicht als "Einzelkämpfer" wieder von vorn anfangen.

FM-Modding
8. Juli 2022 um 19:50
Autor

Man braucht einen neuen Spielstand, sonst hat man Fehler mit den neuen Produktionen...
Aber ok, kannst auch umbenennen, sind ja Variablen drin...

Viel Spaß mit Fehlern

FM-Modding
8. Juli 2022 um 19:52
Autor

Die ist eine V3 und nicht V2.0.1 oder so... Terrainänderungen, Triggeränderungen, Foliageänderungen werden vom Savegame geladen (alte MountainHill) und nicht die aktuellen!!!!

      • Datum
      • Bewertung
      • 3.0.0.0
      • Alle Versionen
  • Sehr schöne Karte

    • NDS-Modding
    • 3.0.0.0
    • 10. Juli 2022 um 20:27

    Ich kann die Karte und den Mapper sehr empfehlen, hier stecht sehr viel Liebe zum Detail drinnen.

    Weiter so

  • Gute Arbeit

    • echttod
    • 3.0.0.0
    • 8. Juli 2022 um 18:37

    Guten Abend!!! :respekt::respekt::respekt:

    Danke für deine Arbeit weiter so :danke:

Datei-Informationen

Website
discord.gg/9qRZewyrcj
Changelog
ChangeLog

3.0.0.0

- Ertrag Hirse angepasst
- FillVolume bei Produktionen nochmals etwas erhöht
- Ertrag bei Weiss- und Rotkohl angepasst
- Meadow Gras bei Feldrändern verbessert
- Textur bei Weiss- und Rotkohl verbessert
- Bei Weisskohl, Rotkohl, Zwiebel und Karotten Wachstumsdichte angepasst
- Ein paar kleine Bugs gefixt
- Vergessene Collis hinzugefügt
- Mapeigene SoilMap für PF nochmals verfeinert
- Bei Multifrüchten Wachstumsphasen angepasst
- Multifrucht Mohn hinzugefügt
- Mohn in Verkaufsstellen hinzugefügt
- Mohn in Produktion Bäckerei hinzugefügt
- Hirse (Millet) in Getreidemühle hinzugefügt
- Feldgrenzen überarbeitet (Gras)
- Wald komplett mit neuen Fichten-Bäumen ersetzt (jetzt Harvester-Ready)
- Waldboden hinzugefügt (Deko-Foliage)
- Tabak hinzugefügt und Wachstum angepasst
- Hanf hinzugefügt und Wachstum angepasst
- Quaderbale488 und Roundbale235 für Tabak und Hanf hinzugefügt
- Ernter (Case und JohnDeere) angepasst und integriert
- Verkaufstellen für Tabak und Hanf hinzugefügt
- Hanföl-Herstellung bei Öl-Raffinerie hinzugefügt
- Neue Palette für Hanföl erstellt
- Tabakfabrik hinzugefügt (Zigarren und Zigaretten)
- Kalkproduktion erstellt und Verkaufsstellen eingerichtet
- Saatgutproduktion erstellt und Verkaufsstellen eingerichtet
- Alle Produktionen mit Produkt-Schildern versehen
- Neue Paletten für Zigarren und Zigaretten erstellt
- REVAMP integriert für Produktionen
- Baumwollernter JohnDeere wegen Rundballenablage angepasst (bessere Ablage)
- Colli bei ein paar Zäunen gefixt
- Am Lohnihof das Mist- u. Kompostlager Volumen geändert

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