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Empfohlen 1.0.16 LS22 Gebäudepack 2

    • Fs22
    • Update
    • Fremdmod
  • FBM BOT
  • 5. Juli 2022 um 10:52
  • 11k Downloads
  • 52 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 7
  • Kommentare 52

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Das Pack enthält 4 Ställe und eine Heutrocknung. Weitere Ställe kommen bald dazu

Ihr könnt alle Gebäude auf eurer Karte verbaun! Dafür müsst ihr mich nicht um eine Freigabe fragen


Dieses Hofpack enthält:

- zwei Kuhställe mit verbautem Futterroboter

- ein Kuhstall ohne Futterroboter

- ein Schweinestall ohne Futterroboter

- eine Heutrocknung

Bilder

  • 8nAP7Vpl4orTDOkS.webp
    • 363,2 kB
    • 900 × 900
  • Gebäude u. Zubehör
  • ls22
  • Version 1.0.16

    • Administrator
    • 6. August 2023 um 11:08
    • 3,7k Downloads

    - Missing L10n Eintrag hinzugefügt

    - BoughtWithFarmland in XML hinzugefügt

  • Version 1.0.15

    • FBM BOT
    • 2. April 2023 um 13:44
    • 1,4k Downloads

    -Test Test Test

    - komischer Downloadfehler

  • Version 1.0.12

    • FBM BOT
    • 31. Juli 2022 um 11:40
    • 3,2k Downloads

    - BGA v1 (AgriKomp hinzugefügt)

    - Kuhstall v7 / v9 Kapazität des Futterroboters erhöht (Nahrung wird überschüssig eingelagert)

    - Kuhstall v7 / v9 Kapazität des Futterbunkers erhöht

    - Kuhstall v9 GülleIcon verschoben

    - Saatgutlager hinzugefügt

    - Kalklager hinzugefügt

    - Mineraldüngerlager hinzugefügt

    - Flüssigdüngerlager hinzugefügt

    - Herbizidlager hinzugefügt

  • Version 1.0.11

    • FBM BOT
    • 18. Juli 2022 um 10:44
    • 839 Downloads

    - Kuhstall v6 hinzugefügt (Weide)

    - XML Einträge von Kuhstall v7 / v8 angepasst

    - Kuhstall v7 / v8 ManureHeap um 90° gedreht

    - Kuhstall v6 / v7 / v8 / v9 Außenlicht verbaut

    - Kuhstall v6 / v7 / v8 / v9 Sounds für die Tore verbaut

    - Kuhstall v6 / v7 / v8 Tor-Trigger vergrößert

    - Kuhstall v9 Melkkarussel animiert

    - Kuhstall v9 Futterroboter öffnet die Tore automatisch

  • Version 1.0.10

    • FBM BOT
    • 10. Juli 2022 um 11:35
    • 1,1k Downloads

    - Kuhstall 07 Ich Idiot habe den Futterroboter doppelt verbaut --> Einen entfernt (Zuviel Hopfenbrause getrunken)

    - Hoftankstelle v1 verbaut

    - Farmsilo v1 verbaut

  • Version 1.0.9

    • FBM BOT
    • 8. Juli 2022 um 18:30
    • 809 Downloads

    - Kuhstall 07 / 08 / 09 FoliageAreas entfernt (Gras ist Ingame immer neu nach Entfernen gespawnt)

    - Kuhstall 07 / 08 / 09 Schweinestall 03 storageRadius manureHeap angepasst

  • Version 1.0.7

    • FBM BOT
    • 5. Juli 2022 um 10:52
    • 1k Downloads
leon11013
25. Februar 2025 um 12:58

moin wird das pack in ls 25 geben, war nähmlich mein lieblings pack, wäre mega wen es noch in den ls25 kommt

Seewolf24
10. April 2025 um 17:17

den würde ich mich anschließen

ehre-53
6. August 2023 um 12:22

Man kann mit eingeschalteten AD-Blocker den Mod nicht runterladen, das ist aber kein Problem da ich es auf einer anderen Seite geladen habe (auch wenn es nicht erwünscht ist).

Wenn die Leute es so haben wollen, bitte schön! :D

Administrator
6. August 2023 um 12:34

Du kannst gerne darauf hinweisen, dass da ein Hoster mit "komischem" Gebahren eingefügt ist.

Aber eines unterlässt du bitte....nämlich den Hinweis, das du "auf anderen Seiten" lädst.

Diese Seiten führen also nicht den vom Modder ausgegebenen Link...was somit illegal ist.

Damit will ich hier nichts zu tun haben.

Beim nächsten mal lösche ich diese Kommentare ohne weitere Benachrichtigung.

Ich bedanke mich für deine Aufmerksamkeit.

ehre-53
6. August 2023 um 12:42

Ok, für mich ist zwar nicht illegal (z.B.: "geklaute Mods" oder wie hier "Originallink") aber als Seitenbetreiber hats man nicht leicht.

Man muß schauen was für einen das Beste ist! ;)

Administrator
6. August 2023 um 12:46

Du weißt, das ist nicht böse gemeint...

Und ja, du hast recht....als Seitenbetreiber hat man es nicht leicht.... :(

leon11013
14. Januar 2023 um 15:50

moin, super mod schöne stallungen, ABER!!!!!!

1.ich hoffe das da hofendlich noch ein updat kommt weil ich habe den stall v9 stehen und da sporbt kein mist es seht in der lager liste das ich mist habe abei es liegt nix in mist haufen

2. ich wünsch das es mit den gülle dlc funkionirt es komt kein seberirte gülle raus traurig

ich hoffe es einfach das da noch ein updat kommt

ichigoku
13. April 2023 um 16:39

Guten Tag,

habe den V9 jetzt auch mal benutz und bekomme auch keinen mist...hab auch ein anderes mist silo mal daneben gestellt aber der verbindet sich nicht. bekommt man hier support oder muss man sich an anderer stelle melden?

LG

Steini1986
21. Oktober 2022 um 10:55

Frage zum Schweinestall:

Warum wirft der Schweinestall den kein Mist ab?

Keksfabrik
5. Oktober 2022 um 15:57

Hallo

Ich hätte eine Frage bezüglich den Kühen.

Wenn ich den Kuhstall V9 nämlich vollkaufe dann stehen da nur ca. so 20 Kühe.

Aber ansonsten schöne Mod.

kann mir jemand vllt. diesbezüglich helfen?

knacke70
27. September 2022 um 18:29

Hallo zusammenFrage , kann leider kein Futter ,Heu und Stroh abladen , kann mir jemand helfen wo und wie das geht

philipp1982
25. September 2022 um 15:54

Leider sind die Ställe alle viel zu gross.

Recognice
6. August 2022 um 17:37

Hallo,

erstmal vielen lieben Dank für das Pack und die damit verbundene Mühe!

Gibt es eine Welt, wo der Kuhstall V9 (zumindest für Mineralfutter) einen Abladetrigger für den Anhänger bekommt?
Hintergrund ist der, dass ich eine Produktion für Mineralfutter habe, diese aber leider keine Palletten ausgibt. Das Problem besteht auch wenn man ein Silo auf dem Hof hat, wo man Mineralfutter einkaufen kann ;)

Außerdem ist die plane weiß und hat nicht die Mineralfutter Textur.

Edit: Ich habe die beschriebenen Punkte für mich behoben, falls die Änderungen zurückfließen sollen kann ich die Dateien gerne zur Verfügung stellen.

ehre-53
27. Juli 2022 um 10:11

Hallo, wie schaltet man die Anlage ein das es getrocknet wird?

Habe 100.000 t Wood Chips und 1.000.000 t Gras und der Kran ist aktiviert.

Es findet aber keine Trocknung statt, muß man da noch was beachten?

PartyBeatz
18. Juli 2022 um 11:35

Als platzierbare gebäude wären die auch sehr gut, nicht jeder kann gebäude in eine map einbauen

Skorpi
18. Juli 2022 um 12:25

das pack ist zum plazieren , ich habe es selbst

Speedchiller
17. Juli 2022 um 13:10

Hey,

wenn man den Kuhstall mit Fütterungsroboter baut, kann man dann in den Kuhstall auch ganz normale Mischration verfüttern oder muss man die Zutaten unbedingt einzeln einfüllen.

Spieler11
10. Juli 2022 um 14:20

Hallo,

so habe den Kuhstall neu eingebaut mit nur einem Futterroboter und siehe da Funktioniert.

Was nicht so schön ist das die Kühe beim Fressen die Köpfe nicht Zwischen die Gitter stecken sondern durch die Gitter und auch Teilweise die Wände nicht beachten und durchlaufen.

Cassy Blair
20. Juli 2022 um 11:04

Das liegt aber an GIANTS, da die Kühe im LS22 keine Kollision haben

lago
10. Juli 2022 um 11:44

Moin, erstmal vielen Dank für Kuhställe.

Hab da aber noch mal eine Frage. Wo muss ich Wasser abladen? Stall 7. Links neben dem Stall bekomme ich nichts rein. Vielleicht hat ja jemand die ultimative Lösung für mich.

Spieler11
10. Juli 2022 um 13:44

Hallo,

also bei ist es am dem blauen Wassertank.

Spieler11
10. Juli 2022 um 11:30

Hallo,

zuerst einmal vielen Dank für das tolle Gebäude-Pack.

Ich habe mir den Kuhstall V7 fest in meine Map eingebaut.

Das Positive zuerst die Log zeigt weder warnings noch Errors an.

Jetzt das Negative am Futterautomat tut sich nichts. Ich habe ihn befüllt und er wird auch voll aber er fährt nicht los.

Beim Einstreuen des Stroh geht dies nur mit Einstreuwagen?

Die Ballen werden nicht akzeptiert.

dreshmann
9. Juli 2022 um 19:12

Frage bei dem Kuhstall V9 wie kann ich bitte den Roboter befüllen? muss das per Frontlader geschehen?

lacombe
9. Juli 2022 um 20:46

Ja gehen nur Ballen mit frontlader

LS Schleswig Holstein
9. Juli 2022 um 09:08

habe nur die fehler

Spoiler anzeigen

2022-07-09 00:26 Warning: Shape from 'kuhstall07.i3d.shapes' too big (8929 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

2022-07-09 00:26 Warning: Shape from 'kuhstall07.i3d.shapes' too big (8930 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

2022-07-09 00:26 C:/Users/BröseL/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Hofpack2/kuhstall07.i3d (1493.00 ms)

2022-07-09 00:26 C:/Users/BröseL/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Hofpack2/jeantil.i3d (57.72 ms)

2022-07-09 00:26 C:/Users/BröseL/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Hofpack2/navigationMesh07.i3d (0.35 ms)

2022-07-09 00:27 Warning: Shape from 'kuhstall07.i3d.shapes' too big (8929 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

2022-07-09 00:27 Warning: Shape from 'kuhstall07.i3d.shapes' too big (8930 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

2022-07-09 00:27 Warning: Shape from 'kuhstall08.i3d.shapes' too big (8929 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

2022-07-09 00:27 Warning: Shape from 'kuhstall08.i3d.shapes' too big (8930 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.

aber das mit der Consoles haben viele aber super pack passt gut auf meiner neun 4Fach karte Top Arbeit!!

MAN1981
9. Juli 2022 um 07:38

Hallo zusammen,

finde die Ställe sehr schön.

Was mir noch aufgefallen ist, dass wenn man alle Kühe im Stall hat, dann sind nur sehr wenige abgebildet bzw. sind optisch sehr wenige vorhanden.

Woran liegt das?

Kommt das von Giants?

Gibt es die Möglichkeit, die Anzahl der sichtbaren Kühe zu vergrößern?

Alfa 146
9. Juli 2022 um 09:51

Wieviel sieht man denn?

Bauer41
9. Juli 2022 um 22:17

Hallo hast du mal meinen Beitrag gesehen mit den Errormeldungen? sind die Schlimm und können die das Speil beeinträchtigen?

MAN1981
10. Juli 2022 um 09:54

Wenn ich mich nicht irre waren es vlt. 15 - 20 Kühe

Bei den Errors habe ich jetzt nicht viel bis fast gar nichts gemerkt

Bauer41
8. Juli 2022 um 23:31
Spoiler anzeigen

Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/scripts/revamp.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/scripts/revamp_check.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandry.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryAnimals.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableProductionPoint.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryFood.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryPallets.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryFence.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableInfoTrigger.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableSellingStation.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryMilk.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryStraw.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryWater.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryLiquidManure.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/animals/husbandry/placeables/PlaceableHusbandryFeedingRobot.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableSilo.lua'.

2022-07-08 23:12 Error: Can't load resource 'F:/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2/$dataS/scripts/vehicles/specializations/LivestockTrailer.lua'.

Bei mir macht die Mod Errors schade

braeven
9. Juli 2022 um 08:59

Das liegt nicht am Gebäudepack, sondern am Mod:

FS22_AnimalBreedingPackREVAMPEDV2

und der Mod versucht mein Revamp-Script zu laden, was aber nicht richtig eingebaut wurde

Bauer41
10. Juli 2022 um 11:18

Aber das Spiel beeinflussen tut das nicht oder?

Skorpi
8. Juli 2022 um 21:05

danke ,für das tolle paket, eine frage hätte ich ,wenn es eine neue V geben sollte, könnest du bei den toren sound einbauen , ist nur eine frage ;-)

ImpaktFarmer53
8. Juli 2022 um 18:52

Hi all ! Is it a placeable pack or prefab?

lacombe
8. Juli 2022 um 21:12

Hi placeable

McRiggs
8. Juli 2022 um 10:09

Moin tolles Pack, hab nur eine Frage, wie kann ich die Rampe senken zum befüllen? Und wie kann man Stroh rein fahren ohne das der schlepper von den schutzgatern ausgehoben wird???

lacombe
8. Juli 2022 um 21:14

Guten Abend welche Rampe?

McRiggs
9. Juli 2022 um 00:40

Moin, der Robi bekommt in seinen Mischbunker Stroh; Heu usw. Und wo man das einfüllt ist eine Rampe auf Stelzen die muss runter um da an den entlade Trigger zukommen.

Alfa 146
9. Juli 2022 um 09:53

Ich glaube per Mausklick, so ist es auch bei einem anderen Stall wo es als durchlaufweg für die Kühe ist

lacombe
9. Juli 2022 um 20:52

Du musst auf die Rampe die Ballen laden

konni
6. Juli 2022 um 14:10

Hallo guten Tag,

habe mir das Paket herunter geladen und den Kuhstall mit verbautem Futterroboter im Hof eingebaut,

alles geht auf überall kommt man rein und futtern geht alles super,

leider finde ich die Stelle wo man die Milch abholt kann nicht,

vieleicht habe ich was übersehen oder was falsch gemacht.

Danke für die schönen Stelle.

Mit freundlichen Grußen

Konni

lacombe
6. Juli 2022 um 18:34

guten Abend welcher Stall hast genommen der kleinere oder der grosse?

konni
6. Juli 2022 um 19:20

Hallo guten Abend,

habe den Stall V7 348 Tiere genommen

konni
6. Juli 2022 um 19:28

war mein fehler habe die Tier muß offen sein am Milchtank

Gruß Konni

konni
6. Juli 2022 um 19:53

meine Türe am Milchtank

Reschki
5. Juli 2022 um 20:05

Na das ist mal ein Hammer von Paket :thumbup: Super Dankeschön ... bitte mehr davon

Moritz_24
5. Juli 2022 um 17:05

Top gebäudepaket :danke:

lacombe
5. Juli 2022 um 16:44

So 356 Downloads und kein Kommentar und kein Dankeschön und nix, und da wundert sich die Community dass immer mehr mods Privat bleiben oder dass die Modder keine lust mehr aufs modden haben .... Schämt euch. Vielen vielen Dank Lunchbox85 für deine tolle Arbeit und deine Investierte Freizeit für uns Dankeschön.

Fendt power shorts 2
5. Juli 2022 um 17:02

finde ich auch so 17 war ales noch ok und auch danke

FarmingSeriously
5. Juli 2022 um 17:31

Soll man sich hier beim Modbot bedanken, über den der Mod hier reinkam?

Viel schlimmer, als User, die sich nicht für Mods bedanken, sind die User, die anderen Usern vorhalten, was diese machen oder eben nicht machen. Das nervt genauso, wie die Modpolizisten... Ist natürlich nur meine persönliche Meinung, die mir niemand nehmen kann und darf :-)

Aber von mir: Vielen Dank an Lunchbox85 für das Gebäudepaket, auch wenn ich es (noch) nicht geladen habe.

Hecke82
8. Juli 2022 um 22:23

ModPolizei? Wenn ein Mod Fehler hat schreibt man das, ganz Normal ! Wenn die Log voll ist, brauche ich ihn nicht Laden!

FarmingSeriously
8. Juli 2022 um 22:53

Nein, mit Modpolizisten die User gemeint, die bei Erscheinen eines Mods erst mal lospoltern, ob denn da eine Freigabe vorliegt, weil doch eh immer alles nur geklaut wurde.

Deswegen und weil die Leute sich ja nicht mehr für die Mods bedanken, deshalb soll der LS22 ja bestimmt der letzte sein, wo es noch Mods gibt, weil die guten Modder ja alle wegen der undankbaren Community und den unfähigen Leuten von Giants aufhören werden und damit ist dann auch der LS22 bestimmt der letzte LS, weil das Game tot ist.

So einen Schrott höre ich mir nun gefühlt mindestens seit dem LS11 an...

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