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1.2.0.2 Dynamische Missionsfahrzeuge

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
  • FBM BOT
  • 22. Juni 2022 um 16:36
  • 1,3k Downloads
  • 5 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 6
  • Kommentare 5

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Dieser Mod garantiert, dass Sie für jede Frucht immer die richtigen Fahrzeuge für Saat- und Ernteeinsätze erhalten.

Dies gilt auch für Zusatzfruchtarten.
Außerdem bekommt man dadurch auch bei zusätzlich verbauten Früchten die passenden Fahrzeuge für die Missionen.
Dies wird dadurch ermöglicht, dass Modder mithilfe von diesem Mod selbst festlegen können

welche Art von Fahrzeugen man für welche Fruchtart bekommen soll.

Auch das Basisspiel wird durch diesen Mod ein wenig aufgefrischt, da man für Erdfrüchte mehr verschiedene Fahrzeuge erhält.
Damit man auch Missionen für zusätzliche Fruchtarten bekommt, aktiviert der Mod die Missionen für alle Früchte,

für die es auch passende Missionsfahrzeuge gibt.

Für Erdfrüchte enthält dieser Mod Missionsfahrzeuge, die für jede Art von Erdfrucht funktionieren.

Im Ordner sdk ist eine Anleitung, in der erklärt wird, wie man eine Map auf die Verwendung zusammen mit diesem Mod vorbereiten kann.
Für Supportanfragen und Verbesserungsvorschläge meldet euch bitte auf Github mit einem Issue.

Benötigte Mods:

- Multi Fruit Harvester Pack (Von: tn4799)

Bilder

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  • Script
  • ls22
  • Version 1.2.0.2

    • FBM BOT
    • 13. Mai 2024 um 16:03
    • 200 Downloads

    V1.2.0.2
    - Fehler behoben, durch den bei Spritzmissionen keine Spritze angeboten wurde, wenn Precision Farming aktiv ist

  • Version 1.2.0.1

    • FBM BOT
    • 27. Januar 2024 um 17:32
    • 263 Downloads

    V1.2.0.1
    - Fehler behoben, bei dem das Spiel einfriert

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 26. Januar 2024 um 16:19
    • 91 Downloads

    V1.2.0.0
    - Von nun an wird jede Fruchtart mit Kraut entfernen als Erdfrucht gezählt. Ausnahme: Zuckerrohr
    - filename-Einträge in der missionVehicles.xml sind nun wieder konsistent mit dem Standardaufbau. Um Modfahrzeuge zu verwenden, muss nun ein Tag mit dem Modnamen zum Eintrag hinzugefügt werden.

  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 24. Oktober 2022 um 13:50
    • 322 Downloads

    V1.1.0.1
    - Bug behoben wenn man ein Fahrzeug aus dem Modordner als Missionsfahrzeug verwendet hat, die missionVehicles.xml aber in der map ist

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 17. Oktober 2022 um 16:15
    • 169 Downloads

    V1.1.0.0
    - Unterstützung für Missionsfahrzeuge aus Mods und Dlcs zu laden hinzugefügt

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 22. Juni 2022 um 16:36
    • 230 Downloads
bollmerschorsch
27. Januar 2024 um 19:11

Toll wie Giants die Mods im Modhub prüft.So etwas muss doch auffallen

dirkklein
27. Januar 2024 um 22:11

Was muß denn auffallen?

bollmerschorsch
28. Januar 2024 um 06:48

Dass das Spiel einfriert

Spooky_Wookie
28. Januar 2024 um 09:23

Dann solltest Du mal Deinen Mod-Ordner aufräumen.

Dieser Mod ansich läuft sauber, eventuell beisst er sich mit einem anderen Mod in Deinem Ordner....

SimuFreunde
28. Januar 2024 um 09:51

@Spooky_Wookie 

Wenn du die Changelog gelesen hättest, wüsstest du, dass es nichts mit Modordner zu tun hat :-)

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