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1.0.0.1 John Deere 959M

    • Ls22
    • Giants Modhub
  • FBM BOT
  • 11. Mai 2022 um 17:33
  • 405 Downloads
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  • Versionen 2
  • Kommentare 1

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Der 959M ist John Deeres größter und Leistungsstärkster Feller Buncher.

Mit seinem schlagkräftigem Sägeblatt, mit dem Leistungsstärksten nivelliersystem ist er der beste seiner klasse.

Ausgestattet ist er mit John Deere's größtem Fällkopf, dem FR24B welcher die größten Bäume ohne Problem handhaben kann.

Nun auch als 953M mit Starrem Rahmen.

Shop Kategorie: Forstmaschinen
Preis: 360.000 €
Motorleistung: 330 PS
Max. Geschwindigkeit: 10 km/h

Bilder

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    • 67,29 kB
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  • Fahrzeuge
  • ls22
  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 9. Juni 2022 um 16:09
    • 230 Downloads

    Changelog 1.0.0.1:
    - Problem mit BrakeForce behoben
    - Behoben, dass die Strecke schneller lief, als sie sollte
    - Behoben, dass die Nivellierung nicht funktioniert (vorwärts/rückwärts)
    - Angepasste Radphysik, um sich besser zu verhalten

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 11. Mai 2022 um 17:33
    • 175 Downloads
Alexgerman123
9. September 2022 um 12:09

Sägeblatt ist optisch vollkommen falsch.

Es muss viel dünner sein. -> Referenz:

Externer Inhalt www.youtube.com
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Workarea in der i3d file sollte angepasst werden - > also referenzeground node weiter vor zur Spitze des Sägeblatts schieben damit das "Pflügen" und entfernen von kurzen Baumstämmen möglich wird.

Fahrzeug zu Instabil bei 20-30 Meter Bäumen. Ändern des Components in der XML erforderlich.

mein Vorschlag - Fahrzeug wird dann zwar Schwerer aber stabiler:

<components maxMass="50760">

<component centerOfMass="0 0.8 0" solverIterationCount="50" mass="35647"/>

<component centerOfMass="0 0 0.2" solverIterationCount="40" mass="3020" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="40" mass="250" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="40" mass="250" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="40" mass="250" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="40" mass="250" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="20" mass="10" />

<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="40" mass="8000" />

<joint component1="1" component2="2" node="cutterBaseColJoint" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" rotLimitSpring="7500 7500 7500" transLimitSpring="7500 7500 7500" transLimitDamping="10 10 10"/>

<joint component1="2" component2="3" node="clawTopLeftJoint" rotLimitSpring="7500 800 7500"/>

<joint component1="2" component2="4" node="clawTopRightJoint" rotLimitSpring="7500 800 7500"/>

<joint component1="2" component2="5" node="clawBottomLeftJoint" rotLimitSpring="7500 800 7500"/>

<joint component1="2" component2="6" node="clawBottomRightJoint" rotLimitSpring="7500 800 7500"/>

<joint component1="1" component2="7" node="aiJoint"/>

<joint component1="1" component2="8" node="weightCompJoint"/>

<collisionPair component1="3" component2="4" enabled="false"/>

<collisionPair component1="5" component2="6" enabled="false"/>

</components>

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