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1.2.8.8 Better Contracts

    • Fs22
    • Update
    • Giants Modhub
  • FBM BOT
  • 24. Februar 2022 um 17:46
  • 2,4k Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 5
  • Kommentare 2

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

"Mach ich jetzt diese drei Düngemissionen, oder doch lieber den 2.3 ha Kartoffelernte-Vertrag?"

"Wieviel Flüssigdünger brauche ich für diesen Auftrag?" Falls Sie sich je derartige Fragen gestellt haben,

hilft Ihnen dieser Mod bei den Antworten.

Er verbessert das Vertragsmanagement, sowohl im Einzelspieler- als im Multiplayer-Modus.

- Die Maximalzahl sowie die Anzahl der jeweils neu generierten Verträge wird automatisch an die Zahl der Felder auf der Karte angepasst.
- Sie können über die Schaltfläche "Neue Verträge" sofort neue Verträge generieren oder alle mit dem Button "Liste löschen" entfernen.
- Sie können die Vertragsliste sortieren nach Vertragstyp/ Feldnummer, nach Gesamtprofit, und nach Profit pro Minute, um einen gewünschten Vertrag schnell zu finden.
- Sie können mehr als drei Verträge gleichzeitig aktivieren.
- Es wurden einige neue Fahrzeugkombinationen für Verträge hinzugefügt, aus denen der Missionsgenerator wählen kann.

- Mit dem "Details" Button kann die Anzeige der zusätzlichen Vertragsdetails ein- und ausgeschaltet werden.

Z.B. die geschätzten Kosten des Verbrauchsmaterials (Dünger, Pflanzenschutzmittel, Saatgut).

Bei Ernte- und Gras-Missionen wird die abzuliefernde Mindestmenge angezeigt, sowie die Erntemenge, die Sie behalten (und verkaufen) können.

Daraus ermittelt der Mod den Gesamtertrag der Mission, also Belohnung minus Kosten für Dünge-, Spritz-, und Sähen-Verträge;

und Belohnung plus Wert der behaltenen Erntemenge bei den Ernte- und Gras-Verträgen.

Er schätzt sogar die Gesamtzeit, die Sie für die Erledigung des Auftrags benötigen werden,

und berücksichtigt dafür Arbeitsgeschwindigkeit und Arbeitsbreite der entsprechenden Leasing-Geräte,

die für den Vertrag angeboten werden.

Warnung: Alle in der Detailanzeige angegebenen Werte sind GESCHÄTZT.

Sie sollten sie also nicht als absolute Zahlen verstehen, sondern als Hinweis,

welche Verträge vielleicht anderen vorzuziehen sind.

Bilder

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    • 1.024 × 576
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    • 1.024 × 576
  • Script
  • ls22
  • Version 1.2.8.8

    • FBM BOT
    • 13. August 2024 um 17:17
    • 396 Downloads

    Changelog v1.2.8.8
    - Kompatibilität mit FS22_KommunalServices (#233)
    - lazy NPCs fangen am ersten Tag des Monats erst mittags an zu arbeiten (#187)
    - neue Einstellung: Maximalzahl der Verträge pro Farm und Monat (#168)
    - bcPrintVehicles console command
    - Kompatibilität mit FS22_FieldLease (#169)
    - Wurzelfrüchte erfordern Pflügen (#123). Schnell-gären als separates Setting (#158)
    - NPC Farmland-Besitzer speichern, damit nach Restart ein Feld noch den selben Besitzer hat (#153).
    - Unterstützung für Häckselaufträge (FS22_ChaffMissions)

  • Version 1.2.8.7

    • FBM BOT
    • 9. Januar 2024 um 14:58
    • 577 Downloads

    Changelog v1.2.8.7
    - lazy NPCs fangen am ersten Tag des Monats erst mittags an zu arbeiten (#187)
    - neue Einstellung: Maximalzahl der Verträge pro Farm und Monat (#168)
    - bcPrintVehicles console command
    - Kompatibilität mit FS22_FieldLease (#169)
    - Wurzelfrüchte erfordern Pflügen (#123). Schnell-gären als separates Setting (#158)
    - NPC Farmland-Besitzer speichern, damit nach Restart ein Feld noch den selben Besitzer hat (#153).
    - Unterstützung für Häckselaufträge (FS22_ChaffMissions)

  • Version 1.2.4.2

    • FBM BOT
    • 21. September 2022 um 16:19
    • 491 Downloads

    Changelog v1.2.4.2:
    - "Faule NPCs" (mehr Feldarbeit für Verträge) kann konfiguriert werden
    - Maximalzahl gleichzeitig aktiver Verträge kann konfiguriert werden (in modSettings/FS22_BetterContracts.xml)
    - Kennzeichnung aktiver Verträge mit Leihgeräten
    - In Multiplayer-Spielen sind die Buttons "Neue Verträge" und "Liste löschen" nur für Administratoren aktiv
    - Mod-Erkennung FS22_DynamicMissionVehicles

  • Version 1.2.2.0

    • FBM BOT
    • 19. April 2022 um 15:46
    • 391 Downloads

    Changelog v1.2.2.0:
    - Berechnung der Mindestliefer- und Eigenmengen angepasst bei Ernte- und Gras-Verträgen
    - Konfliktvermeidung mit anderen Mods
    - Unterstützung für FS22_SupplyTransportContracts, FS22_TransportMissions

  • Version 1.2.0.2

    • FBM BOT
    • 24. Februar 2022 um 17:46
    • 521 Downloads
OceanPig
26. Juli 2022 um 10:57

Könnte man den Mod so anpassen, dass er den derzeitigen Bug vom LS22 behebt? Also das quasi die KI keine Aufträge mehr eigenständig wegnimmt?

FarmingSeriously
21. September 2022 um 17:06

Eher nicht, da das in der Game-Engine so festgelegt ist.
Das ist von Giants aber auch so gewollt und kein Bug. Außerdem wurde das ja mit dem letzten großen Patch soweit korrigiert, dass die NPC-Felder nicht mehr ganz so schnell aus dem Auftragspool verschwinden. Aber wie gesagt, das ist kein Bug, sondern genau so gewollt.
Der Hintergrund ist ganz einfach: Wenn du nicht für alle Felder, die dir nicht gehören, die Aufträge erledigen würdest, dann würden die Felder ja auf ewige Zeit hin im selben Status bleiben, z. B. hättest du dann auch im tiefsten Winter NPC-Felder, auf denen erntereifer Weizen steht. Das ist doch sehr unrealistisch.

Daher setzt die Engine diese Felder, wenn du den Auftrag nicht rechtzeitig annimmst, in die nächste Stufe, also z. B. abgeerntet.
Ich meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass dies nicht passiert, wenn man mit ausgeschalteten Jahreszeiten und somit quasi immer im Sommer spielt.
Aber mal ehrlich, das wäre doch verdammt langweilig. Vor allem finde ich, dass Giants die Jahreszeiten sehr schön dargestellt hat, insbesondere den Herbst mit den bunten Blättern.

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