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1.0.2.0 Motorstarter

    • Ls22
    • Giants Modhub
  • FBM BOT
  • 27. Januar 2022 um 12:59
  • 622 Downloads
  • 4 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 4

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Der Motorstarter ist zurück und besser als je zuvor! Viele zusätzliche Funktionen und Optionen.

Richte es so ein, wie du willst!

Die Einstellungen können über das Einstellungsmenü des Spiels geändert werden.

Die Einstellungen werden sofort gespeichert, sodass Sie Ihre Präferenzen ändern können, ohne das Spiel speichern zu müssen.

- Automatisches Starten des Motors, wenn du losfahren willst
- Schnellstart des Motors, damit du sofort losfahren kannst
- Betätigen Sie die Lenkung bei ausgeschaltetem Motor (Sie brauchen keine Servolenkung!)
- Betätigen Sie bewegliche Teile bei ausgeschaltetem Motor (sie sind wahrscheinlich sowieso elektrisch, oder?)
- Bedienung eines Frontladers bei ausgeschaltetem Motor
- Anbaugeräte bei ausgeschaltetem Motor anheben und absenken (elektrische Hydraulikpumpe vielleicht?)
- Ihr Rohr bei ausgeschaltetem Motor aus- und einfahren
- Entladen Sie Ihre Ladung bei ausgeschaltetem Motor
- Umschalten der Hundeganglenkung bei ausgeschaltetem Motor
- Ein- und Ausklappen von Arbeitsgeräten bei ausgeschaltetem Motor
- Automatisches Anlassen des Motors, wenn Sie ein Arbeitsgerät einschalten, das die Zapfwelle benötigt
- Schaltet bei Bedarf automatisch in den Leerlauf, damit der Motor anspringen kann
- Motorstart- und Schnellstartwarnungen können ein- oder ausgeschaltet werden

Bilder

  • Motorstarter 1.webp
    • 55,6 kB
    • 1.024 × 576
  • Motorstarter 2.webp
    • 29,69 kB
    • 1.024 × 576
  • Motorstarter 3.webp
    • 53,6 kB
    • 1.024 × 576
  • Script
  • ls22
  • Version 1.0.2.0

    • FBM BOT
    • 4. August 2022 um 16:54
    • 257 Downloads

    Änderungsliste
    1.0.2.0
    - Rohre an Erntemaschinen und Schneckenwagen entladen sich jetzt, wenn die Menüeinstellung "Entladung immer zulassen" lautet (auch wenn der Anhänger nicht angekoppelt ist)
    - Fehler behoben, bei dem der automatische Motorstart im Basisspiel bei einem neuen Spielstand nicht deaktiviert war
    - Der Timer für den Motorstopp wird zurückgesetzt, wenn das Fahrzeug verlassen wird (aufgrund des Fehlers im Basisspiel wurde er im Wesentlichen deaktiviert)
    - Das Einstellungsmenü wurde auf eine eigene Registerkarte im Spieleinstellungsbildschirm verschoben
    - Einstellung hinzugefügt, um den Anhänger nach dem Abkoppeln vom Fahrzeug weiter zu entladen
    - Finnische Übersetzungen hinzugefügt

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 24. Februar 2022 um 17:32
    • 115 Downloads

    Änderungsliste
    1.0.1.0
    - Fehler beim Beenden des Spiels behoben
    - Konflikt mit der Mod "Zusätzliche Spieleinstellungen" behoben

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 27. Januar 2022 um 12:59
    • 250 Downloads
Skara_Baeus
16. Dezember 2024 um 22:50

Wird es diesen Mod im LS25 auch wieder geben? Wäre super

femax
3. November 2022 um 10:37

Skript macht was es soll.

Mir ist nur ein Fehler aufgefallen:

Schalte ich bei laufender Hydraulik den Motor aus, so stoppt diese nicht.

Die Hydraulik sollte dann dich eigentlich stoppen oder ?!

elMatador
28. Januar 2022 um 10:27

Bei mir das gleiche. Macht haufenweise Errors (LUA Call Stack Method Update) und das Savegame lässt sich nicht mehr beenden. Respektive das Spiel wird mit einem Blackscreen beendet. (Giantsengine reagiert nicht mehr)

Leider ein guter Mod aus dem 19er schrottig konvertiert. Und bei Giants einfach durchgewunken. Traurig

Fritz MB 77
27. Januar 2022 um 16:17

Das Script macht bei mir leider Fehler. Dadurch lässt sich das Spiel nicht normal beenden und hängt sich auf.

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