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1.7.0.0 Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader ModHub

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
    • Autoload
  • FBM BOT
  • 25. Januar 2022 um 16:43
  • 1,2k Downloads
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  • Kommentare 4

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Standard Model mit Paletten Autoloader.

Der Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung" wird hierzu als Zusatzmod benötigt,

damit der Anänger alles laden kann, was in der Spezialisierung angegeben ist.

Preis: 9.000€
Kapazität als Kipper: 4.000 - 12.000 Liter
Kapazität als Palettenwagen abhängig von der Palettengröße

Changelog 1.1.0.0:
- Model überarbeitet wegen Flackernder Decals.
- Größere Farbwahl für das Fahrwerk.
- Farbwahl für Aufbau hinzugefügt
- Trigger Bereiche verkleinert, zur Vermeidung von Überlagerungen beim Fahren.

Changelog 1.2.0.0:
- RU und IT Übersetzungen eingefügt
- Icons aktualisiert

Changelog 1.2.1.0:
- Änderungen für ModHub-Veröffentlichung

Benötigte Mods:

- Pallet Autoload Specialization (Von: Achimobil)

Bilder

  • Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader 1.webp
    • 31,92 kB
    • 1.024 × 576
  • Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader 2.webp
    • 27,02 kB
    • 1.024 × 576
  • Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader 3.webp
    • 38,14 kB
    • 1.024 × 576
  • Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader 4.webp
    • 41,88 kB
    • 1.024 × 576
  • Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader 5.webp
    • 39,13 kB
    • 1.024 × 576
  • ls22
  • Version 1.7.0.0

    • FBM BOT
    • 27. März 2023 um 16:51
    • 331 Downloads

    Changelog:
    1.7.0.0
    - Ladeflächengröße optimiert (Erfordert Autoload Version 1.9.0.0)

  • Version 1.6.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Dezember 2022 um 16:56
    • 139 Downloads

    Changelog:
    1.6.0.0
    - Übersetzungen aktualisiert
    - Fehler mit FS22_FillLevelLimiter behoben
    - Decal Flackern verringert
    - Paletten werden nun auch von hinter dem Trailer aufgeladen
    - Trigger stabilisiert
    - Ladefläche für Paletten und Ballen mit Überstand versehen, so dass mehr auf den Anhänger passt

  • Version 1.5.0.0

    • FBM BOT
    • 21. Juni 2022 um 17:01
    • 166 Downloads

    Changelog:
    1.5.0.0
    - Autoloader Konfiguration geteilt in normal (nicht zu hoch beladen) und extrem (beladen wie bisher sehr hoch)
    - Gewicht und Schwerpunkt verbessert

  • Version 1.4.0.0

    • FBM BOT
    • 22. März 2022 um 15:47
    • 129 Downloads

    Changelog 1.4.0.0:
    - Automatische spanngurte aktiviert (erfodert Autoload 1.5)
    - Verbesserte endlade und ladeposition

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 25. Januar 2022 um 16:43
    • 451 Downloads
Oculus Realis
21. Juni 2022 um 19:36

Habe ich mich verlesen (modhub)?

Dem Text entnahm ich das der Hänger auch kleine Quaderballen laden können soll. Nur erscheinen die noch nicht mal beim Durchschalten (Y) im F1 Menü.

Kann natürlich auch sein, das ich was falsch mache/verstehe, denn dieser Monstrumhänger Lizard AT-01 auch vom Modhub, kann kleine HD Ballen laden.

Aber vielleicht mach ich da was falsch. :/

Haubi
21. Juni 2022 um 20:22

Wo steht, dass der HD Ballen laden kann? Die angegebenen Quaderballen 120 : 45 / 90 sollen das die HD Ballen sein? Könnte so sein. Die haben normal 80 oder 120/45/35 cm.

Der Lizard AT-01 funktioniert ja ohne das Autoloader Skript. Also ne ganz andere Basis.

braeven
21. Juni 2022 um 21:17

Das Update vom Autoloader-Script kann die HD-Ballen laden

das wurde aber nicht mit veröffentlicht, hoffentlich kommt das morgen nach ;)

Oculus Realis
22. Juni 2022 um 18:59

Jo, Autoloade-Script Udate is heute gekommen. Funktioniert.

Sieht aber ein wenig seltsam aus, wie Spaltmaß zwischen den HD-Ballen, Stapellayout und keine volle Platzausnutzung der Ladefläche. Aber das ist wohl dem geschuldet das das Script ja eigentlich für Paletten gedacht ist.

Macht die Ballen auf jedenfall leichter handlebar, weil je mehr Ballen umso mehr Gewicht. Schon was tricky beim AT-01.

Also... kann man mit arbeiten, mit der neuen Hänger/Script Kombi.

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