Also ehrlich gesagt, die Aussage, dass die Fehler nicht zu beheben sind, ist ja mal absolut "dumm".
der Warnign mit den I3D Offers, einfach light und camera die übrig sind rauslöschen....
Der Warning mit dem Ai Trigger, einfach den Trigger in der i3D mit einer Transformgroup ersetzen und dann Standart FS22 Einträge eintragen und die Indexe anpassen...
Und der mit den MovingParts, einfach bei einem Standart FS22 Fahrzeug schauen und dann den maxUpdateDistance Eintrag mit eintragen in die XML des Mods....
Also, mein Fazit...
Grundsätzlich nicht schlecht, Modell hat Verbesserungsbedarf, Gangschaltung könnte man die Namen der Gänge/Gruppen verbessern und bei der Heckconfig das Frageziechen da hinter weg machen.... Also:
Für diejenigen, die nicht so hohe Ansprüche an Mods haben ist dieses Fahrzeug wohl etwas, auch für Oltimer Freunde,
Aber für die, die gewisse Ansprüche an Mods haben, ist dieses Fahrzeug wohl eher weniger etwas....
Ich werde ihn nicht spielen, weil der Sound noch etwas naja ist (nicht oben aufgelistet, weil noch kein SoundTool von Giants zu Verfügung steht)
Außerdem nicht weil einfach das Modell zu alt ist und eine Menge Details fehlen.....