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Empfohlen 1.3 Ls22 Großer Kuhstall mit Ballenannahme und 500 Tieren (+ Fütterungsroboter)

    • Fs22
    • UserMod
  • Keksi1991
  • 7. Dezember 2021 um 20:50
  • 11k Downloads
  • 29 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 29

Kuhstall mit 500 Tieren, Ballenannahme und größeren Kapazitäten für Lager und Fütterungsroboter

Dieser Mod vergrößtert den Kuhstall auf 500 Tiere.

Zusätzlich werden im Stall Ballen angenommen (Heu fürs Futter, Stroh für Mist)

Bei der Version mit Fütterungsroboter werden für das Lager ebenfalls Ballen angenommen (Heu,Stroh,Silage).

Die Kapazitäten der einzelnen Lager wurden für die große Anzahl an Tiere angepasst,

der Fütterungsroboter füttert ebenfalls eine erhöhte Menge.


Viel Spaß damit

  • Version 1.3

    • Keksi1991
    • 21. Januar 2022 um 18:06
    • 6,8k Downloads

    Es wurde ein Problem mit den Futtertriggern behoben - Danke an Nimanox fürs aufmerksam machen!

    Es werden jetzt im Kuhstall, im Futterbereich Stroh- und Heuballen angenommen.

    Bei der Version mit Fütterungsroboter zusätzlich im und vor der Garage Heu-, Stroh- und Silageballen. siehe Bilder im Spoiler.

    Triggerspots


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  • Version 1.2

    • Keksi1991
    • 20. Dezember 2021 um 20:43
    • 2,3k Downloads

    1.2

    - Ballentrigger in der Garage des Roboters ein wenig vergrößert, dass die Ballen auch vor der Garage eingefüllt werden.

    - Warning durch LS Patch 1.2 behoben

  • Version 1.1.0

    • Keksi1991
    • 7. Dezember 2021 um 20:50
    • 2,2k Downloads

    Release 1.1


    Ursprüngliche Version von Oldenfarm, ich habe hier jedoch einige Trigger bearbeitet.

Picard1975
26. Juni 2022 um 06:34

Hallo, Keksi, bei dem Mod fehlt nun das Icon, wenn man die ganzen Mods auswählen kann, in der Übersicht.
Ich habe es mit dem 256x256 Icon versucht von der alten Version, aber das klappt nicht.
Bitte erstelle so ein Icon das wäre super.
Vielen dank.

Keksi1991
4. Juli 2022 um 13:19
Autor

Es gab einen Tippfehler in der .dds Habe die Datei von 1.3 aktualisiert. Dafür habe ich jetzt keine neue Version gemacht.

Picard1975
6. Juli 2022 um 11:03

Danke habe diesen Fehler gefunden, die Icon Datei war zweimal drin, und in der Moddesc die dds kleingeschrieben, und in dem Mod aber großgeschrieben.
Nun funktioniert es.
Das ist ein sehr schöner Mod, habe ihn nur für mich noch angepasst auf 1000 Tiere

Picard1975
26. Juni 2022 um 05:59

Hallo Keksi, könntest du bitte auch den Schafstall mit mehr Schafe machen bitte.
Das wäre echt super.

Mooswald
8. Juni 2022 um 23:45

Guten Tag, ich habe mir auch den großen Kuhstall Mod gegönnt und habe festgestellt das in meiner Log die gleichen Error drin sind wie bei ELTON0172

Ich habe den Mod auch schon mehr mal heruntergeladen, aber Error bleiben. Vorschaubild ist auch keines vorhanden.

Woran kann es liegen und was wird benötigt, um das Problem zu lösen? Danke schon mal.

Patrick_LS
16. März 2022 um 20:41

moin danke für den Kuhstall gefällt mir richtig gut währe es auch möglich für den schweinestall ? mfg danke dir top :respekt:

elton0172
4. März 2022 um 10:51

hallo vielleicht kann mir einer weiter helfen, ich habe mehrere Errors in meiner log

Error: Can't load resource 'C:/Users/marce/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_CowBarnBig/cowbarn.dds'.

2022-03-04 10:43 Error: Can't load resource 'C:/Users/marce/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_CowBarnBig/cowbarn.dds'.

2022-03-04 10:43 Error: Can't load resource 'C:/Users/marce/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_CowBarnBig/cowbarn.dds'.

vielen dank. :)

Keksi1991
4. März 2022 um 16:07
Autor

ich bräuchte da eventuell nähere infos, die datei "cowbarn.dds" ist für das Bild im Shop und die Mod-Beschreibung.

Bei mir und auch auf unserem Dedi wird da kein Error geworfen, eventuell nochmal den Mod laden, vielleicht wurde da eine Datei beschädigt.

elton0172
6. März 2022 um 10:13

Hab jetzt einmal neu runtergeladen, jetzt ist alles wieder gut.

Danke👍

Buxbaum34
30. Dezember 2021 um 11:06

Habe das nächste Problem:

Wollte Stroh einstreuen, aber ich kriege das Stroh nicht rein. Ich finde mit dem Kuhn Primor keinen Trigger... Und auch einfach Ballen im Stall abladen geht nicht. Wie kriege ich denn das Einstreu rein?

Edit: Mit dem Andersen Pro-Chop geht es, wenn das Rohr ganz nach unten zeigt. Mit dem Kuhn auch, aber auch hier muss das Rohr ganz nach unten zeigen und den Trigger zu finden ist Glückssache. Scheint wieder ein Giants Problem zu sein....

Buxbaum34
27. Dezember 2021 um 12:12

Hallo!

Wenn ich nur Gras im Stall habe bleibt bei mir die Produktivität bei 0 :( Das ist jetzt nicht so schlimm, weil bald die Fütterung mit TMR anfängt, aber trotzdem irgendwie blöd ;)

VG

Keksi1991
27. Dezember 2021 um 21:15
Autor

Hey,

das scheint eine Voreinstellung von Giants zu sein, ich habe die Kühe auch noch nie NUR mit Gras gefüttert, habe es aber gerade mal getestet, auch beim originalen fressen die Kühe das, aber die Produktivität bleibt bei 0.

Gruß

Buxbaum34
28. Dezember 2021 um 10:43

Also das finde ich tatsächlich ziemlich übel. Zumal ja noch groß 40% Effektivität dabei steht. Keine gute Einstellung von Giants!

Danke für die Rückmeldung!

momo1790
24. Dezember 2021 um 22:00

Moin, wir können bei dem Stall mit dem Fütterroboter keine Gülle entnehmen. Bei dem ohne Roboter geht es allerdings. Gruß

Keksi1991
24. Dezember 2021 um 23:59
Autor

Hey,

den Stall mit Roboter haben wir auf unserem Server im Einsatz, da klappt das ohne Probleme.

Hast du Fehler im Log oder weitere Infos, damit ich das irgendwie reproduzieren kann?

momo1790
25. Dezember 2021 um 01:03

Moin, auf dem Server haben wir jetzt den Stall schon getauscht von daher habe ich da leider nichts mehr.

Ich habe es gerade im Singleplayer ausprobiert auch mit dem großen Güllepott den wir im MP in der Nähe platziert hatten.

Da hat es jetzt funktioniert. Das ist komisch ^^ Sonst müssen wir das noch einmal ausprobieren kann dir da jetzt leider nicht mehr zu sagen sorry.

Aber wenn es noch mal auftritt melde ich mich noch mal .

Trotzdem danke.

Gruß und schöne Weihnachten

dodo43dodo
20. Dezember 2021 um 20:01

Moin,

wo finde ich die ballen trigger für den Fütterungsroboter??

hab es schon rings herum gesucht 8|

:danke:

Keksi1991
20. Dezember 2021 um 20:12
Autor

Hey,

die Ballen einfach auf die jeweiligen "Haufen" im Roboter-Parkplatz werfen. Da werden die aufgesammelt.

Gruß

dodo43dodo
20. Dezember 2021 um 20:22

Okay dann mache ich da was falsch! Hab Silage Rundballen auf dem "Haufen" zuliegen aber sie werden nicht genommen.

Keksi1991
20. Dezember 2021 um 20:39
Autor

sind die denn schon auf 100%?

ps.

ich habe gerade aber auch ein Update 1.2 zu den Moderatoren zur Freigabe geschickt, da sind die Trigger ein wenig vergrößert und die Ballen werden schon ein paar Meter vor dem Gebäude angenommen.

dodo43dodo
20. Dezember 2021 um 20:46

AHHHH 8)8)8) hab ich eben erst gesehen das die ja auch gären wenn seasone aus ist!!!! okay das erklärt es dann natürlich

:danke::danke::danke:

eFendti
18. Dezember 2021 um 15:41

Hallo Keksi1991

Seit dem Patch gibt der Stall keinen Mist mehr ab. Ich habe die Mistplatte aus den Silo Erweiterungen plaziert, wie du geschrieben hast.

Hast Du evtl. eine Lösung?

Danke

Keksi1991
19. Dezember 2021 um 11:42
Autor

Moin,

Giants scheint den Fehler behoben zu haben, dass man eine Misthaufenerweiterung bauen musste.

Jetzt wird wieder der "normale" Misthaufen zuerst befüllt und danach erst die Erweiterung.

eFendti
19. Dezember 2021 um 12:50

oh, danke für deine Antwort. Ich probiere das dann aus.

Guß

BlackScorpZ
8. Dezember 2021 um 06:37

Wenn man Ballen einfügt kommt leider ein lua.

2021-12-08 06:35 Warning (script): Unknown entity id 0 for 'object' in method 'getMass'.

2021-12-08 06:35 LUA call stack:

dataS/scripts/objects/Bale.lua (1019) : getMass

dataS/scripts/player/PlayerHUDUpdater.lua (158) : showInfo

dataS/scripts/player/PlayerHUDUpdater.lua (49) : showBaleInfo

dataS/scripts/player/Player.lua (920) : update

dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (112) : update

dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects

dataS/scripts/BaseMission.lua (1173) : update

dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2007) : update

dataS/scripts/missions/mission00.lua (579) : update

dataS/scripts/main.lua (1318) : update

2021-12-08 06:35 Error: Running LUA method 'update'.

2021-12-08 06:35 dataS/scripts/I18N.lua(475) : attempt to compare nil with number

Keksi1991
8. Dezember 2021 um 07:59
Autor

Moin, kannst du mir sagen, wo du welchen Ballen reingeworfen hast?

Dann kann ich das mal versuchen zu reproduzieren, bislang konnte ich alle Ballen in jeden Trigger werfen, ohne, dass ein Error kam.

Gruß

Edit:

Ich habe den Error nochmal nachvollzogen, dieser erscheint, wenn du einen Ballen mit dem Holzfäller oder Superstrength Mod reinträgst, das geschieht aber auch bei allen anderen Triggern, selbst bei den Original Map-Triggern.

Somit müsste das eher an die Modder dieser Mods gerichtet werden, beim normalen einstreuen mit Ballenwagen/Telelader etc. kommt der Error nicht.

BlackScorpZ
8. Dezember 2021 um 17:28

Gut danke für die schnelle Hilfe.

Somit ist alles klar.

Ronny79
16. Dezember 2021 um 09:21

Guten morgen,

kann es sein,da da kein Mist kommt?

Mistplatte steht

Keksi1991
16. Dezember 2021 um 09:26
Autor

Moin,

du musst eine Mistplatte aus dem Bereich "Silo Erweiterung" nehmen, das ist auch schon beim Standardkuhstall so.

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