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1.0.0.1 CHANGED MOTOR SOUNDS SCRIPT

  • FBM BOT
  • 23. Dezember 2020 um 23:31
  • 3,8k Downloads
  • 3 Kommentare
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  • Versionen 1
  • Kommentare 3

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Tauscht die Sounds von einigen Fahrzeugen gegen verbesserte.

Script: Ifko[nator]

Sounds & xml edit: Lance

sound.xml Template: PeterAH

Mit dieser Erweiterung ist es möglich jedem Vehicle einen (im Script hinterlegten) Sound zuzuordnen.

Außerdem kann bei dem Kauf von Fahrzeugen oder der Konfiguration von bereits gekauften Fahrzeugen die Option dieser Sounderweiterung an- und abgewählt werden.

Als Standard-Einstellung ist die Sounderweiterung aktiviert, sodass alle bestehenden Fahrzeugen (die unterstützt werden)

in Eurem Spielstand mit der Erweiterung automatisch aktualisiert werden, sobald ihr das Script in Eurem Mod Ordner installiert.

Über 150 neue Soundfiles sorgen dafür, dass sich diverse Hersteller und Baureihen akustisch voneinander unterscheiden.

Außerdem kommt durch die sogenannten “Suspension-Sounds” ein neues Fahrerlebnis auf:

Unebenheiten im Boden sorgen im Innenraum eurer Fahrzeuge für ein Geräusch von Luftgefederten Fahrersitzen.

Je nach Stärke der Unebenheiten ist auch ein “Klappern” eurer Brotdose, baumelnder Kabel oder der Werkzeugkiste zu hören.

Folgende Fahrzeuge werden unterstützt:

Platinum / Claas DLC:

Xerion 4000/5000, Axion 920-960, Axion 840-870, Arion 640-660, Arion 440-460, Torion 1914, Torion Sinus, Scorpion

Base Game:

New Holland T6, John Deere 6M/ 6R/ 7R/ 8R, Massey Ferguson 7700, Massey Ferguson 8700, Fendt 500 Favorit,

Fendt 700 Vario, Fendt 900 Vario, Fendt 1000 Vario, Fendt 900 MT, Fendt 1100 MT, Agco Ideal 9, John Deere 9900i

Mods:

Deutz Agrostar 6.71 / 6.81 (ModHub), Fendt 700 SCR (ModHub), Fendt 700 Vario (ModHub), Fendt 930 (ModHub), Fendt 900 Vario (R3dcat),

Fendt 900 Vario Gen6 (ModHub, Bayern Agrar), Fendt 900 MT (ModHub, Agco Pack), Fendt 1000 Vario (ModHub, Ahran Modding),

Claas Torion 1914 (Lsfarming-mods.com), Claas Axion TT (ModHub, DD Modpassion), Case Maxxum 145CVX (ModHub, R3dcat),

Steyr CVT 4000 (ModHub + Van3x), New Holland T70 Series (ModHub, Smety), Agco Ideal9T (ModHub, Ahran Modding),

John Deere 9900s (ModHub, ITS), John Deere 6M / 6R (blaueaugen / ModHub), John Deere 7R (Lukas2002 / ModHub),

John Deere EU-Series MY 2020 (Siid Modding / ModHub), John Deere US-Series MY 2020 (Siid Modding / ModHub),

MAN (LSFM Transport Pack), MF7700s (ModHub), MF8700S (ModHub)

Falls Euer Mod nicht unterstützt wird, hilft Euch diese Anleitung euren Mod in das Script einzutragen:

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Bilder

  • icon_changedMotorSounds.webp
    • 6,93 kB
    • 300 × 300
  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 23. Dezember 2020 um 23:31
    • 3,8k Downloads
FriendlyX
24. Dezember 2020 um 00:51

ich habe einen Modkonflikt mit Parkfunktion für Vehicle. In meinem Speicherstand setzt die Aktivierung von CHANGED MOTOR SOUNDS SCRIPT die funktion von PARKFUNKTION außer kraft.

https://farming-simulator.com/mod.php?lang=d…47&title=fs2019

ehre-53
24. Dezember 2020 um 09:18

Gerade nachgesehen stimmt leider, wird bestimmt noch geändert.

Kobes
24. Dezember 2020 um 19:50

Die Mod für das Anzeigen der Werkzeugstellung wird ebenfalls ausser Kraft gesetzt. Musste das Backup einspielen, dann gings wieder.

Edit: Einfacher Fix für den Mod: LSFM Forum. Falls nix angezeigt wird die Tastenkombination zum ein- / ausschalten benutzen. Wenn sich die Anzeige beim bewegen des Tools nicht ändert, schnell ab- und wieder ankuppeln.

Datei-Informationen

Alternativ Link
https://workupload.com/file/XHSNdQeukvq

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