Ich habe alle Häuser und diverse Objekte von der Felsbrunn und der Ravenport aus der jeweiligen Map rausgeholt,
die dazugehörigen Texturen der Häuser oder der Objekte werden aus dem Spiel geladen.
Jedes Haus hat neue Fenster bekommen, sodass jedes Fenster beleuchtet ist, diese sind Gruppen weise geschaltet,
sodass ein wenig mehr reales Leben ins Spiel kommt.
Es gibt für jedes Objekt auch ein Vorschaubild welche sich in den jeweiligen Ordner befinden wo die I3d`s drinnen sind.
Bei diversen Gebäude gibt es diese in mehrfacher Ausführung mit unterschiedlichen Fassaden Texturen.
Bei den Geschäften habe ich einige reale Vorbilder genommen und andere Bilder die mir gefielen.
Das Ganze muss mit dem Giants Editor verbaut werden, es wird keine Platzierbare Version geben.
Für die Verwendung auf euren Maps braucht ihr keine Extra Freigabe, eine Nennung in den Credits wäre schön.
Die XML nightlight3 sollte in dem Ordner xml drinnen sein, wenn dies nicht der Fall ist müsst ihr bei jedem Haus das Ihr verbaut den Pfad anpassen.
Sollte das ein oder andere Haus fehlen, so sagt mir bitte bescheid und ich werde dies noch anfertigen.
Was wird noch gebraucht
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Version 1.0.0.3
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Administrator -
10. Mai 2020 um 12:20 -
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UPDATE 7.5.2020
Was wird noch gebraucht
[SCRIPT]Nightlight3 1.9.0.4http://www.blackpanthergroup.de/forum/v ... =33&t=985
[SCRIPT]Animierte Uhr 1.9.0.1 EXP http://www.blackpanthergroup.de/forum/v ... f=33&t=997Version 1.0.0.2 (28.4.2020) Fehlerbehebung diverser Fenster und Texturen
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Version 1.0.0.1
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Administrator -
26. April 2020 um 12:19 -
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