Nicht ganz. Hatte ihn im 22er mal im Spiel gehabt einfach ohne Animationen aber mit nem Autoload Funktion, dabei gab es halt keine Bilder. Als der 25er angekündig wurde und ich bis dato kein Idee zur Animation hatte, ist des Projekt bisschen liegen geblieben. Aber dass solte sich bald ändern. Hab ein paar Ideen bekommen wie ich die Animationen usw umsetzten kann. Leider muss ich dass Modell nochmal überarbeiten und dann were ich es sauber ingamen. Leider fange ich wiederum zu viele Projekte an und dann verlangsammt sich halt die Bauzeit und momentan habe ich Private sachen die halt vorgehen.
Von den Animationen her kann man viel vom Standardsammelwagen übernehmen. Die Ketten könnte man über UV-scroll laufen lassen. Riemenscheiben und Co ganz normal über die "turnonvehicle" und einfach eine normale rotationAnimation. PTO wird ja eh schon normal vom Standardscript animiert. Glaube das größte Problem wird doch sicherlich der Ballenvorschub. Ob man es so machen kann, dass der Vorschub dem UV-scroll folgt, weiß ich nicht. Bin vielleicht auch nicht gerade der Vollprofi, aber so bisschen hat man sich in den letzten 12 Jahren angeeignet. Somit würde ich meine Hilfe bei XML und moddesc zur Verfügung stellen.
Hab schon ne gewisse ahnung wie ich die anderen Teile halt Animieren kann. Die Pick-Up kette muss ich vermutlich via Mesh-Scroll laufen lassen da es ja keine UV ist. Die Antriebskette hinten wird UV Scroll sein. PTO wer dich vermutlich eine von Basegame sein oder halt selbst animieren. Dass Hauptproblem ist aber bei der animation der Ballenvorschub bzw auch gleichzeitig die Ketten/Zinken. Ich hab da zwar schon ne lösung wie ich es machen möchte aber muss halt dem entsprechend viel zeit investieren die ich momentan nicht so hab. Aber danke dennoch für de Hilfe stellung. Muss ja noch des Modell nochmal überarbeiten usw.
Ich hoffe sehr, dass du den Kemper noch ingame bringst und auch öffentlich teilst. Wenn du allerdings die Entscheidung treffen solltest, das nicht zu tun, muss ich das akzeptieren.
So wie das hier aussieht, haben wir mal wieder ein superschönes Modell, dass es nicht ins Spiel schafft. Schade, ich hatte mich so auf den Kemper gefreut.
Hatte in den Letzten monaten den Kemper in der Ecke liegen da ich keine Lust mehr hatte dran zu arbeiten und jetzt Arbeite ich an neue Projekte. Eines davon wird bald fertig sein und dann wird der Kemper Fertig in Blender bearbeitet und nachher wird er geingamet. Wenn ich anfange ingame ist noch unklar und obs dann öffentlich für alle wird ist auch noch unklar
Moin Ob er zum DL kommt kann ich net versprechen wegen den ganzen Animationen usw, weils LS Technisch (denke ich) nicht möglich ist dass man eine Komplette Animation machen könnte. Auserdem hab ich momentan dass Projekt eingsetellt, da ich an andere Projekte Arbeite bzw angefangen habe (Wo bald auch Bilder kommen) und momentan mache ich da Pause. Ich müsste noch dass modell teilweise überarbeiten, Sachen noch bauen und dann kann ich erst ingamen und dass geht noch ne weile
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