BeitrÀge von anthu


    es gibt im modhub so Hochkipp-AnhÀnger:

    Lopez Garrido Rol 3600 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Lopez Garrido Rol 3600 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
    Lizard Rol 3600 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Lizard Rol 3600 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    Die haben jetzt zwar nur 6qm Fassungsvermögen, aber ev hilft dir das erstmal aus.

    Ev gibts solcherart noch grĂ¶ĂŸere, den annaburger fieldliner z.b. aber der ist schon ein Brummer.

    In Ls19 gabs da einige in der 15-30qm dimension.

    Lg

    Andreas

    hallo Leute

    Ich suche nach einem Heck 3pkt Schwader mit Mittelschwad, mit ca 6m Arbeitsbreite.

    Kann auch zw 5 u 7m sein, sollte aber mit dem Metrac bzw bis 120ps Traktore hÀndelbar sein, also kein 10m Trum.

    FBM BOT
    2. Februar 2022 um 16:58

    Den samasz twist 600 hab ich schon in Verwendung, aber da der an der Front hÀngt, gibts da immer probleme beim erfassen des Heus bei Kurven,...

    Kennt ihr zufÀllig so einen mod?

    Suche schon ewig.

    Lg

    Andreas

    hallo.

    Ich denke mir das da nicht so einfach wird.

    Da Flachgrubber bzw Scheibeneggen im Ls22 die funktion je nach bestehendem Acker haben.

    Ist es ein Stoppelfeld, wird mit dem Flachgrubber ein Halmumbruch erzeugt.

    Ist es hingegen gepflĂŒgt oder gegrubbert, wird mit beiden ein Saatbeet erzeugt.

    Einfacher wĂ€re es, wenn deine Scheibenegge normal grubbern wĂŒrde und danach eine 2. Workarea mit Flachgrubber oder Scheibenegge hĂ€tte.

    Es gibt einige GerÀte im modhub bzw hier, die solcherart workarea haben

    Lg

    Andreas

    Btw, welcher Thread mit workareas ist das auf die du dich in der pn beziehst?

    Hallo Leute

    ich wĂŒrde gerne mir dem ERO Grapeliner ernten, jedoch hat der zuwenig kapazitĂ€t um 2 Reihen meines Weinberges zu bunkern.

    ist es möglich, einen mod zu machen, der nur die moddesc und die xml (mit geÀnderter capacity) enthÀlt, und ansonsten auf die dateien aus dem ero-dlc zugreift?

    so Àhnlich wie es mit filename="$moddir$... funktioniert?

    lg

    andreas

    Hallo Leute

    mich stört bei den Oliven und Trauben, das sich das Terrain nach dem Grubbern nicht wieder verÀndert.

    beim Ansetzten der Oliven u Trauben haben sie einen Gras-Untergrund, worauf dann das Gras WĂ€chst.

    Grubbert man da einmal hab ich die Grubbertextur drinnen - fĂŒr ewig.

    was könnte ich da Àndern das nach dem Grubbern z.b. nach einem Wachstumssprung die Grubbertextur wieder durch die Grastextur ausgetauscht wird?

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    so wie hier auf dem Screenshot, links vom Traktor die Bodentextur nach dem "Ansetzen", hinter dem Traktor die Grubbertextur.

    es sieht einfach blöd aus, wenn dann das Gras wÀchst und es ist immer noch die Grubbertextur.

    habe da auch Probleme, nach dem Mulchen, wenn ich dann Grubbere zu sehen was schon gegrubbert wurde.

    lg

    andreas

    einfach - bei dem oberen link von Fuechsel - runterscrollen bis zu "Custom Fields", oder im menĂŒ der webseite (3 wagrechte striche) direkt auf diese Bezeichnung klicken .

    Somit hast du selber definierte Feldgrenzen, die auch mit dem ingame Editor im nachhinein verÀndert werden können.

    Und mit diesen kann der CP kursgenerator genauso umgehen wie mit geackerten Feldern.

    Lg

    Andreas

    das alles kann AD, wenn der AD Abfahrer (modus "Drescher abfahren") von z.b. "Feld1" nach "Silo" fÀhrt, stellst du im HÀcksler bei AD auch "Feld1" als Zielpunkt ein.

    dann startest du den AD abfahrer, der fÀhrt zum punkt Feld1, erkennt das ein HÀcksler ebenfalls Feld1 als zielpunkt hat und steuert ihn an,

    du kannst auf diese Art mehrere (ich glaub 5 ist maximum) Abfahrer einstellen.

    beim den AD settings im register Drescher kannst du "aktives Abfahren" und "2.Abfahrer frĂŒher rufen" auf JA stellen,

    wenn "rufen ab" z.b. auf 60% steht, steuert der 2.abfahrer den HĂ€cksler an, sobald der erste abfahrer 60% voll ist.

    fĂŒr den Drescher stellst du "aktives Abfahren" und "2.Abfahrer frĂŒher rufen" auf NEIN. somit wird der Drescher nur angefahren sobald der Korntank die in den settings eingestellte FĂŒllmenge hat.

    und es ist egal, ob die Ki, CP oder du selber den HÀcksler/Drescher fÀhrst.

    wenn du selber fĂ€hrst, kommt der Abfahrer - glaub ich - wenn du das Überladerohr vom Drescher ausfĂ€hrst, bzw beim HĂ€cksler den Auswurf aufklappst.

    lg

    andreas

    ich denke ich hab die stelle(n) gefunden:

    an drei stellen hab ichs geÀndert

    zeile 7, 26 u 28,

    darĂŒber (zeile 6, 25 u 27) auskommentiert die originalen.

    lg

    andreas

    hallo FarmerP99

    hab ich schon versucht:

    vorletzte zeile (=zeile11) ist neu,

    <objectChange node="attacherJointBackRot" rotationActive="-20 0 0" rotationInactive="20 0 0" />

    sollte die hydraulik bei nicht angehÀngtem GerÀt auf +20grad heben, bringt trotzdem nix.

    lg

    andreas

    joju210103

    wenn ich den <distanceToGround lower="0.30" Ă€ndere, senkt der Holmer dann beim GĂŒllefass den GĂŒlleverteiler ja nicht mehr ganz runter.

    ich denke das mĂŒĂŸte so Ă€hnlich gehen, wie bei den Traktoren, die die Heckhydraulik heben, wenn die einen anhĂ€nger oder walze o.Ă€. anhĂ€ngen.

    seh aber nicht, wo ich das in der xml einstellen kann.

    lg

    andreas

    Hallo Leute

    beim giants holmer pack ist der dreipunkt attacher gesenkt, wenn daran nichts angehÀngt wurde.

    das sieht blöd aus, wenn z.b. der Annaburger xm3 Miststreuer aufgesattelt wurde:

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    gibts ne möglichkeit, in der xml den Dreipunkt da höher zusetzen?

    so schauts da aus:

    lg

    andreas