BeitrÀge von ThatLoFi


    Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr 2026!

    Nach der kleinen Weihnachtspause melde ich mich direkt mit handfesten Ergebnissen zurĂŒck. WĂ€hrend ich auf die Hardware fĂŒr den GIANTS Editor warte, habe ich die Zeit genutzt, um einen der markanten Höfe im Bereich Orbroich/Kleverstraße im Detail zu planen.

    📍 Der Planungsprozess: Vom Satellit zum Blueprint

    Da viele Höfe in unserer Region sehr verschachtelt und von der Straße aus kaum einsehbar sind, habe ich hier meine „Top-Down-Methode“ angewendet:

    • Grundlage: Hochauflösende Satellitenbilder von Google Earth.
    • Technik: Ich habe die Umrisse der DĂ€cher exakt abgezeichnet, um die Hof-Geometrie zu erfassen.
    • SchĂ€tzung: Da ich vor Ort wohne, konnte ich die Funktion der GebĂ€ude (Wohnhaus, Scheune, alter Stall, GĂŒllegrube) anhand der Form und der HofflĂ€chen-Anbindung logisch ableiten.

    đŸ–Œïž Die Skizze

    In der angehĂ€ngten Zeichnung seht ihr den ersten fertigen Entwurf fĂŒr einen der typischen Höfe an der Kleverstraße:

    • Rot und Lila markiert: Die GebĂ€ude (Wohnhaus & große Scheunen).
    • Blau markiert: Die Zufahrten und der Innenhof (wichtig fĂŒr den Rangierradius im LS25!).
    • GrĂŒn markiert: Bestehende Hecken, BĂ€ume und andere Pflanzen, die den Hof umschließen.

    💡 Warum dieser Aufwand?

    Indem ich diese Skizzen jetzt erstelle, weiß ich spĂ€ter im Editor genau, welche Standard-Modelle ich platzieren muss oder wo ich eventuell selbst Hand in Blender anlegen muss. So stelle ich sicher, dass das „Heimat-GefĂŒhl“ beim spĂ€teren Fahren auf der Map zu 100 % stimmt.

    Wie gefĂ€llt euch die Hofstruktur? Erkennt vielleicht sogar jemand aus der Region den Hof wieder? 😉

    Ich freue mich auf eure Kommentare!

    Beste GrĂŒĂŸe, Niko von ThatLoFiModding

    Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr 2026 an alle!

    Ich hoffe, ihr hattet entspannte Feiertage. Bei mir war es ĂŒber Weihnachten und Neujahr etwas ruhiger, da die Familie und die Feiern natĂŒrlich Vorrang hatten. Aber jetzt bin ich wieder voll am Start und bereit, das Projekt HĂŒls / Orbroich weiter voranzutreiben!

    Wie ist der aktuelle Stand? Wie viele von euch wissen, warte ich noch ein paar Monate auf meinen neuen PC, um endlich im GIANTS Editor 10 fĂŒr den LS25 loslegen zu können. Aber die Zeit bis dahin lasse ich nicht ungenutzt verstreichen!

    Die Strategie fĂŒr die nĂ€chsten Wochen: Anstatt zu warten, arbeite ich intensiv an meinen Blueprints und Skizzen. Mein Plan ist es, euch in nĂ€chster Zeit regelmĂ€ĂŸig „kleine HĂ€ppchen“ meiner Planung zu zeigen.

    • Ich nehme mir gezielt einzelne Abschnitte vor (gestartet wird im Bereich Kleverstraße / Orbroich).
    • Ich erstelle detaillierte Overlays auf Basis von Satellitenbildern.
    • Da ich direkt in Orbroich wohne, versuche ich bei den vielen innenliegenden Höfen, die GebĂ€udepositionen so exakt wie möglich aus der Top-Down-Ansicht zu schĂ€tzen, damit die Hof-Geometrie spĂ€ter im Spiel perfekt passt.

    Es wird ein Marathon, kein Sprint – aber durch die genauen Zeichnungen kann ich spĂ€ter im Editor viel schneller arbeiten. Danke an alle, die das Projekt weiter verfolgen! Feedback zu den Skizzen ist wie immer gerne gesehen.

    Bis zum nÀchsten Update, Niko / ThatLoFiModding

    Hallo zusammen und vielen Dank fĂŒr das durchweg positive Feedback auf meinen ersten Post!

    Wie angekĂŒndigt, nutze ich die Wartezeit auf meinen neuen PC optimal. Die Planungsphase ist nun in die Detailarbeit ĂŒbergegangen.

    đŸ—ș Die Bauvorlagen sind in Arbeit

    Ich habe mich entschieden, mit dem Gebiet Kleverstraße / Orbroich zu starten, da ich hier die besten Ortskenntnisse habe.

    Das ist mein wichtigster Fortschritt: Ich habe hochauflösende Satellitenbilder als Grundlage genommen und diese so exakt wie möglich abgezeichnet und beschriftet. Dieses Bild wird spÀter direkt in den GIANTS Editor als Overlay-Textur importiert und stellt meine 1:1-Bauvorlage dar.
    Dies ist nur der Start der Vorlagen. Es sind weiterhin viele in Arbeit. Dennoch gestaltet sich das erstellen dieser Vorlagen als schwierig und zeitaufwÀndig. Vorfallen die Höfe so detailreich zu zeichnen wie in echt ist schwer, dennoch möglich.

    AngehÀngt habe ich ein Bild von der Gegend Mittelorbroich und eine kleine Nutztier-Arche, die in echt durch Oldtimer betrieben wird.

    🏡 GebĂ€udeschĂ€tzung bei Innenhöfen

    Viele der Höfe im Orbroicher Gebiet sind geschlossene oder innenliegende Hofanlagen. Da hier keine Fotos existieren, musste ich kreativ werden:

    • Ich habe die Grundrisse und Dachformen aus der Top-Down-Ansicht (Satellit) exakt auf meinen Blueprint ĂŒbertragen.
    • FĂŒr die genauen GebĂ€udetypen (Stall, Maschinenhalle, Scheune) habe ich logische SchĂ€tzungen vorgenommen, basierend auf der GrĂ¶ĂŸe der Parzellen und der Form der GebĂ€ude. So wird die realistische Hof-Geometrie auf jeden Fall stimmen!

    📈 Ausblick

    Sobald die Hardware da ist, werde ich mit diesen Blueprints sofort loslegen können, um:

    1. Die Heightmap (Höhendaten) zu importieren.
    2. Die Kleverstraße mittels Spline exakt nachzuzeichnen.
    3. Die Farmland-Masken fĂŒr die ersten Felder in Orbroich zu malen.

    Ich freue mich ĂŒber jeden Kommentar und jede Anmerkung zu meinen Skizzen!

    Bis zum nĂ€chsten Mal und weiterhin viel Spaß auf den Feldern,

    Niko / ThatLoFiModding

    Herzlich willkommen zum Projekt HĂŒls Map!

    Hallo LS-Community,

    ich freue mich, euch heute mein ambitioniertes Langzeitprojekt fĂŒr den Landwirtschafts-Simulator 25 vorzustellen. Mein Ziel ist es, meine Heimat HĂŒls (wahrscheinlich Krefeld/Niederrhein) so detailgetreu wie möglich als spielbare Karte umzusetzen.

    Da ich erst in einigen Monaten die notwendige Hardware (PC) besitzen werde, um mit dem GIANTS Editor arbeiten zu können, liegt der Fokus momentan voll auf der Planung und den Vorarbeiten.

    📝 Aktuelle Planungsphase

    Um nach dem Start sofort loslegen zu können, arbeite ich derzeit an folgenden Schritten:

    1. Geodaten-Analyse: Sammeln und Auswerten von digitalen GelĂ€ndemodellen (DEM) fĂŒr eine prĂ€zise Heightmap(Höhenkarte) der Region HĂŒls.
    2. Referenzmaterial: Erstellen einer umfangreichen Sammlung von Fotos und Satellitenbildern fĂŒr die exakte Platzierung von GebĂ€uden, Höfen und Texturen.
    3. Zeichnungen und Skizzen: Erstellung von maßstabsgetreuen EntwĂŒrfen (Blueprints) fĂŒr:
      • Den genauen Verlauf aller Haupt- und Nebenstraßen.
      • Die genauen Grenzen der Farmlands (Feld- und Hofparzellen).
      • Skizzen und Maße fĂŒr markante, lokale GebĂ€ude, die spĂ€ter in Blender selbst modelliert werden mĂŒssen.

    🎯 Geplante Features

    Die Karte soll sich durch folgende Punkte auszeichnen:

    • 1:1 Realismus: Die Felder, Straßen und GewĂ€sser werden dem echten HĂŒls nachempfunden.
    • Lokaler Charme: Integration von Wahrzeichen wie der HĂŒlser Burg und dem historischen Ortskern.
    • Realistische Landwirtschaft: Fokus auf mehrere mittelgroße Höfe und die typische Ackerstruktur der Region Niederrhein.

    📅 Wann geht es los?

    Der Start der eigentlichen Bauphase (Arbeit im GIANTS Editor) ist fĂŒr [MĂ€rz/April, SpĂ€tfrĂŒhling 2026] geplant, sobald die neue Hardware einsatzbereit ist.


    Euer Feedback ist Gold wert!

    Ich freue mich ĂŒber jeden Tipp zu den besten Geodaten-Quellen oder generelles Feedback zur Umsetzung von realen Karten. Ich werde hier regelmĂ€ĂŸig Updates ĂŒber meine Fortschritte bei den Zeichnungen und Blueprints posten!

    Bis bald und vielen Dank fĂŒr euer Interesse!