Hallo,
also ich habe das aus dem Ponsse genommen und in meine lkws verbaut und anhänger.
Funktioniert ohne Probleme und Fehler.
Hallo,
also ich habe das aus dem Ponsse genommen und in meine lkws verbaut und anhänger.
Funktioniert ohne Probleme und Fehler.
mir wurde schon geholfen danke Thema kann geschlossen werden
2019-12-18 00:26 Warning (script): 'setTranslation': Argument 3 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
2019-12-18 00:26 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (882): expectedType == Value::VoidType expectedType == Value::ClassType
2019-12-18 00:26 LUA call stack:
2019-12-18 00:26 =C:/Users/Julian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FB_Forst_Bruecke/Script/autoLoadWood.lua (759) : setTranslation
2019-12-18 00:26 =C:/Users/Julian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FB_Forst_Bruecke/Script/autoLoadWood.lua (229) : updateLoad
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (659) : raiseEvent
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (118) : asyncCallbackFunction
2019-12-18 00:26 Warning (script): 'setScale': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
2019-12-18 00:26 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (882): expectedType == Value::VoidType expectedType == Value::ClassType
2019-12-18 00:26 LUA call stack:
2019-12-18 00:26 =C:/Users/Julian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FB_Forst_Bruecke/Script/autoLoadWood.lua (760) : setScale
2019-12-18 00:26 =C:/Users/Julian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FB_Forst_Bruecke/Script/autoLoadWood.lua (229) : updateLoad
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (659) : raiseEvent
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2019-12-18 00:26 LUA call stack:
2019-12-18 00:26 =C:/Users/Julian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FB_Forst_Bruecke/Script/autoLoadWood.lua (759) : setTranslation
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2019-12-18 00:26 dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (71) : asyncCallbackFunction
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (333) : loadSharedI3DFile
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/BaseMission.lua (753) : load
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/BaseMission.lua (868) : loadVehicle
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/BaseMission.lua (846) : loadVehiclesAtPlaceStep
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (102) : loadVehiclesAtPlace
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (253) : sendEvent
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (1588) : update
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (608) : update
2019-12-18 00:26 dataS/scripts/main.lua (1892) : update
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hallo liebe Com.
Ich habe jetzt mehrere male versucht, das autoload wood aus dem timber runter pack in meine Holz Brücke zubauen.
Habe es genau wie in dem original gemacht doch leider funktioniert es nicht.
Kann mir da jemand helfen?
I3dmapping habe ich angepasst habe mehrere lua Fehler in der log
super vielen Dank hat alles geklappt
Thema kann geschlossen werden
das hat geklappt und wie bekomme ich es jetzt moch hin das ich auf der letzten achse genau den gleichen reifen habe wie auf der vorderachse also keinen dual reifen sondern einen einzelnen?
das pack bringt nicht viel so wie es da verbaut ist ist es viel zu aufwendig die in einen anderen Mod zu importieren
ich versuche es mal mit den einträgen aus dem tatra
problem ist gewisse nodes die bei dem tatra angegeben sind, sind in der i3d vom Tatra nicht vorhanden
okay danke werde mal schauen den ich verzweifelt mittlerweile dran habe schon so viele Möglichkeiten versucht
Hallo liebe Com,
Und zwar geht es um folgendes, ich versuche seit ein paar Tagen bei einem 3 achser LKW die hintere Achse Lenkbar zu machen.
Leider habe ich es nicht hinbekommen und suche jetzt Hilfe .
Ich hoffe jemand kann mir dabei helfen und zeigen oder erklären wie es geht.
Vielen Dank schonmal im voraus
MfG