Wenn man die Frage richtig formuliert >>>
Ls25 im GE Viscosity und den Firmness Wert geändert der GE öffnet die map nicht mehr?
bekommt man von der KI das hier >>>
Übersicht mit KI Das Ändern von Viscosity (Viskosität) und Firmness (Festigkeit) im Giants Editor (GE) für den LS25 kann dazu führen, dass die map.i3d beschädigt wird oder der Editor die Datei aufgrund fehlerhafter Einträge nicht mehr laden kann. Das passiert oft, wenn diese Werte für Bodentexturen (Terrain Layers) fehlerhaft eingestellt wurden.Hier sind die Schritte, um das Problem zu beheben:1. Die Log-Datei prüfen (wichtigster Schritt)Bevor du etwas änderst, schaue in die Log-Datei des GE, um den genauen Fehler zu finden.Pfad: C:\Users\DeinName\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.x\editor_log.txt (Nutze die Suche für %localappdata%, um den Ordner schnell zu finden).Suche nach "Error" oder "Parse error" in der Datei. Oft wird eine Zeilennummer genannt.
2. Wiederherstellen durch Backups (schnellste Lösung)Hast du vor dem Ändern ein Backup gemacht?Wenn ja, ersetze die map.i3d und map.i3d.shapes durch die Backupdateien.Hast du eine .zip-Datei als Mod, entpacke diese und nutze die originalen Dateien.
3. Manuelle Reparatur der i3d (wenn kein Backup vorhanden ist)Wenn du kein Backup hast, versuche, die Änderungen in der map.i3d rückgängig zu machen.Öffne die map.i3d mit einem Texteditor (am besten Notepad++).Suche nach dem Bereich TerrainLayerManager oder den spezifischen Einträgen für die Bodentexturen, bei denen du Viscosity/Firmness geändert hast.Setze die Werte auf die Standardwerte zurück. Meistens ist softness auf 0 zu setzen, um ein Durchsacken zu verhindern.Alternativ: Suche nach dem Bereich, der die Geometrie beschreibt, und setze fehlerhafte Einträge zurück. Achte darauf, keine Strukturklammern (<...> oder />) zu zerstören.
4. "Unprocessed Height Map Mask" entfernenEin häufiger Grund, warum Karten im LS25 nicht mehr laden (oft bei 89% Stopp), ist ein Fehler in der prozeduralen Platzierung, falls du diese bearbeitet hast.Prüfe, ob in der GE-Szene unter "Procedural Placement" eine Unprocessed Height Map Mask vorhanden ist und entferne diese, falls sie Fehler verursacht.
5. Installation/Editor überprüfenManchmal beschädigt ein fehlerhafter GE-Speichervorgang die Datei so, dass sie nur durch ein Reparieren des Editors behebbar ist.Starte den GE mit administrativen Rechten.Überprüfe die Installation des Spiels im Farming-Simulator (Shift beim Start gedrückt halten), falls es die base game map betrifft.Wichtiger Tipp für die Zukunft: Ändere Bodeneigenschaften (Viscosity/Firmness) nur, wenn du sicher bist, welche Werte das System verträgt, um Bodenverformungen richtig einzustellen.
Updates | Landwirtschafts-SimulatorLandwirtschafts-Simulator 25 Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und starten Sie das Spiel mit einem Doppelklick. Klicken Sie dann...http://www.farming-simulator.comhow to fix Ground deformation on your map and set where ...10.05.2025 — hi there guys farmer Bob here man great to be back guys with another. video. wonderful always nice to make some content for you gu...20:38YouTube·Farmer BoBTerrainänderungen werden nicht übernommen/gespeichert17.03.2025 — Hatte bei mir das gleiche Problem, schau mal ob im Prozedurale Platzierung die Unprocessed Height Map Mask drin ist. Wenn ja nimm ...Modding WeltAlle anzeigen KI-Antworten können Fehler enthalten. Weitere Informationen.
Vielleicht hilft Dir ja das weiter.
Es liegt sehr oft an der Formulierung von Fragen um Antworten zu bekommen, was man oft nicht drauf, hat weil zu aufgeregt oder sonstiges in der Gefühlswelt vorherscht.