Danke ich werd es versuchen. Jedoch erst Sonntag eher fehlt mir die Zeit. Danke nochmal ![]()
Beiträge von THP1985
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Ich denke mal dass da seitens GIANTS was anders geschrieben wurde.
Ich suche gerade schon nach einem Lösungsansatz.=)
Okay bin gespannt. Mir fehlt gerade bissel die Zeit jetzt weiter zu machen. Hoffe du lässt mich dann bitte dran teilhaben wenn du was findest.
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Hab mich jetzt doch gleich noch mal ran gesetzt.
Mir fehlt die Datei I3DExportUI.mel die ist auch nicht im SDK Ordner vom Spiel auch nicht bei den Exporter selber dabei. Komisch -
Entweder du wartest bis seitens GIANTS ein Update kommt oder du schaust mal wie man den Exporter im 11er MAYA eingebunden hat. Das kann gut sein dass das mit den aktuelleren MAYA Versionen auch noch geht, also beim entpacken des Exporters musst du dann die entsprechende Option wählen dass du die Dateinen nur entpacken und manuell installieren willst.
Hallo Albert, Danke für deine Hilfe.
Das hab ich schon versucht. Allerdings ohne Erfolg bisher. Da bekomm ich nen Fehler das er die i3dExporterUI nicht finden kann. Werd mich damit aber noch mal in Ruhe am WE beschäftigen denke ich. Vielleicht sitzt der Fehler nur davorBin allerdings nach der Anleitung dazu vorgegegangen
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wie gesagt ich konnte beim Kaufzeitpunkt Maya 2023 / 2024 und 2025 auswählen.
Ich sehe gerade, da günstige Lizenz wahrscheinlich, habe ich keine Auswahl, geschweige denn Produkt in meinem Account.
Ich vermute mal, dass Autodesk da etwas verändert hat oder sogar, jenachdem welches Lizenzmodell du hast, diese rausschmeisst
Ich nutze aktuell eine 3 Jahres Lizenz
Das kann gut möglich sein. Die Autodesk Seite hat bei mir aber immer gesponnen. Hab dir mal ne PN geschickt.
Aber so wie es aussieht werd ich wohl warten müssen bis Giants einen neuen liefert
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auf der Produktseite in deinem Autodesk Account kannst du die Version wählen, war zumindest bei mir so
Danke für den Tipp, hab leider nur eine Jahreslizenz für Maya 2026 gekauft
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Guten Abend
hab mich nun doch dazu entschieden mir wieder Maya zuzulegen. Maya 2026 ist es geworden. Hab nun aber festgestellt der i3d Exporter unterstützt offiziell nur Maya 2024.
Kenn jemand einen Weg wie man den in Maya 2026 einbinden kann?
Vielen Dank für eure Hilfe
MfG THP1985 -
So wollte hier nochmal Rückmeldung geben, hab ihn nun komplett für mich Fehlerfrei bekommen (eigentlich schon seit dem 22.04.)
Hat neue Instrumente etc erhalten aus nen anderen Model. Animiert mit Lämpchen etc. Detailreicher halt.
Nur den Sound musst ich auf den Standart ändern.
Hier kann dann eigentlich bitte durchgefegt und geschlossen werden. Danke schön -
Administrator Bitte entschuldige, ich habe es soeben korrigiert. Hoffe ihr könnt es vom Server werfen.
Iwan1803 Kommt immmer auf das Spiel an. Bestes Beispiel MSFS 2020 und 2024 da ist es durchaus möglich. Also nur weil man es nicht kennt heißt es ja nicht gleich das es das nicht gibt. (nicht böse gemeint)
Bin halt auch wegen dem Suchergebnis von der KI bei google stzig geworden und dachte vielelicht gibt es einen weg oder gab es mal. Daher meine Frage.
Also falls doch noch einer was weiß immer her mit den Antworten -
Hallo Zusammen,
benötige mal wieder euer Schwarmwissen.
Kennt jemand eine Möglichkeit (ausser Sim-Dashboard) die Hud´s von CP und AD in ein extra Fenster ausserhalb des Spiels zu legen? Sprich Monitor 1 das Game und auf Monitor 2 die Hus´s
Hab zwar schon gegoogled aber irgendwie erfolglos. Und das was die KI als Suchergebnis liefert stimmt so absolut nicht. Diese Option und Vorgehen die da Beschrieben werden gibt es so nicht. Zu mindest nicht in meiner Version. Keine Ahnung woher die das hat. Ich hänge mal dazu nen Screenshot an.
Danke für Eure UnterstützungLink zum Bild:
Screenshot-2025-06-06-162920 hosted at ImgBBBild Screenshot-2025-06-06-162920 gespeichert in ImgBBibb.co -
Ich denke ich habe den Fehler gefunden
Code<joint component1="1" component2="2" node="frontAxisJoint" rotLimit="0 0 7" transLimit="0 0 0" maxRotDriveForce="0 0 15" rotDriveRotation="- - 0" rotDriveSpring="0 0 15" rotDriveDamping="0 0 15"/>in der XML zum Schlepper war bei rotDriveRotation nur zwei striche statt Werte drin.
Jetzt ist er komplett Fehlerfrei.
Die Amaturen funktionieren nun auch und auch nen neues Lenkrad hat er.
Jetzt wird noch bissel der Lack aufgearbeitet das passen die Speculars nicht zu den Texturen deswegen sind Frakmente im Logoschriftzug an den Seiten.
Dann wird noch die Reifenkonfi richtig mit mehr Auswahl gemacht und dann is er schick.
Aber da muss ich mich überall erstmal einarbeiten. hab mich wie gesagt ewig nicht mit beschäftigt.
Nochmal vielen Dank an euch alle für eure Hilfe -
Guten Morgen danke für eure Rückmeldungen.
Die Cam hab ich gerade mal rausgeworfen.
Die war es aber nciht. ich guck mal weiter. Aber dankeDie war es wohl auch mit. Zumindest die eine Warning ist weg. Danke

Jetzt schreibt er nur noch
CodedataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '1' into the number. (vector '- - 0')sobald ich was im Store ander konfiguriere
Albert Wesker genau Unkraut vergeht nicht. Diese Theorie habe ich auch schon gehört
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Mensch Albert dich gibt es ja auch noch
da is man 10 Jahre nciht aktiv und wer antwortet zu erst
Danke schön.
Also heißt es jetzt suchen was es sein könnte. Ich hab keine Idee. Denke werd erstmal all Konfigurationen raus werfen und dann Stück für Stück neu einbauen
Danke erstmal
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Hallo Zusammen,
Ich bräuchte mal bitte Hilfe.
Ich habe mir hier aus dem Forum den Case 1455XL Turbo gezogen und bin dabei den für mich etwas umzubauen und Fehlerfrei zu machen.
Die ganzen Intereurlampen (Blinkerleuchten etc im Amaturenbrett) und Weiteres habe ich schon ausgetauscht.
Im Moment wirft er mir in der Log aber immer und immer wieder ein und die selbe Warning. (Wenn ich im Store irgendwas umschalte bei der Konfiguration)
Ich hab nur keinen Plan was das sein soll. Vielleicht kann mir ja hier bitte jemand nen Wink mit dem Zaunspfahl geben.
Lög hänge ich an.
Danke schön für eure Hilfe