Du musst das Nav-Mesh, auf welchem sich die Tiere bewegen auch dementsprechend anpassen, bzw neu erstellen.
Die Trigger müssen dann dementsprechend auch angepasst werden.
Ich weiß jetzt nicht genau, ob der GE "freezen" kann. Wenn nicht, müsstest den Stall bzw. die skalierten Teile in Maya oder Blender holen um die skalierten Teile wieder auf "1" zu setzen.
Skalierte Teile oder auch Trigger funktionieren nur bedingt bis garnicht, wenn sie nicht auf "1" stehen.