Das machst Du nur bei dem äußeren Face der Scheiben, nicht bei dem inneren Face. Jedes Teil am Mod, was Du von zwei Seiten sehen kannst, besteht quasi aus einer Doppelwand aus zwei Faces, da Faces, also Flachen, bei Giants nur von einer Seite aus sichtbar sind, von der "Rückseite" sind die unsichtbar.
Okay. Also wähle ich im GE die Scheiben aus und exportiere sie und bearbeite sie im Blender? Ich check Blender irgendwie noch nich so ganz
Hatte das schonmal im Winter probiert, da hatte ich aber nur "teil" also kein innen bzw außen. Nur "eine" zb. Heckscheibe.
Naja muss ich mich nochmal in Ruhe ransetzen. Hab aber erstmal noch Stress auf Arbeit. Das Getreide muss endlich runter.
Danke für deine Hilfe!