BeitrÀge von SoSi-Modding

    Hallo miteinander, in diesem Post könnt ihr sehr gerne Feedback und vor allem Bug-Meldungen zur Landkreis Mittelberg Map dalassen. Außerdem werde ich sammeln, was bereits fĂŒr das nĂ€chste Update gefixt wurde.

    Zum Mod:

    SoSi-Modding
    23. MĂ€rz 2026 um 18:06



    Changelog 1.0.0.1: (kommt voraussichtlich im Laufe der KW32)
    - Maptitel wird nun im Dedicated Server Dashboard richtig erkannt
    - KI-Verkehr versinkt nicht mehr auf AutobahnbrĂŒcken
    - Abkippen in BGA Fahrsilos funktioniert jetzt
    - Collision an Autobahntunnel NotausgĂ€ngen hinzugefĂŒgt
    - Collision an einigen Zaunelementen bei Busbetriebshof hinzugefĂŒgt
    - Masse von Baustellenbaken erhöht (fliegen nicht mehr bei BerĂŒhrung weg)
    - Fehlendes Terrain bei Autobahntunneleinfahrt hinzugefĂŒgt (neues Savegame erforderlich)
    - Gras an verschiedenen Stellen von Straße entfernt (neues Savegame erforderlich)
    - Baum auf Straße bei Mapende Gewerbegebiet umplatziert
    - Überstehendes Bergelement aus Autobahnfluchttunnel entfernt
    - Diverse fliegende Schilder gefixt
    - Bushaltestellenschilder können jetzt umgefahren werden
    - Einige Forstverkehr frei gegen Landwirtschaftverkehr frei Schilder geÀndert
    - Schwebende Gullideckel in Flokensee gefixt
    - Straßenhöhe in VerhĂ€ltnis zu Bordstein in Mittelberg Wohngebiet bei KaufGigant angepasst (neues Savegame erforderlich)
    - BMZ Handmelder Decals in allen GebÀuden gefixt
    - Spieler Teleport Position bei fireCall04 angepasst

    -> Neues Savegame empfohlen, aber nicht fĂŒr alle Änderungen unbedingt notwendig!