BeitrÀge von nkSniper73

    Hallo FarmerTom,

    1. das klingt logisch aber wenn man einen Neuen Spieltand macht fÀngst dann von Neuen an also musst dir alles neu erarbeiten oder gibt es da eine andere möglichkeit?

    Und zu

    2. ja die HB ist da etwas schlecht weil viel Features drin sind aber bin gerade auf der HB ganz gut am Produzieren und möchte nicht die Log. Durch unnötige Mods oder Karten die HB versauen, aber ich sehe wenn ich noch etwas mehr zur Mapping lernen möchte muss ich doch eine andere Map drauf machen oder ĂŒber FarmingPlay22 dann die Karten auswĂ€hlen

    Ich dank dir fĂŒr die Info :thumbup:

    In der placables.xml stehen alle GebÀude, der Dateipfad, und die Koordinaten.

    GebÀude im GE importieren (Map geöffnet und dann auf import) und dann die Koordinaten links zuweisen.

    Wenn etwas verschwindet dann bist du wahrscheinlich zu nah dran. ScrollintensitÀt runterstellen. (File/Preferences/Viewport/ und dort bei Navigation beide Scalewerte Àndern. Ich habe zBs. 0.04 )

    Hallo

    Bin neu und arbeite gerade an der Hof Bergmann aber nur kleinigkeiten Tore etwas vergrĂ¶ĂŸern oder GebĂ€ude erhöhen und hab die GebĂ€ude einzeln auf geöffnet und bearbeitet was auch gut ging, daß einzige Problem war nur die richtige position zu finden wenn es vergrĂ¶ĂŸert wurde.

    Hab jetzt durch dein Thema gelesen daß man die GebĂ€ude in die Map Importiert um es dann besser an das gebiet anzupassen, nun meine Fregen:" wenn ich fertig bin mit der Ă€nderung und die Map/GebĂ€ude Speichern möchte muss man dann Das Importierte GebĂ€ude ENTFERNEN damit kein doppel oder Fehler auf der Map entsteht?

    Und noch eine Frage kann man einer funktionstĂŒchtigen TĂŒr einen öffnungs radius b.z.w. 90° oder so angeben damit die nicht in andere Objekte zeig

    Und die Letzte frage wenn ich einen Zaun habe aber da fehlt das Gartentor wo finde ich es?


    Danke schon mal ;)