Der Lemken 5 m Grubber hat diese Funktion schon von Anfang an drin . đ
BeitrÀge von Das_Dickerchen
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Dankeschön fĂŒr den schönen Fendt !
Eine kleine Meldung gibts : Warning: 'D:/FS25_ModSpeicher/FBM25_Fendt500Favorit/store_favorit500.dds' (BC7) has undefined channel count, assuming 3 channels.


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Wobby ,mega Dankeschön fur deine hilfe , klappt wunderbar, hatte nur das ĂŒbersehen gehabt "rim_inner_mat" . EingefĂŒgt im GE und perfekt.

Thema kann geschlossen werben .
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Hallo. Den Slot namen habe ich erstellt nur , Damit lassen sich vom Raupenfahrwerk das Silberne Antriebsrad auch fÀrben , mit Farbwahl fÀrbt man nur das hintere Rad ! Problem ist die Meldung das er den Slotnamen nicht findet und im game Speichert .
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es ist ja nur ein wunsch gewesen.... da wir gerne so ein kleinen Lkw mit integriertem Kipper hatten fĂŒr den Hof zum Tiere fĂŒttern.
naja schade
Denke mal der wird bestimmt vom Urmodder wieder im modhub kommen.
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Ich wĂŒrde mir gerne den Einböck Pneumaticstar 900 aus'm LS 22 gerne wĂŒnschen.

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Ne das ist von Giants vorgegeben. Musst du im Editor selbst bestimmen bzw in der XML , glaube ich zumindest.
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Du musst da mit m und n die Segmente wechseln beim Bauen .
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Ich wĂŒnsche euch allen auch frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage.

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Schönen guten Tag allen.
Ich habe mir nach dem neuen System die Felgenfarbwahl eingebaut, Funktioniert auch super alles:
Nur leider wird die Farbe der Crawler nicht gespeichert und nach neustart wird die Farbe auf standart Silber zurĂŒck gesetzt.
Diese Meldung kommt in der log:
Warning (C:/Users/micha/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_agcoIdealPack/vehicles/fendt/ideal/ideal.xml): Failed to find material by material slot name 'crawlerColor_mat' in 'vehicle.rimColorConfigurations.material(0)'
Weis jemand Rat ? mfg Micha

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Deutsche NummerSchilder wĂŒrde ich mich sehr freuen !

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Und der GE lÀuft auch vollkommen problemlos wenn die Einstellungen richtig sind und auf das richtige LS25 Installverzeichnis zeigt.
Was fur Einstellungen wĂ€ren das!? Nach installation ist standard das richtige Verzeichnis gewĂ€hlt, nĂ€mlich der hauptordner vom Ls25 oder ist das falsch. habe auch nur den notepad++ pfad hinzugefĂŒgt,mehr nicht .
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....da wird wohl in kurzer Zeit ein Spielpatch folgen, denn diese Fehler lassen darauf schlieĂen, dass am Grundspiel etwas geĂ€ndert wurde.
Der GE scheint aber noch in einer Àlteren Version zu sein.....daher auch die Fehler mit den Zugriffen....
Das ist aber nur eine Vermutung....
Davon gehe ich auch aus,weil nirgendwo ist was zum Editor zu finden,also das er offiziell angekĂŒndigt wurde. Wird denke ich zusammen mit dem Patch erfolgen.
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Ja ,bei dem einen so und bei anderen wieder was anderes! Mal schauen was der tag so bringt . Vieleicht gibts ja bald Lösungen.
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Map öffnen geht ,aber dauert ewig und sind paar warnings drin....
Denke das der patch kommen muss bevor das alles ordentlich funktioniert!
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Hab ich bei neuen Mod erstellen, er kann von allen mods das store Icon nicht finden. Alle pfade sind aber korektt, wenn man den mod ausm ordner direkt lÀdt ist das möglich. Gehe davon aus das der noch fehlerhaftI ist.
Oder es kommt heute noch der spielepatch und dann funktioniert er erst richtig, habe aber keine ahnung !
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Ich WĂŒrde sagen ,4250 Ballen !

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Also ich kann meine Rundumleuchten an und aus schalten ohne das der Motor lĂ€uft! MĂŒsste doch standart sein ... Glaub ich.
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GrĂŒĂe, Ja ich habe die komplette Zeile ausgeklammert. Ganze Zeile makieren und dann: Strg+Umschalttaste+Q .
Keine Ahnung was die zeile bewirkt oder anzeigt, jedefalls lÀuft es dann ohne logfehler .
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Danke fĂŒr den Tip,werd ich gleich mal anschreiben ,ist ja zum glĂŒck hier im Forum!
Hab es fĂŒr mich jetzt erstmal zum laufen gebracht, hab die betreffende Zeile ausgeklammert und jetzt lĂ€uft es fehler frei erstmal!
Denke mal kann geschlossen werden.
