Leider sind die Admins bzw Mitspieler nicht offen einige der eventuell Problem machenden Mods zu löschen.
Also muss ich entweder damit leben oder ne neue Community suchen.
Leider sind die Admins bzw Mitspieler nicht offen einige der eventuell Problem machenden Mods zu löschen.
Also muss ich entweder damit leben oder ne neue Community suchen.
Ich lade keine Mods hoch, ich lade sie nur runter ĂŒber einen dedicated link.
regs1980 An das Serverlog komme ich leider nicht ran. Anbei aber mein Log. Wie ich woanders aber auch schon erfahren habe scheinen einige "Mod-Kombinationen", die wir benutzen gerne fĂŒr Performanceprobleme zu sorgen. Komischerweise aber in erster Linie bei mir, nicht bei den Mitspielern. Oder die sagen es nicht.
Ich kann dir ja nur soviel sagen dass die Pings bei Tests und allen anderen Spielen in Ordnung sind und ich sehr viel ACC zocke wo der Ping maĂgeblich fĂŒr ein gutes Racing ist.
Wenn es am Server liegt mĂŒsste der Rest der Spielerschaft doch die gleichen Probleme haben, oder?
LOG?
Wo wird der Server gekostet? Welche Leitung hast du?
Der Server ist von ServerQuote aus Deutschland. Ich hab eine 100 Mbit/s - Leitung.
Alles anzeigenMan sieht im Video eindeutig dass Deine Pings ins Nirvana gehen - sprich Deine Internetanbindung ist zu schwach (rote Zahl oben in der kleinen Karte)
Das kann viele Ursachen haben:
1. Internetleitung allgemein zu schwach2. mobiles bzw. LTE/4G/5G Internet
3. WLAN statt LAN Kabel
4. Konfiguration Deiner Netzwerkumgebung
Am besten einmal ĂŒber "wieistmeineip.de" mehrere Speedtests machen - da siesht Du dann die Download/Upload Geschwindigkeit und die, eben fĂŒr OnlineGameing wichtigen Ping Werte.
Wenn die beim reinen Speedtest konstant ĂŒber 30 liegen, dann wirst Du wenig dagegen machen können auĂer besseres kabelgebundenes Internet.
Bei diesen Speedtest wird in der Regel der naheliegendste Knotenpunkt verwendet - je weiter dann Dein Server entfernt ist um so höher werden dann die PINGS - daher: alles ĂŒber 30 im Speedtest wird zu mehr oder weniger starken rucklern fĂŒhren.
Beim zweiten Video sieht man direkt zu Beginn bei den Rucklern dass die Pings nicht hochgehen. Bei anderen Rucklern gehen sie tatsĂ€chlich hoch, ich habe meine Internetleitung aber im ganzen getestet. Ich bin kabelgebunden an einer 100 Mbit-Leitung und zocke semiprofessionell Assetto Corsa Competitione, eine Rennsimulation. Diese lĂ€uft mit gleichmĂ€Ăigem 20-30er Ping ohne jedes Ruckeln oder Netzproblem. Auch Download-Geschwindigkeiten sind ĂŒber lĂ€ngere Zeit konstant. Pingtests passen auch.
Hallo Forum
ich habe seit Monaten ein PhĂ€nomen beim LS 22, das ich lange Zeit ignoriert habe, jetzt bei den engen Wegen auf der Holzer-Map aber zum stĂ€ndigen Ărgernis wird.
Es ruckelt zeitweise extrem. Ich kann leider nicht klar sagen, ob es ein Ruckeln aufgrund der Hardware ist oder aufgrund des Netzwerks, denn das Problem tritt nur im Multiplayer auf. Ich kann zwar im SP das Spiel nicht auf höchsten Details spielen, aber zumindest lÀuft es dort smooth. Auf unserem Servern tritt das Ruckeln wie folgt auf
Besonders bei 0:22, 0:53 und 1:03
bitte löschen
Das hat mich gerettet. Den Ordner kannte ich nicht (bzw er ist mir nicht mal aufgefallen, dann hÀtte ich mir ja denken können bei dem Ordnernamen) ![]()
Danke!
Hallo Forum,
ich brĂ€uchte mal Hilfe. Von heute auf Morgen ist bei meinem Singleplayer das Savegame "verschwunden". Im Spiel wird der Slot als "Leer" bzw "freier Spielstand" angezeigt. Der Ordner "Savegame3" ist noch da und von der GröĂe her auch gut gefĂŒllt im Vergleich zu anderen. Aber er wird im Spiel nicht angezeigt. An Mods wurde nichts geĂ€ndert, auch an der Karte nicht (dann steht da ja auch beim Spielstand dass die Karte fehlt, nicht das dort kein Spielstand ist).
Kann mir jemand Tipps geben nach welcher Datei ich da suchen muss, die eventuell einen Fehler enthĂ€lt? WĂ€re sehr Ă€rgerlich weil ich bei dem Game sehr weit war und mir einen groĂen eigenen Hof gebaut habe.
Moin,
ich brauche Hilfe bei der Galgenberg v2.0 4fach Karte. Ich habe mir den Haupthof gekauft und will die Mini-BGA am Hof mit Mist fĂŒttern. Wenn ich den Mist am Abladetrigger in dem schmalen Gang im Kuhstall ablade, landet er wieder im Kuhstall und wird nicht fĂŒr die BGA benutzt. Gleichzeitig steigt der Wert im ProduktionsmenĂŒ der BGA, ich kann die Produktion starten, aber es passiert nichts. Er erkennt den Mist im Stall als wĂ€re er in der BGA, real liegt er aber im Stall. Und lade ich ihn in die BGA, gelangt er wieder in den Stall.
Gibts da nen Trick?
5-6 Höfe fĂŒr 8 Spieler + FreiflĂ€chen, 80-90 Felder, ausreichend Wald fĂŒr Forstwirtschaft und dann nur eine 1x, max. 2x Map?
![]()
Ich wĂŒrde euch da eher zu einer 4x-Map raten, weil euch sonst recht schnell die Felder und FlĂ€chen ausgehen werden. Ob kleine Felder ĂŒberhaupt ausreichen werden, um alle Höfe immer ausreichend versorgen zu können, wage ich mal zu bezweifeln
Die Frage ist auch, ob nicht weniger Höfe mehr Sinn machen, wenn ihr eh "eng zusammen" arbeiten wollt. In meiner Vergangenheit habe ich es leider oft erlebt, das Höfe dann irgendwann einfach verwaist sind, weil die Hofinhaber mal lÀnger abwesend sind (Urlaub, Krankheit oder einfach keine Lust mehr) oder auch gar nicht wiederkommen.
Vielleicht solltet ihr euch da noch mal ein paar Gedanken zu machen... nur so ein Vorschlag von mir.
Das hat auf der Fichtthal sehr gut funktioniert (okay, da waren es etwas ĂŒber 100 Felder), da waren aber genug Höfe und genug Platz. Und soweit ich weiĂ ist die Fichtthal Map eine 1x Map. Da wir alle mit kleinem, höchstens mittleren GerĂ€ten spielen war das gröĂte Feld, das beackert wurde, knapp 2ha. Das war schon ziemlich gut.
Im Moment haben wir jetzt noch ein LPG-Projekt am Laufen, aber irgendwann solls wieder auf ne Map gehen, die Fichtthal-Ă€hnlich ist, danach halte ich etwas Ausschau. Ostsee und Ollihausen sind mal vermerkt. Zdziechov auch. Danke!
Weitere VorschlÀge gern!
Hallo Forum,
meine Community und ich ĂŒberlegen zur Zeit welche Map fĂŒr unsere nĂ€chste "Session" die Richtige sein könnte und testen uns wild durch. Vielleicht kann ich mir hier ein paar Anregungen holen:
- Wir sind zur Zeit 8 Leute, von denen einige auch zusammenarbeiten - aber um die 5-6 Höfe brĂ€uchten wir schon, vielleicht auch ein paar FreiflĂ€chen fĂŒr Neubauten.
- Da wir "eng zusammen" bleiben wollen suchen wir in erster Linie ne Einfach, Maximal 2xx Map mit kleineren Feldern (fĂŒr kleinere einfache Landmaschinen), maximal 3ha pro Feld.
- MaizePlus und PF sind Pflicht
- GenĂŒgend Felder, also mindestens um die 80-90 Felder und Wiesen sollten vorhanden sein.
- Wald fĂŒr die Forstwirtschaft.
- Bevorzugt in Europa
Sind viele WĂŒnsche, vor allem das "viele Höfe, viele Felder aber kleine Map" scheint sich zu beiĂen. Im Moment beackern wir die Fichtthal-Map, die perfekt fĂŒr uns ist, auf der wir jetzt aber schon sehr lange unterwegs sind, weswegen wir jetzt mal was "Neues" wollen.
Vielen Dank!
Hallo Forum,
nachdem ich mit der "Kleinen Tal" - Map endlich eine kleine hĂŒbsche Map mit Multifruit entdeckt habe, die mit den kleinen Feldern optimal ist fĂŒr kleinere Traktoren und GerĂ€te wollte ich fragen ob es neben den bekannten "Mammut" - Multifruchterntern auch kleinere GerĂ€te gibt. Es ist atmosphĂ€risch jetzt nicht so schön, wenn man ausschlieĂlich KleingerĂ€t auf dem Hof hat und fĂŒr Karotten, Zwiebeln, Rotkohl oder WeiĂkohl dann die halbe Mio Euro schweren GroĂgerĂ€te von Ropa oder Holmer braucht, und dann auch noch einen anderen bzw anderes Schneidwerk fĂŒr jede Fruchtart.
Vielleicht weiĂ jemand was, was ich noch nicht gefunden hab - danke!
Leider kommt, wenn ich auf den Download is ready Link klicke nur ein weiĂes Feld mit "No file."
Die kenne ich und gefÀllt mir von den Feldern her auch wirklich gut, auch wenn sie "riesig" ist - aber ist leider nicht multifruit ![]()
Hallo Forum,
welche "kleine" Multifruit-Map fĂŒr den Singleplayer könnt ihr mir empfehlen? "Klein" im Sinne von kleinere Felder fĂŒr kleine Betriebe um die 2-3 ha, bevorzugt Deutschland n realistischer Umgebung (Nicht nur StraĂen, auch Feldwege, Felder am Dorf etc.)
Vielen Dank!
Lass mit Shift+ Doppelklick Mal die Spieldateien auf Fehler ĂŒberprĂŒfen.
Shift + Doppelklick im Spiel?
Die Log ist leider zu groà zum Upload - In der Log sind verschiedene EintrÀge, die auf die fehlenden Effekte hindeuten - gestern beim Sorghumhirse ernten:
2022-08-17 00:41 Error: Could not find motion path effect for settings (Class: 'CutterMotionPathEffect', numRows: 32, rowLength: 42, fruitType 'SORGHUM', growthState '5', fillType 'SORGHUM')
Der kam unzÀhlige Mal hintereinander. Es fehlte sowohl die Animation wie die Hirse vom MÀhdrescher geerntet wurde, als auch wie sie aus dem Rohr in den BehÀlter fiel oder beim Umladen in den AnhÀnger.
Vorher hatte ich ein GewĂ€chshaus noch mit Saatgut befĂŒllt:
2022-08-17 00:33 Error: Failed to assign material to shader plane effect. Material 'unloadingSmoke' not found!
Passiert auf allen Maps.
EDIT: Auch ohne Mods auf Standardmap fehlen die Animationen. Anbei das Log.
EDIT2: Vielleicht noch interessant - ich habe versucht, die neuen FrĂŒchte inn andere Maps einzubauen. Dabei hab ich auch ne Menge Dateien im Spieleordner ersetzt/ĂŒberschrieben. Hab das aber nicht komplett umgesetzt, weil ich die Map.xml bzgl der EintrĂ€ge, das hab ich nicht hingekriegt. Vielleicht liegts daran dass da irgendwas nicht mehr zueinander passt.
Hallo Forum,
Ich brĂ€uchte mal eure Hilfe - meine SchĂŒttanimation ist im LS 22 urplötzlich verloren gegangen.
Mit SchĂŒttanimation meine ich die Animation, wenn man zB einen AnhĂ€nger mit Ernte ausleert oder Weizen/Ă€hnliches aus dem MĂ€hdrescher in den AnhĂ€nger umlĂ€dt. Man sieht dann nur, wie sich der AnhĂ€nger fĂŒllt, aber nicht wie etwas aus dem Rohr kommt.
Genauso bleibt zB Ăberdachtes Haufenlager Revamp Edition das Haufenlager leer, obwohl ich Stroh darin lagere ...
Hab schon einige der Mods, die ich zuletzt installiert habe wieder gelöscht, aber das waren gröĂtenteils nur Fahrzeuge und Maps. Damit konnte ich es leider nicht beheben.
VIelleicht hatte schon mal jemand den Fehler und kann mir helfen - danke!
Danke an alle, vor allem auch an [LSFM]FarmerTom fĂŒr die Auflistung
Aber was @2terNick schrieb scheint zu stimmen - im Laufe des Spiels wurde die Performance wieder geschmeidiger und lÀuft wieder normal. Danke an alle!