Lua Callstack ehinger86 6. Dezember 2021 um 20:41 Ich wĂŒrde sagen da stimmt was mit der mod desc oder der map xml nicht ganzZu dem wĂ€re die ganze log nicht schlecht
Blender ehinger86 29. November 2021 um 00:48 Ich habe im ls 19 eine eigene map gebaut und diese versuche ich gerade zu konvertiren in den ls22
Blender ehinger86 29. November 2021 um 00:05 Guten Abend ich habe ein Kleines Problem mit dem Blender ich kann keine obj importieren und bekomme eine Fehler Meldung siehe BildDanke im voraus
terrain Texturen ehinger86 27. November 2021 um 00:47 das habe ich verstanden aber in welchen format denn genau
terrain Texturen ehinger86 26. November 2021 um 22:11 Genau die Speicher daten die sollte ich wissenmit welchen daten die gespeichert werdendanke im voraus
terrain Texturen ehinger86 26. November 2021 um 21:47 Guten abend kann mir wer sagen wie ich die normal map gelb bekomme da ich es aus dem 19 nur in blau kenne und da liegt auch das Problem das die map dann gloosy ist
Problem beim Konventieren einer Greifschaufel ehinger86 26. November 2021 um 18:07 Bitte bitte Kein Proplem gerne wieder
Problem beim Konventieren einer Greifschaufel ehinger86 26. November 2021 um 02:08 Ich denke das es mit strg und i geht
Hilfe Map Fehler nach konvertirung ehinger86 25. November 2021 um 22:26 ICh glaube das das von den kommtWarning: Missing texture 'gloss' in 'groundDetailHeight_mat' (C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 22/data/shaders/groundHeightShader.xml).
Hilfe Map Fehler nach konvertirung ehinger86 25. November 2021 um 22:23 Das habe ich schon in alle wariatsionen versucht
Hilfe Map Fehler nach konvertirung ehinger86 25. November 2021 um 22:08 das ist in dem fall glaub etwas schweroben ist die log und ich kann mit dem fehler nichts anfangen
Hilfe Map Fehler nach konvertirung ehinger86 25. November 2021 um 21:57 Das habe ich schon Gemacht aber danke fĂŒr deine mĂŒhe
Hilfe Map Fehler nach konvertirung ehinger86 25. November 2021 um 21:30 ich habe es ja schon so weit nur das bei mir alles glÀnzig ist