BeitrÀge von [Sachsen-Agrar]Anton


    :Moin: Ich habe das Problem das ich beim Gras Ernten immer den selben Ertrag habe. Stickstoff wird auch nicht weniger und Ph-Wert sinken auch nicht, sind aber im Perfekten Bereich. Mit dem neuen Vredo DLC habe ich auch nachgesÀt aber selbst da ist keinerlei Ertragsbonus zu erkennen.

    Bei Weizen und co. funktioniert es, zur Info ich spiele auf der Kinlaig falls es hilft.

    Gibt es irgendwie bekannte Konflikte mit Mods oder so? Im MP mit paar anderen Mods und anderer Karte geht es.

    Ich habe das seit dem vorletzten Update... LG:post:

    Moin miteinander, ich wollte wir mal so eben neue Hubs an die Reifen eines Holmers basteln. Nun hat es dann nicht so funktioniert wie ich mir es vorgestellt habe.

    Ich hĂ€tte auch schon eine Lösung fĂŒr das Problem, dennoch bin ich etwas ratlos.

    Mein Plan wÀre es jetzt, direkt in die wheelconfig den Part mit den hubs zu schreiben. In etwa so:

    <wheelConfiguration name="" price="0" brand="LIZARD" saveId="LIZARD_DEFAULT1">

    <wheels>

    <wheel filename="" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">

    <physics tipOcclusionAreaGroupId="1" restLoad="1.3" repr="wheelFrontLeft" driveNode="wheelFrontLeftNode" forcePointRatio="0.3" initialCompression="20" suspTravel="0.15" spring="37" damper="40" transRatio="1"/>

    <hubs.........../> <---------

    </wheel>

    <wheel filename="" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">

    <physics tipOcclusionAreaGroupId="1" restLoad="1.3" repr="wheelFronRight" driveNode="wheelFronRightNode" forcePointRatio="0.3" initialCompression="20" suspTravel="0.15" spring="37" damper="40" transRatio="1"/>

    </wheel>

    <wheel filename="l" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">

    <physics tipOcclusionAreaGroupId="1" restLoad="0.7" repr="wheelBackLeft" driveNode="wheelNodeLeft" forcePointRatio="0.3" initialCompression="20" suspTravel="0.15" spring="37" damper="40" transRatio="1"/>

    <wheelChock parkingNode="wheelChock01"/>

    <wheelChock parkingNode="wheelChock02"/>

    </wheel>

    <wheel filename="" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">

    <physics tipOcclusionAreaGroupId="1" restLoad="0.7" repr="wheelBackRight" driveNode="wheelNodeRight" forcePointRatio="0.3" initialCompression="20" suspTravel="0.15" spring="37" damper="40" transRatio="1"/>

    </wheel>

    </wheels>

    </wheelConfiguration>

    Hat da jemand eine Idee wie man sowas verfasst oder hat da jemand so einen Pfad schonmal selber geschrieben oder vielleicht hab auch jemand eine ganz andere Idee.